SVC Chaos-কে সপ্তাহান্তে পুনরায় প্রকাশ করার ঘোষণা দেওয়া হয়েছিল এবং এখন এটি নির্বাচিত কনসোলে উপলব্ধ। গেমের আপডেট, SNK এর ঐতিহাসিক যাত্রা, এবং ক্যাপকম ফাইটিং গেম সহযোগিতার ভবিষ্যৎ সম্ভাবনা সম্পর্কে জানতে পড়ুন।
SNK এবং Capcom SVC বিশৃঙ্খলাকে পুনরুজ্জীবিত করে
SVC ক্যাওস নতুন প্ল্যাটফর্মগুলিতে আধুনিক বর্ধন নিয়ে আসে
বিশ্বের সর্ববৃহৎ আর্কেড টুর্নামেন্ট, EVO 2024-এর সময়, SNK একটি বৈদ্যুতিক ঘোষণা করেছিল যা যুদ্ধের খেলা উত্সাহীদের উত্তেজনায় গুঞ্জন করেছিল৷ সপ্তাহান্তে, SNK প্রিয় ক্রসওভার ফাইটিং গেমের বিজয়ী প্রত্যাবর্তন প্রকাশ করেছে, SNK VS Capcom: SVC Chaos। এই ঘোষণাটি টুইটারে (X) একটি পোস্টের মাধ্যমে আরও বিস্তৃত করা হয়েছে, নিশ্চিত করে যে গেমটি এখন স্টিম, সুইচ এবং প্লেস্টেশন 4-এ উপলব্ধ। দুর্ভাগ্যবশত, Xbox-এর অনুরাগীদের এটিকে বসতে হবে কারণ গেমটি প্রকাশ করা হবে না। মাইক্রোসফটের কনসোলে।
পুনঃ প্রকাশিত SNK VS Capcom: SVC Chaos SNK এবং Capcom উভয়ের আইকনিক সিরিজে 36টি অক্ষরের একটি চিত্তাকর্ষক রোস্টার নিয়ে গর্ব করে। খেলোয়াড়রা ফেটাল ফিউরি থেকে টেরি এবং মাই, METAL SLUG-এর মার্স পিপল এবং রেড আর্থ থেকে টেসার মতো পরিচিত মুখগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য উন্মুখ হতে পারেন। ক্যাপকম সাইডে, স্ট্রিট ফাইটারের রিউ এবং কেনের মতো কিংবদন্তি যোদ্ধারা মঞ্চে উঠেন। এই তারকা-খচিত লাইনআপটি মহাকাব্যিক অনুপাতের স্বপ্নের মিল নিশ্চিত করে, আধুনিক বর্ধনের সাথে নস্টালজিক আকর্ষণকে মিশ্রিত করে।
গেমের স্টিম পৃষ্ঠা অনুসারে, SVC কেওসকে একেবারে নতুন রোলব্যাক নেটকোড দিয়ে পুনরুজ্জীবিত করা হয়েছে, মসৃণ এবং প্রতিযোগিতামূলক অনলাইন খেলা সক্ষম করে। একক এলিমিনেশন, ডাবল এলিমিনেশন এবং রাউন্ড-রবিন ফরম্যাট সহ টুর্নামেন্ট মোডের সংযোজন মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতাকে আরও উন্নত করে। অনুরাগীরা প্রতিটি চরিত্রের সংঘর্ষের এলাকাগুলি এবং একটি গ্যালারি মোডের 89টি শিল্পকর্ম সমন্বিত করার জন্য একটি হিটবক্স দর্শক উপভোগ করতে পারেন, মূল শিল্প থেকে চরিত্রের প্রতিকৃতি পর্যন্ত৷
এসভিসি ক্যাওসের যাত্রা আর্কেড হিট থেকে আধুনিক রি-রিলিজ পর্যন্ত
SVC Chaos-এর প্রত্যাবর্তন ক্রসওভার ফাইটিং গেমের ইতিহাসে একটি উল্লেখযোগ্য মুহূর্ত চিহ্নিত করে, বিশেষ করে কারণ এটি 2003 সালে এর আসল প্রকাশের পর থেকে দুই দশকেরও বেশি সময় হয়ে গেছে। SNK-এর মুখোমুখি হওয়া বিভিন্ন চ্যালেঞ্জের জন্য গেমটির দীর্ঘায়িত অনুপস্থিতিকে দায়ী করা যেতে পারে। 2000 এর দশকের গোড়ার দিকে, SNK দেউলিয়া হওয়ার জন্য দাখিল করে এবং পরবর্তীতে Pachinko কোম্পানি Aruze দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়। আরকেড ক্যাবিনেট থেকে হোম কনসোলগুলিতে সফলভাবে স্থানান্তরিত করার জন্য SNK-এর সংগ্রামের সাথে এই রূপান্তর, সিরিজের জন্য দীর্ঘ বিরতির ফলে।
