이동 중에 게임에 대해 진지하게 생각한다면 한 쌍의 게임 이어 버드에 투자하면 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. Steam Deck OLED, Nintendo Switch 및 기타 휴대용 PC와 같은 휴대용 콘솔을 위해 특별히 설계된이 이어 버드는 많은 Traditio없이 몰입 형 사운드를 제공합니다.
작가: Bella독서:0
EVO 2024에서 SNK의 깜짝 발표는 격투 게임 커뮤니티에 충격을 안겨주었습니다. SNK 대 Capcom: SVC Chaos가 돌아왔습니다! 이제 Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4에서 이용 가능한 이 클래식 크로스오버 타이틀이 현대적으로 단장되었습니다. 안타깝게도 Xbox 플레이어는 이번 부활에서 제외되었습니다.
SNK와 Capcom 세계관의 강력한 36개 캐릭터를 자랑하는 SVC Chaos는 향수를 불러일으키면서도 향상된 경험을 제공합니다. Terry Bogard와 Mai Shiranui(Fatal Fury), Mars People(METAL SLUG), Tessa(Red Earth), Capcom의 충실한 Ryu와 Ken(Street Fighter) 등 친숙한 얼굴을 볼 수 있습니다.
Steam 페이지는 주요 개선 사항을 강조합니다. 롤백 넷코드는 원활한 온라인 전투를 보장하고 새로운 토너먼트 모드(싱글, 더블 엘리미네이션, 라운드 로빈)는 경쟁력 있는 플레이어를 위한 것입니다. 히트박스 뷰어는 통찰력 있는 게임 플레이 분석을 제공하며, 89개의 예술 작품을 보여주는 갤러리는 추가적인 가치를 더합니다.
2003년에 처음 출시된 SVC Chaos의 재발매는 매우 중요한 기회입니다. SNK의 과거 재정적 어려움과 아케이드에서 가정용 콘솔로의 전환으로 인해 복귀가 지연되었습니다. 그러나 열성적인 팬층의 변함없는 지원으로 마침내 이 사랑받는 타이틀이 다시 선두로 돌아올 수 있었습니다. 이번 재발매는 그 유산을 기념할 뿐만 아니라 독특한 캐릭터 조합과 빠르게 진행되는 전투를 새로운 세대에게 소개합니다.
최근 Dexerto 인터뷰에서 Street Fighter 6 프로듀서인 Shuhei Matsumoto는 미래의 크로스오버 격투 게임에 대한 Capcom의 야망을 암시했습니다. 새로운 Marvel 대 Capcom 또는 새로운 Capcom/SNK 협력이 가능하지만 Matsumoto는 그러한 프로젝트에 필요한 상당한 시간과 자원을 강조했습니다.
Matsumoto는 현재의 초점을 강조했습니다. 고전 타이틀을 최신 플랫폼에서 새로운 시청자에게 다시 소개하는 것입니다. 그는 이 전략이 잠재적인 미래 발전을 위한 기반을 구축하는 것을 목표로 한다고 설명했습니다. Marvel과의 새로운 협력과 활발한 격투 게임 커뮤니티의 지원을 받아 과거 Marvel 타이틀을 성공적으로 재발매한 것이 이러한 접근 방식의 좋은 예입니다.
SVC Chaos의 복귀는 단순한 재발매 이상의 의미를 갖습니다. 이는 고전 격투 게임의 지속적인 힘과 흥미진진한 미래 협업의 잠재력을 보여주는 증거입니다.
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