SVC Chaos- PC၊ Switch၊ နှင့် PS4 သို့ အံ့အားသင့်ဖွယ်ရာ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်း

EVO 2024 တွင် SNK ၏ အံ့အားသင့်ဖွယ် ကြေငြာချက်သည် တိုက်ပွဲဂိမ်းအသိုက်အဝန်းကို တုန်လှုပ်ချောက်ချားသွားစေသည်- SNK vs. Capcom: SVC Chaos ပြန်ရောက်ပါပြီ။ Steam၊ Nintendo Switch နှင့် PlayStation 4 တွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ၊ ဤဂန္ထဝင်အကူးအပြောင်းခေါင်းစဉ်သည် ခေတ်မီသောပုံစံကို ရရှိသည်။ ကံမကောင်းစွာပဲ၊ Xbox ကစားသမားများသည် ဤပြန်လည်နိုးထမှုမှ ထွက်ခွာသွားကြသည်။
ခေတ်မီသော ခြိမ်းခြောက်မှု
SNK နှင့် Capcom စကြာဝဠာနှစ်ခုလုံးမှ ဇာတ်ကောင် 36 ကောင်၏ ခိုင်မာသောစာရင်းဇယားကို ကြွားလုံးထုတ်ခြင်းဖြင့် SVC Chaos သည် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ကောင်းသည့် အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။ Terry Bogard နှင့် Mai Shiranui (Fatal Fury)၊ Mars People (METAL SLUG), Tessa (Red Earth) နှင့် Capcom stalwarts Ryu နှင့် Ken (Street Fighter) တို့ကဲ့သို့ ရင်းနှီးသောမျက်နှာများကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။

Steam စာမျက်နှာသည် အဓိကကျသော တိုးတက်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြသည်- rollback netcode သည် အွန်လိုင်းတိုက်ပွဲများကို ချောမွေ့စေရန် သေချာစေပြီး၊ ပြိုင်ပွဲမုဒ်အသစ်များ (တစ်ဦးတည်း၊ နှစ်ချက်ထုတ်ခြင်းနှင့် အသွားအပြန်) သည် ယှဉ်ပြိုင်ကစားသမားများကို ဖြည့်ဆည်းပေးပါသည်။ hitbox ကြည့်ရှုသူသည် ထဲထဲဝင်ဝင် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကို ပေးဆောင်ပြီး အနုပညာလက်ရာ ၈၉ ခုကို ပြသထားသည့် ပြခန်းသည် အပိုတန်ဖိုးကို တိုးစေသည်။
အမွေအနှစ်တစ်ခု ပြန်လည်ရှင်သန်လာပါပြီ

SVC Chaos ၏ ၂၀၀၃ ခုနှစ်တွင် စတင်ထွက်ရှိခဲ့သည့် ပြန်လည်ဖြန့်ချိမှုသည် အရေးကြီးသော အချိန်အခါဖြစ်သည်။ SNK ၏အတိတ်ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာရုန်းကန်မှုများနှင့် arcades မှ home consoles သို့ကူးပြောင်းမှုသည်၎င်း၏ပြန်လာမှုကိုနှောင့်နှေးစေသည်။ သို့သော်လည်း သီးသန့် fanbase ၏ မယိမ်းယိုင်သော အားပေးမှုသည် နောက်ဆုံးတွင် ဤချစ်လှစွာသော ခေါင်းစဉ်ကို ရှေ့တန်းသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိစေခဲ့သည်။ ဤပြန်လည်ထုတ်ဝေမှုသည် ၎င်း၏အမွေအနှစ်ကို ဂုဏ်ပြုရုံသာမက မျိုးဆက်သစ်တစ်ဦးအား ၎င်း၏ထူးခြားသောဇာတ်ကောင်များရောနှောကာ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် တိုက်ခိုက်ခြင်းကိုလည်း မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။
Capcom ၏ Crossover အနာဂတ်

မကြာသေးမီက Dexerto အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Street Fighter 6 ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto က Capcom ၏ အနာဂတ် crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများအတွက် ရည်မှန်းချက်များကို အရိပ်အမြွက် ပြောကြားခဲ့သည်။ Marvel vs. Capcom အသစ် သို့မဟုတ် Capcom/SNK ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအသစ်သည် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော်လည်း၊ Matsumoto သည် ထိုကဲ့သို့သောပရောဂျက်များအတွက် လိုအပ်သောအချိန်နှင့် အရင်းအမြစ်များကို အလေးထားပါသည်။
Matsumoto သည် လက်ရှိအာရုံစိုက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်- ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းများရှိ ပရိသတ်အသစ်များအတွက် ဂန္တဝင်ခေါင်းစဉ်များကို ပြန်လည်မိတ်ဆက်ခြင်း။ ဤနည်းဗျူဟာသည် အလားအလာရှိသော အနာဂတ်တိုးတက်မှုများအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ကို တည်ဆောက်ရန် ရည်ရွယ်ကြောင်း ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ Marvel နှင့် အသစ်ပြန်လည်ပူးပေါင်း၍ တက်ကြွသော တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းမှ လှုံ့ဆော်ပေးသော ယခင် Marvel ခေါင်းစဉ်များကို အောင်မြင်စွာ ပြန်လည်ထုတ်ဝေခြင်းသည် ဤချဉ်းကပ်မှုကို ဥပမာပေးပါသည်။

SVC Chaos ၏ ပြန်လာခြင်းသည် ပြန်လည်ထုတ်လွှတ်ခြင်းမျှထက် ပို၍ အဓိပ္ပါယ်ရှိသည်။ ၎င်းသည် ဂန္တဝင်တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများ၏ ခံနိုင်ရည်အားနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အနာဂတ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများအတွက် အလားအလာများကို သက်သေပြလိုက်ပါသည်။