รีวิวการเฉลิมฉลองครบรอบ 15 ปี Angry Birds และแนวโน้มในอนาคต
ปีนี้ "Angry Birds" ผู้โด่งดังไปทั่วโลกฉลองวันเกิดปีที่ 15 ด้วยการเฉลิมฉลองที่ไม่เคยมีมาก่อน! อย่างไรก็ตาม ตอนนี้เราได้เห็นเบื้องหลังแล้วเท่านั้น ฉันมีความยินดีที่ได้สัมภาษณ์ Ben Mattes ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Rovio และขอให้เขาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึก <>
สิบห้าปีที่แล้ว เกมแรกในซีรีส์ "Angry Birds" ได้รับความนิยมสูงมากจนไม่มีใครสามารถคาดเดาได้ในขณะนั้น ตั้งแต่เกมบล็อกบัสเตอร์บน iOS และ Android ไปจนถึงสินค้า ไปจนถึงแฟรนไชส์ภาพยนตร์ (เหลือเชื่อ!) ไปจนถึงสิ่งที่เกือบจะนำไปสู่การเข้าซื้อกิจการครั้งใหญ่ของ Sega หนึ่งในบริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ล้วนเป็นเรื่องที่น่าเหลือเชื่อ <>
นกโกรธเหล่านี้ดูไม่เด่นแต่ทำให้ Rovio เป็นชื่อที่ใช้ในครัวเรือน ซึ่งมีความหมายอย่างมากต่อผู้เล่นและคนในวงการ ยิ่งไปกว่านั้น ยังร่วมมือกับนักพัฒนาอย่าง Supercell ในการส่งเสริมฟินแลนด์ให้เป็นศูนย์กลางในการพัฒนาเกมมือถืออีกด้วย ด้วยเหตุนี้ ฉันคิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องติดต่อ Rovio และดูเบื้องหลัง <>
โชคดีที่ฉันสัมภาษณ์ Ben Mattes ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ได้ และถามคำถามบางอย่างกับเขา เรามาฟังสิ่งที่เขาพูดเกี่ยวกับอาณาจักรที่ Angry Birds สร้างขึ้น จากนั้นก็รื้อและสร้างใหม่ <>
<>
ช่วยแนะนำตัวเองและผลงานของคุณที่ Rovio ตลอดหลายปีที่ผ่านมาหน่อยได้ไหม? <>
ฉันชื่อเบ็น แมตเตส ฉันมีประสบการณ์ระดับมืออาชีพเกือบ 24 ปีในการพัฒนาเกม โดยเคยทำงานที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal <>
ฉันทำงานที่ Rovio มาเกือบ 5 ปีแล้ว แม้ว่าฉันจะมีงานที่แตกต่างกันหลายงาน แต่งานทั้งหมดก็เกี่ยวกับ "Angry Birds" เป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้วที่ฉันได้มุ่งเน้นไปที่การเป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Angry Birds เพื่อให้แน่ใจว่าเราสอดคล้องกับทิศทางในอนาคตของ IP และเคารพตัวละคร เรื่องราวเบื้องหลัง และประวัติศาสตร์ ในเวลาเดียวกัน เรายังใช้ประโยชน์จากผลิตภัณฑ์ทั้งหมดในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา (ทั้งเก่าและใหม่) เพื่อทำงานร่วมกันเพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์ของเราว่ากลุ่มผลิตภัณฑ์จะดำเนินต่อไปในทิศทางใดในอีก 15 ปีข้างหน้า <>
มองย้อนกลับไปก่อนที่คุณจะเข้าร่วม Rovio อะไรคือแนวทางที่สร้างสรรค์สำหรับ Angry Birds? <>
