Like a Dragon: Yakuza-acteurs gaven toe dat ze het
geliefde-spel nooit voor of tijdens het filmen speelden. Ontdek wat de acteurs hierover te zeggen hadden en hoe fans reageerden op het
verrassende nieuws.
Like a Dragon: Yakuza Actors Didn't Play the Iconic Game' We zouden onze eigen versie maken', acteur Says
Like a Dragon: Yakuza-hoofdrolspelers Ryoma Takeuchi en Kento Kaku deden afgelopen juli een verrassende bekentenis op SDCC: geen van beiden had de game ooit gespeeld in de serie waarin ze waren zich aan het aanpassen voor het scherm. De beslissing was bewust, omdat het productieteam de personages met een fris perspectief wilde benaderen.
"Ik ken deze games, iedereen ter wereld kent deze games. Maar ik heb ze niet gespeeld," zei Takeuchi via een vertaler, volgens GameMe+. "Ik zou ze graag willen proberen, maar ze moesten me tegenhouden omdat ze - voor het personage in het script - het helemaal opnieuw wilden verkennen. Daarom besloot ik niet te spelen."
Kaku herhaalde dit gevoel door te zeggen: "We besloten dat we ervoor zouden zorgen dat we onze eigen versie zouden maken, de personages opnieuw zouden beleven, hun spirituele elementen zouden nemen en ze zelf zouden belichamen. Er was een duidelijke lijn die we wilden trekken, maar alles aan de onderkant was respect."
Fans vragen zich af of de show de geest van de games zal veroveren
Deze zet heeft geleid tot gemengde reacties onder fans. Sommigen zijn bang dat de show te ver zou afwijken van het bronmateriaal. Anderen beweren dat fans overdreven reageren. Er zijn talloze factoren die een rol spelen voor een succesvolle verfilming, en de bekendheid van de acteurs met de serie is niet zo essentieel.
Vorige week hadden fans al te maken met het feit dat Like a Dragon: Yakuza niet zou worden vertoond de iconische karaoke-minigame van het spel. De recente onthulling heeft alleen maar brandstof toegevoegd aan het vuur van de zorgen van fans over de trouw van de show aan de games. Terwijl sommige fans optimistisch blijven over het potentieel van de aanpassing, beginnen anderen zich af te vragen of de serie echt de essentie van de geliefde gamefranchise zal weergeven.
Hoewel het spelen van de game geen voorwaarde is voor een succesvolle aanpassing, gelooft hoofdrolspeelster Ella Purnell van Prime Video's Fallout TV-serie dat het nuttig kan zijn om jezelf onder te dompelen in de gamewereld. Het leek erop dat het zijn vruchten afwierp, aangezien de show in slechts twee weken tijd 65 miljoen kijkers trok. Purnell benadrukte in een interview met Jake's Takes het belang van het begrijpen van de wereld die ze aan het bouwen zijn, hoewel ze ook erkende dat creatieve beslissingen uiteindelijk bij de makers van de show liggen.
Ondanks de beslissing om de hoofdrolspelers ervan te weerhouden het spel te spelen, was RGG Studio-directeur Masayoshi Yokoyama verzekerd in de visie van de show regisseurs Masaharu Take en Kengo Takimoto, voor de aanpassing.
"Toen ik met regisseur Take sprak, sprak hij tegen me alsof hij de maker van het originele verhaal was", zei Yokoyama in een Sega-interview bij SDCC. "Ik besefte toen dat we iets leuks zouden krijgen als we hem het project volledig toevertrouwden."
Wat betreft de manier waarop de acteurs de personages uit de game vertolken, voegde hij eraan toe: "Om je de waarheid te zeggen: hun vertolking... is totaal anders dan het originele verhaal, maar dat is juist het mooie ervan." Yokoyama benadrukte zijn verlangen naar een aanpassing die verder gaat dan imitatie. Volgens hem hadden de games Kiryu al onder de knie, dus hij verwelkomde de frisse interpretatie van het iconische personage in de show.
Voor meer informatie over Yokoyama's mening over Like a Dragon: Yakuza en de eerste teaser , bekijk het onderstaande artikel!