Kung mayroong isang headline na namuno sa ikot ng balita sa katapusan ng linggo, walang alinlangan na ang pansamantalang pagbabawal ng Tiktok sa Estados Unidos. Ang hakbang na ito, na pinalabas ng isang gawaing kongreso na may label na ito bilang isang "dayuhang kinokontrol na aplikasyon," sa wakas ay naganap noong Linggo. Gayunpaman, ang pagbabawal ay maikli ang buhay habang ang pangulo-hinirang na si Donald Trump ay mabilis na nangako na ibalik ang serbisyo, at ang bytedance ay mabilis na naibalik sa online. Gayunpaman, hindi lahat ng mga aplikasyon ng bytedance ay nasisiyahan sa tulad ng isang mabilis na pagbabalik sa normal.
Kabilang sa mga naapektuhan ay si Marvel Snap, ang sikat na comic-themed card battler. Sa tabi ng iba pang mga paglabas ng subsidiary ng bytedance tulad ng mobile legends ni Moonton: Bang Bang, ang Marvel Snap ay biglang kinuha offline na may isang mensahe na nagpapahiwatig na ito ay pinagbawalan. Malinaw ang mensahe ng ByTedance: Tanggapin ang lahat ng kanilang mga handog o wala man.
Ang sitwasyon ay tumagal ng isang hindi inaasahang pagliko para sa pangalawang hapunan ng developer, na tila nahuli sa pagbabawal sa pagbabawal. Aktibo silang namamahala sa pagbagsak sa social media, na nangangako na ibalik ang Marvel Snap sa serbisyo sa lalong madaling panahon. Ang pangyayaring ito, gayunpaman, ay nagtaas ng malubhang alalahanin tungkol sa katatagan ng pakikipagtulungan sa bytedance.
Catch! Maliwanag na ang estratehikong paglipat ng Bytedance upang kunin ang Tiktok offline, habang ang pag -spot ng Trump bilang potensyal na tagapagligtas, ay isang kinakalkula na ploy upang pukawin ang pampublikong diskurso. Ang diskarte na binayaran, na nagpapagana ng bytedance upang kapansin-pansing muling pumasok sa merkado ng US. Gayunpaman, ang pampulitikang maniobra na ito ay nakakaapekto sa iba pang mga pakikipagsapalaran sa bytedance, na iniiwan ang ilang mga developer sa isang lurch. Ang pangalawang hapunan, halimbawa, ay kailangang mag-alok ng mga makabuluhang gantimpala sa laro upang mabayaran ang mga manlalaro para sa downtime.
Habang hindi ito maaaring mag -prompt ng pangalawang hapunan upang masira ang mga relasyon sa bytedance, malamang na maiiwasan ang kanilang kumpiyansa. Ang insidente ay binibigyang diin ang prioritization ng Bytedance ng mga platform ng social media sa mga pagsusumikap sa paglalaro nito.
Ang laro sa ibabaw nito ay hindi ang unang pagkakataon na ang bytedance ay nagpakita ng isang kagustuhan para sa mga operasyon sa social media sa paglalaro. Noong 2023, inilatag ng kumpanya ang daan -daang mga empleyado mula sa gaming division, na kinansela ang maraming mga proyekto bago sila maglunsad. Ang tagumpay ni Marvel Snap ay iminungkahi ng isang paglipat patungo sa mga pakikipagsosyo sa halip na pag-unlad ng bahay, ngunit ang kamakailang kaganapan na ito ay maaaring makahadlang sa iba pang mga developer at publisher mula sa pag-align sa bytedance, na natatakot sa mga katulad na pampulitikang pag-agaw.
Ang Disney, ay maaaring madama ang mga repercussions, lalo na pagkatapos ng kamakailang tagumpay ng mga karibal ng Marvel ng NetEase, na pinalakas ang mobile gaming na may pakikipagtulungan sa crossover. Ang mga aksyon ng Bytedance ay maaaring magkaroon ng mga pulitiko na hindi naipalabas, ngunit malamang na na -aliened ang mga manlalaro, developer, at mga may hawak ng IP.
Sa palagay nila ay nasa lahat ito ... Iminumungkahi ng mga alingawngaw na ang predicament ng ByTedance ay maaaring maging simula lamang, kasama ang iba pang mga higanteng gaming na Tsino tulad ng Tencent at NetEase na potensyal na nahaharap sa katulad na pagsusuri. Ang FTC ay na-target na ang Mihoyo sa mga kahon ng pagnakawan, at ang pag-aaway na may mataas na profile na ito ay maaaring mapalakas ang karagdagang pagkilos laban sa industriya ng gaming.
Ang epekto sa Marvel Snap ay naka -highlight ng isang hindi inaasahang epekto: ang mga matatandang gumagamit, walang malasakit sa Tiktok, ay biglang nagpakilos kapag naapektuhan ang kanilang paboritong laro. Ang pagsusugal ng Bytedance, kahit na matagumpay, ay nagtatakda ng isang mapanganib na nauna. Ano ang mangyayari kapag ang mga paboritong laro ng mga tao ay naging mga pawns sa mga geopolitical na laro? Ang pagsamba tungkol sa tinapay at mga sirko ay maaaring mapatunayan sa lalong madaling panahon na isang cautionary tale para sa lahat ng mga stakeholder sa gaming ecosystem.