Thuis Nieuws Veel game -ontwikkelaars vinden de term "AAA" dom en de industrie is inefficiënt

Veel game -ontwikkelaars vinden de term "AAA" dom en de industrie is inefficiënt

Feb 11,2025 Auteur: Hannah

Veel game -ontwikkelaars vinden de term "AAA" dom en de industrie is inefficiënt

Het label "AAA" in game -ontwikkeling verliest volgens veel ontwikkelaars zijn relevantie. Aanvankelijk duidt op massale budgetten, hoge kwaliteit en lage faaltarieven, het wordt nu algemeen gezien als een marker voor winstgestuurde concurrentie die vaak innovatie en kwaliteit opoffert.

Charles Cecil, mede-oprichter van Revolution Studios, noemt de term 'dom en zinloos', een overblijfsel van een periode waarin een verhoogde investering van de uitgever niet noodzakelijkerwijs vertaalde naar betere games. Hij wijst op de aanzienlijke verschuiving in de industrie, waar grote financiële steun niet altijd succes heeft gegarandeerd.

Ubisoft's Skull and Bones

, op de markt gebracht als een "AAAA" -titel, dient als een goed voorbeeld. Een decenniumlange ontwikkelingscyclus resulteerde uiteindelijk in een slecht ontvangen spel, wat de beperkingen benadrukte van het alleen op dergelijke labels vertrouwen.

Grote uitgevers zoals EA worden ook geconfronteerd met kritiek voor het prioriteren van massaproductie boven de betrokkenheid van spelers en het nemen van creatieve risico's. Onafhankelijke studio's produceren daarentegen vaak games die dieper resoneren met spelers dan veel "AAA" -titels. Het succes van games zoals Baldur's Gate 3 en

onderstreept het belang van creativiteit en kwaliteit boven puur budget.

Stardew Valley Het heersende sentiment is dat een winst-first-mentaliteit creativiteit onderdrukt en het nemen van risico's ontmoedigt, die uiteindelijk innovatie in games met grotere budget belemmert. Een fundamentele verschuiving in aanpak is nodig om de interesse van de speler te heroveren en een nieuwe generatie gamemakers te inspireren. <🎵>>
Laatste artikelen

07

2025-03

Door ontwerprecensie

Deze recensie is gebaseerd op een vertoning op het Sundance Film Festival 2025. De film, [filmtitel], presenteerde een meeslepend verhaal, hoewel de impact enigszins werd gedempt door [een specifiek aspect te noemen, bijv. Een voorspelbare plotstructuur of ongelijke stimulatie]. De uitvoeringen waren over het algemeen sterk, met

Auteur: HannahLezing:2

06

2025-03

Hoe u No Man's Sky "Version Misatch" -fout kunt repareren

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/173858402867a0afdc134eb.jpg

No Man's Sky schijnt als een solo -ervaring, maar het plezier vermenigvuldigt zich echt met vrienden. Het tegenkomen van de foutmismatch -fout kan uw multiplayer -avonturen echter verstoren. Deze gids schetst hoe dit probleem kan worden opgelost. Inhoudsopgave Wat is de mismatch -fout van de No Man's Sky -versie? Hoe te fi

Auteur: HannahLezing:1

06

2025-03

Hoe je de zwarte vlam/nu udra in Monster Hunter Wilds kunt vastleggen en verslaan

https://imgs.51tbt.com/uploads/68/174101402267c5c406b5f04.jpg

Verover de Black Flame: een gids voor het verslaan van nu udra in monster jager wills nu udra, de angstaanjagende zwarte vlam, regeert als het toproofdier van het Oilwell -bekken in monster Hunter Wilds. Deze gids zal je uitrusten om dit formidabele beest te overwinnen en het dorp te beschermen. Screenshot door de escapist

Auteur: HannahLezing:1

06

2025-03

10 beste grote en lange gamingstoelen in 2025

https://imgs.51tbt.com/uploads/18/173958126867afe7543b335.jpg

Ontdek het ultieme comfort: een gids voor grote en lange spelstoelen die de perfecte gamingstoel vinden, kan een uitdaging zijn, vooral voor grotere of grotere gamers. Standaardstoelen missen vaak de nodige ruimte, ondersteuning en comfort. Deze gids belicht de best beoordeelde "oversized" gamingstoelen om te passen

Auteur: HannahLezing:1