-
SVC Chaos ได้รับการประกาศว่าจะวางจำหน่ายอีกครั้งในช่วงสุดสัปดาห์ และตอนนี้พร้อมให้เล่นแล้วบนคอนโซลที่เลือก อ่านต่อเพื่อสำรวจการอัปเดตของเกม การเดินทางทางประวัติศาสตร์ของ SNK และเรียนรู้เกี่ยวกับความเป็นไปได้ในอนาคตสำหรับการทำงานร่วมกันในเกมต่อสู้ของ Capcom
SNK และ Capcom ฟื้น SVC ChaosSVC Chaos นำการปรับปรุงที่ทันสมัยมาสู่แพลตฟอร์มใหม่
-
ในระหว่างการแข่งขันอาร์เคดที่ใหญ่ที่สุดในโลก EVO 2024 SNK ได้ประกาศที่น่าตื่นเต้นซึ่งทำให้ผู้ที่ชื่นชอบเกมต่อสู้ต่างพากันตื่นเต้น ในช่วงสุดสัปดาห์ SNK เปิดเผยการกลับมาอย่างมีชัยของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ยอดนิยม SNK VS Capcom: SVC Chaos การประกาศนี้ได้รับการขยายเพิ่มเติมโดยการโพสต์บน Twitter (X) เพื่อยืนยันว่าเกมดังกล่าววางจำหน่ายแล้วบน Steam, Switch และ PlayStation 4 แต่น่าเสียดายที่แฟน ๆ ของ Xbox จะต้องงดเกมนี้เนื่องจากเกมจะไม่วางจำหน่าย บนคอนโซลของ Microsoft
SNK VS Capcom ที่ออกใหม่: SVC Chaos มีรายชื่อตัวละคร 36 ตัวที่น่าประทับใจซึ่งครอบคลุมซีรีส์ที่โดดเด่นจากทั้ง SNK และ Capcom ผู้เล่นสามารถตั้งตารอที่จะได้ควบคุมใบหน้าที่คุ้นเคย เช่น Terry และ Mai จาก Fatal Fury, Mars People จาก
และ Tessa จาก Red Earth ฝั่งแคปคอม นักสู้ระดับตำนานอย่างริวและเคนจากสตรีทไฟท์เตอร์จะขึ้นเวที กลุ่มผลิตภัณฑ์ดาราดังนี้รับประกันการจับคู่ในฝันในสัดส่วนที่ยิ่งใหญ่ ผสมผสานเสน่ห์แบบย้อนยุคเข้ากับการปรับปรุงสมัยใหม่
-
ตามหน้า Steam ของเกม SVC Chaos ได้รับการฟื้นฟูด้วยโค้ดย้อนกลับใหม่ล่าสุด ช่วยให้เล่นออนไลน์ได้อย่างราบรื่นและแข่งขันได้ การเพิ่มโหมดทัวร์นาเมนต์ เช่น Single Elimination, Double Elimination และ Round-Robin จะช่วยยกระดับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนให้ดียิ่งขึ้น แฟน ๆ ยังสามารถเพลิดเพลินไปกับโปรแกรมดู Hitbox เพื่อดูรายละเอียดพื้นที่การปะทะกันของตัวละครแต่ละตัว และโหมดแกลเลอรีที่มีงานศิลปะ 89 ชิ้น ตั้งแต่งานศิลปะหลักไปจนถึงภาพตัวละคร
การเดินทางของ SVC Chaos จากเกมอาร์เคดยอดฮิตสู่เกมใหม่สมัยใหม่
-
การกลับมาของ SVC Chaos ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นเวลากว่าสองทศวรรษแล้วนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2546 การที่เกมหายไปนานอาจเนื่องมาจากความท้าทายหลายประการที่ SNK ต้องเผชิญ ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 SNK ได้ยื่นฟ้องล้มละลายและต่อมาถูกซื้อกิจการโดยบริษัท Pachinko Aruze การเปลี่ยนแปลงนี้ ประกอบกับความพยายามของ SNK ในการย้ายจากตู้อาร์เคดไปยังคอนโซลภายในบ้านได้สำเร็จ ส่งผลให้ซีรีส์นี้ต้องเว้นไปนาน
แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่ฐานแฟนๆ ที่หลงใหลใน SVC Chaos ก็ไม่เคยหวั่นไหว การผสมผสานตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและรูปแบบการเล่นที่รวดเร็วทำให้ชุมชนเกมต่อสู้เป็นที่จดจำอย่างไม่มีวันลบเลือน การเผยแพร่อีกครั้งถือเป็นการเฉลิมฉลองมรดกและเป็นการยกย่องความรักที่แฟนๆ มีต่อซีรีส์นี้ ด้วยการทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้บนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย SNK ได้เปิดประตูให้ผู้เล่นรุ่นใหม่ได้สัมผัสประสบการณ์การปะทะแบบคลาสสิกระหว่างตำนาน SNK และ Capcom
วิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์
<>
ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ Dexerto เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์ของ Street Fighter 6 และ Marvel vs Capcom Fighting Collection ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแรงบันดาลใจของ Capcom ในอนาคตของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ มัตสึโมโตะแสดงความฝันของทีมพัฒนาในการสร้างเกม Marvel vs Capcom ใหม่หรือเกม SNK ที่ใช้ Capcom ใหม่ อย่างไรก็ตาม เขาเน้นย้ำว่าโครงการดังกล่าวต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากจึงจะบรรลุผล
Matsumoto อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับเป้าหมายทันทีของ Capcom โดยระบุว่า สิ่งที่เราทำได้ตอนนี้คืออย่างน้อยก็นำเกมเก่าในอดีตเหล่านี้กลับมาอีกครั้งให้กับผู้ชมกลุ่มใหม่ สำหรับผู้ที่อาจไม่มีโอกาสได้เล่นเกมเหล่านี้บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ . เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับซีรีส์คลาสสิกเหล่านี้ ซึ่งปูทางไปสู่การพัฒนาในอนาคต
<>
เกี่ยวกับการเปิดตัวเกม Marvel ที่พัฒนาโดย Capcom ในอดีตอีกครั้ง มัตสึโมโตะเล่าว่าทีมงานได้หารือกับ Marvel มาหลายปีแล้ว ในที่สุดระยะเวลาและความสนใจก็ทำให้เกมเหล่านี้กลับมามีชีวิตอีกครั้งได้ มัตสึโมโตะตั้งข้อสังเกตว่าการรับรู้ของ Marvel เกี่ยวกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน เช่น การแข่งขันที่ EVO มีบทบาทสำคัญในการจุดประกายความสนใจในซีรีส์นี้อีกครั้ง ความกระตือรือร้นจากทั้งแฟน ๆ และผู้พัฒนาได้กำหนดเวทีสำหรับเกมเก่าเหล่านี้ให้โดดเด่นอีกครั้งบนแพลตฟอร์มร่วมสมัย