SVC Chaos : un retour surprise sur PC, Switch et PS4

L'annonce surprise de SNK à l'EVO 2024 a envoyé une onde de choc dans la communauté des jeux de combat : SNK contre Capcom : SVC Chaos est de retour ! Désormais disponible sur Steam, Nintendo Switch et PlayStation 4, ce titre crossover classique fait peau neuve. Les joueurs Xbox sont malheureusement exclus de ce renouveau.
Le chaos modernisé
Bénéficiant d'une liste robuste de 36 personnages des univers SNK et Capcom, SVC Chaos offre une expérience nostalgique mais améliorée. Attendez-vous à voir des visages familiers comme Terry Bogard et Mai Shiranui (Fatal Fury), les Mars People (METAL SLUG), Tessa (Red Earth) et les piliers de Capcom Ryu et Ken (Street Fighter), entre autres.

La page Steam met en évidence les améliorations clés : le netcode de restauration garantit des batailles en ligne fluides, tandis que les nouveaux modes de tournoi (simple, double élimination et round-robin) s'adressent aux joueurs compétitifs. Un visualiseur de hitbox fournit une analyse perspicace du gameplay et une galerie présentant 89 œuvres d'art ajoute une valeur supplémentaire.
Un héritage ressuscité

La réédition de SVC Chaos, initialement lancé en 2003, est un événement capital. Les difficultés financières passées de SNK et la transition des salles d'arcade vers les consoles de salon ont retardé son retour. Cependant, le soutien indéfectible de la base de fans dédiée a finalement ramené ce titre bien-aimé au premier plan. Cette réédition célèbre non seulement son héritage, mais présente également à une nouvelle génération son mélange unique de personnages et de combats rapides.
L'avenir du crossover de Capcom

Dans une récente interview de Dexerto, le producteur de Street Fighter 6, Shuhei Matsumoto, a fait allusion aux ambitions de Capcom pour les futurs jeux de combat crossover. Bien qu'un nouveau Marvel vs. Capcom ou une nouvelle collaboration Capcom/SNK soit une possibilité, Matsumoto a souligné le temps et les ressources considérables requis pour de tels projets.
Matsumoto a souligné l'objectif actuel : réintroduire les titres classiques à un nouveau public sur les plateformes modernes. Cette stratégie, a-t-il expliqué, vise à jeter les bases de développements futurs potentiels. La réédition réussie des anciens titres Marvel, facilitée par une collaboration renouvelée avec Marvel et alimentée par la communauté dynamique des jeux de combat, illustre cette approche.

Le retour de SVC Chaos signifie plus qu'une simple réédition ; c'est un témoignage de la puissance durable des jeux de combat classiques et du potentiel de futures collaborations passionnantes.