Monster Hunter Wilds için 28 Şubat yaklaşımlarında çıkış tarihi olarak Capcom, oyunun önerdiği GPU gereksinimlerini potansiyel olarak azaltma çabalarını duyurdu. Bu haber, oyuncuların sistemlerinin performansını ölçmelerine yardımcı olmak için bağımsız bir PC kıyaslama aracının geliştirilmesini ima eden resmi Alman Monster Hunter X/Twitter hesabı tarafından doğrulandı.
Şu anda Capcom, 1080p'de 30 fps elde etmek için bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT kullanmanızı önermektedir. Bu minimum gereksinimler, oyunu 720p'nin dahili çözünürlüğünde çalıştırmayı ve en düşük grafik ayarlarında DLSS veya FSR gibi yükselme teknolojilerinin kullanılmasını içerir.
Daha pürüzsüz bir deneyimi hedefleyenler için, Monster Hunter Wilds için önerilen ayarlar, 60 fps'de 1080p'yi hedefleyerek büyütme ve çerçeve üretim teknolojilerini kullanıyor. Önerilen GPU'lar arasında RTX 2070 Super, RTX 4060 veya AMD RX 6700 XT'si bulunur. Ancak, sadece RTX 4060'ın NVIDIA çerçeve üretimini desteklediğini belirtmek gerekir. RTX 2070 Super ve RX 6700 XT'nin, önceki Monster Hunter Wilds beta sırasında hayaletleme sorunları yaşayan FSR 3'ü kullanması gerekecektir.
Digital Foundry, üçüncü şahıs oyunları için, çerçeve üretim teknolojisini kullanırken 40 fps'lik bir taban çizgisinin ideal olduğunu tavsiye eder. Oyunu 60 FPS'nin altında çalıştırmak, yükseliş ile birlikte çalışmanın artmasına neden olabilir ve oyunun daha az duyarlı hissetmesini sağlayabilir.
Monster Hunter Wilds için açık beta testi, RTX 3060 gibi orta menzilli kartlara sahip olanlar da dahil olmak üzere, alt uçlu donanımlı oyuncular için zorluklar ortaya koydu. Dikkate değer bir sorun, oyunun karakterler ve canavarlar için tamamen ayrıntılı dokular yükleyemediği düşük lod hataydı.
2017'de Resident Evil 7 ile çıkış yapan RE Engine üzerine inşa edilen Monster Hunter Wilds, çeşitli platformlarda pürüzsüz performanslarıyla bilinen Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 gibi oyunların ayak izlerini takip ediyor. Bununla birlikte, RE motoru, hem konsolda hem de PC'de performans sorunlarıyla karşılaşan Dragon's Dogma 2 gibi daha büyük açık dünya oyunlarıyla eleştirilerle karşılaştı. Bu, Monster Hunter Wilds için bir emsal teşkil ediyor.
Şubat ayı başlarında açık beta ve Şubat ayı sonlarında lansman ile Capcom'un GPU gereksinimlerini azaltma çabaları, Monster Hunter Wilds'ın başarılı bir PC yayınlanmasını sağlamak için çok önemli olabilir.