SVC Chaos: Isang Sorpresang Pagbabalik sa PC, Switch, at PS4

Ang sorpresang anunsyo ng SNK sa EVO 2024 ay nagpadala ng mga shockwaves sa komunidad ng fighting game: SNK vs. Capcom: SVC Chaos ay nagbabalik! Available na ngayon sa Steam, Nintendo Switch, at PlayStation 4, ang klasikong crossover na pamagat na ito ay tumatanggap ng modernong makeover. Ang mga manlalaro ng Xbox, sa kasamaang-palad, ay naiwan sa muling pagbabangon na ito.
Modernized Mayhem
Ipinagmamalaki ang isang mahusay na roster ng 36 na character mula sa parehong SNK at Capcom universe, nag-aalok ang SVC Chaos ng nostalhik ngunit pinahusay na karanasan. Asahan na makakita ng mga pamilyar na mukha tulad nina Terry Bogard at Mai Shiranui (Fatal Fury), the Mars People (METAL SLUG), Tessa (Red Earth), at Capcom stalwarts Ryu at Ken (Street Fighter), bukod sa iba pa.

Ang Steam page ay nagha-highlight ng mga pangunahing pagpapahusay: ang rollback netcode ay nagsisiguro ng maayos na mga laban sa online, habang ang mga bagong tournament mode (single, double elimination, at round-robin) ay tumutugon sa mga mapagkumpitensyang manlalaro. Ang isang hitbox viewer ay nagbibigay ng insightful gameplay analysis, at isang gallery na nagpapakita ng 89 piraso ng artwork ay nagdaragdag ng karagdagang halaga.
Isang Legacy na Muling Nabuhay

Ang muling pagpapalabas ng SVC Chaos, na orihinal na inilunsad noong 2003, ay isang mahalagang okasyon. Ang mga nakaraang paghihirap sa pananalapi ng SNK at ang paglipat mula sa mga arcade patungo sa mga home console ay naantala ang pagbabalik nito. Gayunpaman, ang walang-humpay na suporta ng dedikadong fanbase ay sa wakas ay naibalik ang minamahal na titulong ito sa harapan. Ang muling pagpapalabas na ito ay hindi lamang ipinagdiriwang ang legacy nito ngunit ipinakilala rin ang isang bagong henerasyon sa natatanging kumbinasyon ng mga character at mabilis na labanan.
Ang Crossover Future ng Capcom

Sa isang kamakailang panayam sa Dexerto, ipinahiwatig ng producer ng Street Fighter 6 na si Shuhei Matsumoto ang mga ambisyon ng Capcom para sa hinaharap na mga crossover fighting na laro. Bagama't isang bagong Marvel vs. Capcom o isang bagong pakikipagtulungan ng Capcom/SNK ay isang posibilidad, binigyang-diin ni Matsumoto ang makabuluhang oras at mapagkukunang kinakailangan para sa mga naturang proyekto.
Na-highlight ni Matsumoto ang kasalukuyang focus: muling pagpapakilala ng mga klasikong pamagat sa isang bagong audience sa mga modernong platform. Ang diskarte na ito, ipinaliwanag niya, ay naglalayong bumuo ng isang pundasyon para sa mga potensyal na pag-unlad sa hinaharap. Ang matagumpay na muling pagpapalabas ng mga nakaraang titulo ng Marvel, na pinadali ng panibagong pakikipagtulungan sa Marvel at pinalakas ng masiglang komunidad ng larong pang-away, ay nagpapakita ng diskarteng ito.

Ang pagbabalik ng SVC Chaos ay nagpapahiwatig ng higit pa sa isang muling pagpapalabas; ito ay isang patunay ng walang hanggang kapangyarihan ng mga klasikong larong panlaban at ang potensyal para sa kapana-panabik na mga pakikipagtulungan sa hinaharap.