Дом Новости Многие разработчики игр считают, что термин «AAA» глупый, а индустрия неэффективна

Многие разработчики игр считают, что термин «AAA» глупый, а индустрия неэффективна

Feb 11,2025 Автор: Hannah

Многие разработчики игр считают, что термин «AAA» глупый, а индустрия неэффективна

лейбл «AAA» в разработке игр теряет свою актуальность, по словам многих разработчиков. Первоначально обозначая массовые бюджеты, высокое качество и низкие показатели отказов, в настоящее время широко рассматривается как маркер конкуренции, основанной на прибыли, которая часто жертвует инновациями и качеством.

Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, называет термин «глупым и бессмысленным», реликвием периода, когда увеличение инвестиций издателей не обязательно переводилось в лучшие игры. Он указывает на значительный сдвиг в отрасли, где большая финансовая поддержка не всегда гарантировала успех.

Ubisoft's Череп и кости , продаваемый как название «AAAA», служит ярким примером. Цикл разработки в течение десятилетия в конечном итоге привел к плохо принятой игре, подчеркнув ограничения полагаться исключительно на такие этикетки.

Крупные издатели, такие как EA, также сталкиваются с критикой за то, что они приоритет массовому производству над вовлечением игроков и творческим рискам. Напротив, независимые студии часто производят игры, которые более глубоко резонируют с игроками, чем многие названия «AAA». Успех таких игр, как Baldur's Gate 3 и

Подчеркивает важность творчества и качества по сравнению с чистым бюджетом.

Преобладающее настроение состоит в том, что менталитет, перновенный прибыль, уклоняется от творчества и препятствует принятию рисков, в конечном итоге препятствуя инновациям в более крупных играх. Фундаментальный сдвиг в подходе необходим, чтобы вернуть интерес игроков и вдохновить нового поколения создателей игр. Stardew Valley
Последние статьи

07

2025-03

По дизайну обзора

Этот обзор основан на показе на кинофестивале Sundance 2025 года. Фильм, [название фильма], представил убедительный повествование, хотя влияние было несколько приглушен [упомянуть конкретный аспект, например, предсказуемая структура сюжета или неравномерное ритм]. Выступления были в целом сильными, с

Автор: HannahЧтение:2

06

2025-03

Как исправить ошибку «несоответствия версии» не в небе

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/173858402867a0afdc134eb.jpg

Ни одно человеческое небо сияет как сольный опыт, но веселье действительно умножается с друзьями. Тем не менее, встреча с ошибкой несоответствия версий может нарушить ваши многопользовательские приключения. В этом руководстве описывается, как решить эту проблему. Соглашение Какова ошибка несоответствия версии No Man's Sky? Как Fi

Автор: HannahЧтение:1

06

2025-03

Как запечатлеть и победить черное пламя/nu udra в монстрах охотника

https://imgs.51tbt.com/uploads/68/174101402267c5c406b5f04.jpg

Завоевать черное пламя: руководство по победе над Nu Udra в Monster Hunter Wilds Nu Udra, страшное черное пламя, царствует как хищник Apex бассейна Oilwell в диких диких диких животных монстров. Это руководство побудит вас преодолеть этого грозного зверя и защитить деревню. Скриншот от Escapist

Автор: HannahЧтение:1

06

2025-03

10 лучших больших и высоких игровых стульев в 2025 году

https://imgs.51tbt.com/uploads/18/173958126867afe7543b335.jpg

Откройте для себя конечный комфорт: руководство по большим и высоким игровым стульям, поиск идеального игрового кресла, может быть проблемой, особенно для больших или более высоких геймеров. Стандартным стульям часто не хватает необходимого места, поддержки и комфорта. В этом руководстве выделяются «негабаритные» игровые стулья с самым высоким рейтингом

Автор: HannahЧтение:1