"Angry Birds" สามารถเข้าถึงได้และเจาะลึกอยู่เสมอ มีสีสันและน่ารัก ในขณะเดียวกันก็สำรวจประเด็นสำคัญและธีมต่างๆ เช่น การไม่แบ่งแยกและความหลากหลายทางเพศ มันดึงดูดเด็ก ๆ (เพราะมันเป็นการ์ตูน!) แต่ยังรวมถึงพ่อแม่ของพวกเขา (หรือปู่ย่าตายาย) ที่ชื่นชอบความรู้สึกของความสำเร็จที่มาพร้อมกับการยิงหนังสติ๊กที่เล็งมาอย่างดี (หรือปฏิกิริยาลูกโซ่ที่วุ่นวายอย่างน่าอัศจรรย์ของ Dream Sling) <>
ตลอดหลายปีที่ผ่านมา กลยุทธ์สร้างสรรค์ของ Angry Birds ได้เน้นย้ำ [ธีม] กว้างๆ นี้อย่างต่อเนื่อง และก่อให้เกิดความร่วมมือและโครงการที่น่าจดจำ ความท้าทายของเราในวันนี้คือการเฉลิมฉลองและรักษามรดกนั้นไว้อย่างแท้จริง ในขณะเดียวกันก็ค้นหาและดำเนินการสิ่งใหม่ ๆ ด้วย ประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ที่ยังคงยึดมั่นในเสาหลักหลักของ IP เรื่องราวใหม่เกี่ยวกับความขัดแย้งชั่วนิรันดร์ระหว่าง Angry Birds และศัตรูตะกละตะกลาม: หมู <>
คุณรู้สึกกดดันบ้างไหมในการทำงานซีรีส์ที่มีความสำคัญต่อเกมมือถือมาก? <>
ไม่ใช่แค่เกมบนมือถือ แต่เป็นอุตสาหกรรมบันเทิงทั้งหมด! สำหรับหลาย ๆ คน มาสคอต Angry Birds นกสีแดง เป็น “สัญลักษณ์ของเกมมือถือ” เหมือนกับที่ Mario ทำกับ Nintendo เขาและทรัพย์สินทางปัญญาของ "Angry Birds" เป็นที่รู้จักของผู้คนทุกวัยทั่วโลก ทั้งที่เคยเล่นเกม ซื้อของเล่น หรือดูละครโทรทัศน์และภาพยนตร์ <>
<>
สมาชิกในทีม Angry Birds ทุกคนที่ทำงานที่ Rovio ตระหนักดีถึงความรับผิดชอบที่เรามี - ในการทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างทิศทางที่ถูกต้องสำหรับ IP นี้ และสร้างประสบการณ์ใหม่ที่น่าทึ่งที่จะดึงดูดผู้ที่เติบโตมากับการเล่น "Angry Birds" Birds" ผู้เล่นที่เป็นผู้ใหญ่สามารถพูดได้ว่า "ใช่แล้ว! นั่นคือ Angry Birds ของฉัน!" และผู้เล่นใหม่ (อาจจะยังเด็กเกินไปในช่วงแรก ๆ ของ IP) ก็สามารถมองดูสิ่งนี้แล้วพูดว่า "ว้าว IP นั้นลึกซึ้งกว่าฉันมาก" คิด." แน่นอนว่านี่เป็นเรื่องยากมาก - ธรรมชาติของการพัฒนา IP ความบันเทิงสมัยใหม่หมายความว่ามีงานจำนวนมากของเราอยู่ในเกมบริการสดบนมือถือ แพลตฟอร์มเนื้อหาเช่น YouTube, Instagram หรือ TikTok และแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น X <>
นี่เกือบจะเทียบเท่ากับ "การพัฒนาแบบเปิด" ที่เราสร้างผลิตภัณฑ์และรับคำติชมจากชุมชนทันทีเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาชอบ (หรือไม่ชอบ) เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ สิ่งนี้ทำให้เกิดความกดดันเพิ่มเติมในการทำงานกับ IP ข้ามสื่อที่มีชื่อเสียงระดับโลก แต่ยังต้องทำในลักษณะที่มองเห็นได้ชัดเจนอีกด้วย มันเป็นความท้าทาย แต่เป็นสิ่งที่เราทุกคนกำลังทำอยู่ <>
คุณคิดว่า Angry Birds ในด้านซีรีส์เกมและแฟรนไชส์ในอนาคตจะเป็นเช่นไร? <>
