На выходных было объявлено о переиздании SVC Chaos, и теперь она доступна на некоторых консолях. Читайте дальше, чтобы узнать об обновлениях игры, историческом путешествии SNK и узнать о будущих возможностях сотрудничества Capcom в файтингах.
SNK и Capcom возрождают хаос SVC
SVC Chaos привносит современные улучшения на новые платформы
Во время крупнейшего в мире аркадного турнира EVO 2024 компания SNK сделала ошеломляющее объявление, которое вызвало восторг у любителей файтингов. На выходных SNK объявила о триумфальном возвращении любимого кроссовера-файтинга SNK VS Capcom: SVC Chaos. Это объявление было дополнительно подкреплено публикацией в Твиттере (X), подтверждающей, что игра теперь доступна в Steam, Switch и PlayStation 4. К сожалению, поклонникам Xbox придется подождать с этим, поскольку игра не будет выпущена. на консолях Microsoft.
Переизданная игра SNK VS Capcom: SVC Chaos может похвастаться впечатляющим составом из 36 персонажей, охватывающих культовые серии игр SNK и Capcom. Игроки могут рассчитывать на то, что смогут управлять знакомыми лицами, такими как Терри и Май из Fatal Fury, Марсиане из METAL SLUG и Тесса из Red Earth. Со стороны Capcom на сцену выходят такие легендарные бойцы, как Рю и Кен из Street Fighter. Эта звездная линейка воплощает мечту эпических масштабов, сочетая ностальгическое очарование с современными усовершенствованиями.
Согласно странице игры в Steam, SVC Chaos был обновлен благодаря новому сетевому коду отката, обеспечивающему плавную и конкурентоспособную онлайн-игру. Добавление режимов турниров, включая форматы одиночного исключения, двойного исключения и кругового турнира, еще больше расширяет возможности многопользовательской игры. Поклонники также могут воспользоваться просмотрщиком хитбоксов, позволяющим детально рассмотреть области столкновений каждого персонажа, и режимом галереи, в котором представлены 89 произведений искусства, от ключевых иллюстраций до портретов персонажей.
Путешествие SVC Chaos от аркадного хита к современному переизданию
Возвращение SVC Chaos знаменует собой важный момент в истории кроссоверных файтингов, особенно потому, что с момента ее первоначального выпуска в 2003 году прошло более двух десятилетий. Длительное отсутствие игры можно объяснить несколькими проблемами, с которыми столкнулась SNK. В начале 2000-х годов СНК объявила о банкротстве и впоследствии была приобретена компанией Пачинко «Арузе». Этот переход, а также попытки SNK успешно перейти от игровых автоматов к домашним консолям, привели к длительному перерыву в выпуске серии.
Несмотря на эти препятствия, страстные фанаты SVC Chaos никогда не дрогнули. Уникальное сочетание персонажей и динамичного игрового процесса оставило неизгладимый след в сообществе файтингов. Переиздание служит одновременно празднованием наследия и данью уважения фанатам к сериалу. Сделав игру доступной на современных платформах, SNK открыла новому поколению игроков возможность испытать классические столкновения между легендами SNK и Capcom.
Видение Capcom на игры-кроссоверы-файтинги
В эксклюзивном интервью Dexerto в прошлую субботу Сюхей Мацумото, продюсер Street Fighter 6 и Marvel vs Capcom Fighting Collection, пролил свет на стремления Capcom к будущему кроссоверных файтингов. Мацумото выразил мечты команды разработчиков о потенциальном создании новой игры Marvel vs Capcom или новой игры SNK на базе Capcom. Однако он подчеркнул, что для реализации таких проектов потребуется немало времени и усилий.
Мацумото подробно остановился на ближайших целях Capcom, заявив: Что мы можем сделать сейчас, так это, по крайней мере, вновь представить эти старые игры прошлого новой аудитории, людям, у которых, возможно, не было возможности играть в них на современных платформах. .
Он подчеркнул важность ознакомления игроков с этими классическими сериями, открывая путь для потенциальных будущих разработок.
Что касается переиздания прошлых игр Marvel, разработанных Capcom, Мацумото рассказал, что команда вела переговоры с Marvel в течение многих лет. Своевременность и совпадение интересов наконец позволили вернуть эти игры к жизни. Мацумото отметил, что осведомленность Marvel о турнирах, организованных сообществом, таких как EVO, сыграла решающую роль в возрождении интереса к серии. Энтузиазм как фанатов, так и разработчиков подготовил почву для того, чтобы эти устаревшие игры снова засияли на современных платформах.