घर समाचार कई गेम डेवलपर्स को लगता है कि "एएए" शब्द मूर्खतापूर्ण है और उद्योग अक्षम है

कई गेम डेवलपर्स को लगता है कि "एएए" शब्द मूर्खतापूर्ण है और उद्योग अक्षम है

Feb 11,2025 लेखक: Hannah

कई गेम डेवलपर्स को लगता है कि "एएए" शब्द मूर्खतापूर्ण है और उद्योग अक्षम है

कई डेवलपर्स के अनुसार,

गेम डेवलपमेंट में "एएए" लेबल अपनी प्रासंगिकता खो रहा है। प्रारंभ में बड़े पैमाने पर बजट, उच्च गुणवत्ता और कम विफलता दरों को दर्शाता है, यह अब व्यापक रूप से लाभ-संचालित प्रतियोगिता के एक मार्कर के रूप में देखा जाता है जो अक्सर नवाचार और गुणवत्ता का बलिदान करता है। क्रांति स्टूडियो के सह-संस्थापक चार्ल्स सेसिल ने "मूर्खतापूर्ण और अर्थहीन" शब्द को कॉल किया, जब प्रकाशक निवेश में वृद्धि हुई अवधि का एक अवशेष जरूरी नहीं कि बेहतर खेलों में अनुवाद किया जाए। वह उद्योग में महत्वपूर्ण बदलाव की ओर इशारा करता है, जहां बड़े वित्तीय समर्थन ने हमेशा सफलता की गारंटी नहीं दी है।

Ubisoft की

खोपड़ी और हड्डियों

, "AAAA" शीर्षक के रूप में विपणन किया गया, एक प्रमुख उदाहरण के रूप में कार्य करता है। एक दशक लंबे विकास चक्र के परिणामस्वरूप अंततः एक खराब प्राप्त खेल हुआ, इस तरह के लेबल पर पूरी तरह से भरोसा करने की सीमाओं को उजागर करता है।

ईए जैसे प्रमुख प्रकाशक भी खिलाड़ी की सगाई और रचनात्मक जोखिम लेने पर बड़े पैमाने पर उत्पादन को प्राथमिकता देने के लिए आलोचना का सामना करते हैं। इसके विपरीत, स्वतंत्र स्टूडियो अक्सर ऐसे खेलों का उत्पादन करते हैं जो कई "एएए" खिताबों की तुलना में खिलाड़ियों के साथ अधिक गहराई से गूंजते हैं। बाल्डुर के गेट 3 और

जैसे खेलों की सफलता, सरासर बजट पर रचनात्मकता और गुणवत्ता के महत्व को रेखांकित करती है। प्रचलित भावना यह है कि एक लाभ-पहली मानसिकता रचनात्मकता को रोकती है और जोखिम लेने को हतोत्साहित करती है, अंततः बड़े बजट के खेलों में नवाचार में बाधा डालती है। खिलाड़ी की रुचि को पुनः प्राप्त करने और खेल रचनाकारों की एक नई पीढ़ी को प्रेरित करने के लिए दृष्टिकोण में एक मौलिक बदलाव की आवश्यकता है।

नवीनतम लेख

07

2025-03

डिजाइन की समीक्षा द्वारा

यह समीक्षा 2025 सनडांस फिल्म फेस्टिवल में एक स्क्रीनिंग पर आधारित है। फिल्म, [फिल्म टाइटल], ने एक सम्मोहक कथा प्रस्तुत की, हालांकि प्रभाव कुछ हद तक [एक विशिष्ट पहलू का उल्लेख किया गया था, जैसे, एक पूर्वानुमानित कथानक संरचना या असमान पेसिंग]। प्रदर्शन आम तौर पर मजबूत थे, साथ

लेखक: Hannahपढ़ना:2

06

2025-03

कैसे किसी आदमी के आकाश "संस्करण बेमेल" त्रुटि को ठीक करने के लिए

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/173858402867a0afdc134eb.jpg

कोई भी आदमी का आकाश एक एकल अनुभव के रूप में नहीं चमकता है, लेकिन मज़ा वास्तव में दोस्तों के साथ गुणा करता है। हालांकि, संस्करण बेमेल त्रुटि का सामना करना आपके मल्टीप्लेयर एडवेंचर्स को बाधित कर सकता है। यह गाइड इस मुद्दे को हल करने का तरीका बताता है। सामग्री की तालिका क्या नहीं आदमी का आकाश संस्करण बेमेल त्रुटि है? फाई कैसे करें

लेखक: Hannahपढ़ना:1

06

2025-03

राक्षस हंटर विल्ड्स में ब्लैक फ्लेम/नू udra को कैसे पकड़ें और हरा दें

https://imgs.51tbt.com/uploads/68/174101402267c5c406b5f04.jpg

ब्लैक फ्लेम को जीतें: मॉन्स्टर हंटर वाइल्स नू उड्रा में नू उड्रा को हराने के लिए एक गाइड, द डरावनी काली लौ, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में ऑइलवेल बेसिन के शीर्ष शिकारी के रूप में शासन करती है। यह गाइड आपको इस दुर्जेय जानवर को दूर करने और गाँव की रक्षा करने के लिए सुसज्जित करेगा। पलायनवादी द्वारा स्क्रीनशॉट

लेखक: Hannahपढ़ना:1

06

2025-03

2025 में 10 सर्वश्रेष्ठ बड़ी और लंबी गेमिंग कुर्सियाँ

https://imgs.51tbt.com/uploads/18/173958126867afe7543b335.jpg

अंतिम आराम की खोज करें: एक गाइड टू बिग एंड लम्बी गेमिंग कुर्सियों को खोजने वाला गेमिंग कुर्सी ढूंढना एक चुनौती हो सकती है, खासकर बड़े या लंबे गेमर्स के लिए। मानक कुर्सियों में अक्सर आवश्यक स्थान, समर्थन और आराम की कमी होती है। यह गाइड शीर्ष-रेटेड "ओवरसाइज़्ड" गेमिंग कुर्सियों को सूट करने के लिए हाइलाइट करता है

लेखक: Hannahपढ़ना:1