এই সব বাধা সত্ত্বেও, SVC Chaos-এর আবেগী ফ্যানবেস কখনই নড়েনি। গেমটির অক্ষর এবং দ্রুতগতির গেমপ্লের অনন্য সংমিশ্রণ ফাইটিং গেম সম্প্রদায়ের উপর একটি অদম্য চিহ্ন রেখে গেছে। পুনঃপ্রকাশটি এর উত্তরাধিকারের উদযাপন এবং সিরিজটির জন্য ভক্তদের স্থায়ী ভালবাসার জন্য একটি সম্মতি হিসাবে কাজ করে। আধুনিক প্ল্যাটফর্মগুলিতে গেমটিকে অ্যাক্সেসযোগ্য করে, SNK নতুন প্রজন্মের খেলোয়াড়দের জন্য SNK এবং Capcom কিংবদন্তিদের মধ্যে ক্লাসিক সংঘর্ষের অভিজ্ঞতার দরজা খুলে দিয়েছে৷
ক্রসওভার ফাইটিং গেমের জন্য ক্যাপকমের দৃষ্টি
গত শনিবার Dexerto-এর সাথে একান্ত সাক্ষাৎকারে, স্ট্রিট ফাইটার 6 এবং মার্ভেল বনাম ক্যাপকম ফাইটিং কালেকশনের প্রযোজক শুহেই মাতসুমোতো, ক্রসওভার ফাইটিং গেমগুলির ভবিষ্যতের জন্য ক্যাপকমের আকাঙ্ক্ষার উপর আলোকপাত করেছেন। মাতসুমোটো একটি নতুন মার্ভেল বনাম ক্যাপকম গেম বা একটি নতুন ক্যাপকম-ভিত্তিক SNK গেম তৈরির সম্ভাব্যভাবে উন্নয়ন দলের স্বপ্নগুলি প্রকাশ করেছেন। যাইহোক, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে এই ধরনের প্রকল্পগুলিকে সফল করতে যথেষ্ট সময় এবং প্রচেষ্টার প্রয়োজন হবে৷
মাতসুমোটো ক্যাপকমের তাৎক্ষণিক লক্ষ্যগুলি সম্বন্ধে বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছেন, এখন আমরা যা করতে পারি তা হল এই অতীতের লিগ্যাসি গেমগুলিকে নতুন দর্শকদের কাছে পুনঃপ্রবর্তন করা, যারা আধুনিক প্ল্যাটফর্মে খেলার সুযোগ পাননি। .
তিনি সম্ভাব্য ভবিষ্যতের পথ প্রশস্ত করে এই ক্লাসিক সিরিজগুলির সাথে খেলোয়াড়দের পরিচিত করার গুরুত্ব তুলে ধরেন উন্নয়ন।
অতীত ক্যাপকম-উন্নত মার্ভেল শিরোনামের পুনঃপ্রকাশের বিষয়ে, মাতসুমোটো শেয়ার করেছেন যে দলটি মার্ভেলের সাথে বছরের পর বছর ধরে আলোচনায় ছিল। আগ্রহের সময় এবং প্রান্তিককরণ শেষ পর্যন্ত এই গেমগুলিকে জীবিত করে তোলা সম্ভব করেছে। মাতসুমোটো উল্লেখ করেছেন যে সম্প্রদায়-চালিত টুর্নামেন্টগুলির বিষয়ে মার্ভেলের সচেতনতা, যেমন EVO-তে, সিরিজের প্রতি আগ্রহ পুনরুজ্জীবিত করার ক্ষেত্রে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। সমসাময়িক প্ল্যাটফর্মে এই লিগ্যাসি গেমগুলিকে আরও একবার আলোকিত করার জন্য অনুরাগী এবং বিকাশকারী উভয়ের উত্সাহ মঞ্চ তৈরি করেছে৷