Sega เข้าใจอย่างชัดเจนถึงคุณค่าของทรัพย์สินทางปัญญาที่เติบโตเต็มที่ในสื่อต่างๆ โดยประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในเกือบทุกด้าน รวมถึงเกม ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาต ภาพยนตร์ และแม้แต่สวนสนุก และเรากำลังดำเนินการเพื่อขยายฐานแฟน ๆ ของ Angry Birds ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ในทุกจุดสัมผัสที่ทันสมัย เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตัว The Angry Birds Movie 3 ที่กำลังจะมาถึง (โปรดติดตามการอัปเดตเพิ่มเติม) และแทบรอไม่ไหวที่จะเชิญผู้ชมหน้าใหม่มาสัมผัสโลกแห่ง The Angry Birds <>
<>
เราหวังว่าจะสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้ชมด้วยเรื่องราวใหม่ที่ทรงพลัง สนุกสนาน และน่าประทับใจ และนำพวกเขาให้ลึกเข้าไปในโลกผ่านเกม สินค้า แฟนอาร์ต ตำนาน และชุมชนของเรา เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ [ผู้สร้างภาพยนตร์] จอห์น โคเฮน และทีมงานสร้างสรรค์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ เพราะพวกเขารู้จักและชื่นชอบทรัพย์สินทางปัญญานี้เป็นอย่างดี และกระตือรือร้นที่จะร่วมงานกับเราเพื่อแนะนำตัวละคร ธีม และเนื้อเรื่องใหม่ๆ โครงเรื่องเหล่านี้เข้ากันได้อย่างลงตัวกับ โครงการอื่น ๆ ที่เรากำลังดำเนินการอยู่ <>
ทำไมคุณถึงคิดว่า Angry Birds ประสบความสำเร็จขนาดนี้? <>
Angry Birds มีความหมายที่แตกต่างกันมากมายสำหรับหลายๆ คนตลอดหลายปีที่ผ่านมา ในขณะที่เราเฉลิมฉลองครบรอบ 15 ปี (และวางแผนสำหรับ 15 ปีข้างหน้า) เรามีโอกาสพูดคุยกับผู้เล่นและผู้พัฒนามากมาย และฟังเรื่องราวของ Angry Birds สำหรับบางคน นี่เป็นวิดีโอเกมแรกที่พวกเขาเคยเล่น สำหรับคนอื่นๆ ตระหนักว่าโทรศัพท์ของพวกเขาเป็นมากกว่า "แค่" สำหรับการโทรหาเพื่อนและครอบครัว <>
บางคนแบ่งปันเรื่องราวเกี่ยวกับความเป็นไปได้ไม่รู้จบที่พวกเขาเห็นในการ์ตูน Angry Birds และคนอื่นๆ ก็ได้อวดขนของ Angry Birds หลายร้อยตัวที่พวกเขาสะสมมาตลอดหลายปีที่ผ่านมาอย่างภาคภูมิใจ <>
<>
แฟนๆ หลายล้านคน เรื่องราวนับล้าน และวิธีต่างๆ มากมายในการมีส่วนร่วมและเพลิดเพลินกับ IP ตัวละคร โลก และประสบการณ์หลัก ฉันคิดว่ามันเป็นความกว้างขนาดนี้ - "ทุกคนมีบางอย่างให้เล่น" - ซึ่งเป็นสิ่งที่ IP จำนวนมากปรารถนาที่จะบรรลุ แต่มันเป็นหัวใจสำคัญของความสำเร็จของ Angry Birds <>
คุณอยากจะพูดอะไรกับแฟน ๆ ที่สนับสนุน "Angry Birds" มาตลอดหลายปีที่ผ่านมา? <>
ฉันอยากจะขอบคุณแฟน ๆ ทุกคนที่อยู่กับเราในการเดินทางอันเหลือเชื่อนี้ ความหลงใหล ความคิดสร้างสรรค์ และการมีส่วนร่วมของคุณทำให้ Angry Birds เป็นอย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้อย่างแท้จริง เราได้รับแรงบันดาลใจจากแฟนอาร์ต ทฤษฎี และเรื่องราวเบื้องหลังที่คุณสร้างขึ้นอย่างต่อเนื่อง <>
เราจะรับฟังคุณต่อไปในขณะที่เราขยายจักรวาล Angry Birds ด้วยภาพยนตร์ เกมใหม่ และโปรเจ็กต์อื่น ๆ ที่จะมาถึง ไม่ว่าคุณจะสนใจ Angry Birds ในตอนแรก (และทำให้คุณเป็นแฟนด้อม) เราก็มีบางอย่างสำหรับคุณ <>