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著者: Henry読む:0
多くの長年のファンは、過去のコンソール リリースを通じて SaGa シリーズを知りました。 私にとって、iOS 上の ロマンシング サガ 2 は、ほぼ 10 年前に初めて知りました。 最初は普通のJRPGと勘違いして苦戦しました。さて、私は熱心な SaGa 愛好家です (下の写真をご覧ください!) ので、Switch、PC、および PC 用の完全なリメイクである ロマンシング サ・ガ 2: 七人のリベンジ の最近の発表に興奮しました。プレイステーション。
この二重レビューのために、私は ロマンシング サ・ガ 2: 七人の復讐 Steam Deck デモをプレイし、そのプロデューサーである田付真一氏にインタビューしました (トライアル オブ マナ リメイクの開発者でもあります)。 私たちのビデオ通話では、リメイク、トライアル オブ マナ から学んだ教訓、アクセシビリティ、Xbox およびモバイル ポートの可能性、コーヒーの好みなどについて話し合いました。 この転写は簡潔にするために編集されています。
TouchArcade (TA): トライアル オブ マナ や今回の ロマンシング サガ 2 のような人気のタイトルをリメイクするのはどのような感じですか?
田付真一 (ST): トライアル オブ マナ と SaGa シリーズはどちらもスクウェア・エニックスの合併 (スクウェアソフト時代) より前に作られました。伝説的なスクウェアのタイトルです。 それらをリメイクすることは大きな名誉です。 どちらのゲームも 30 年近く前のものであり、改善の余地が大きくあります。 価値のある経験でした。
ロマンシング サガ 2 は、今日の基準から見ても非常にユニークです。 その革新的なシステムは依然として魅力的であり、現代的なリメイクの完璧な候補となっています。
TA: オリジナルの ロマンシング サガ 2 は難しいことで有名でした (最初の 10 分でゲームオーバーになりました!)。 リメイク版では複数の難易度設定が用意されています。オリジナルへの忠実さとアクセシビリティのバランスをどのようにとりましたか?
ST: サガ シリーズの難しさは、特に熱心なファン層の間でよく知られています。これが SaGa 体験に不可欠であると考える人もいますが、それが参入の大きな障壁であると考える人もいます。 多くの人が SaGa について知っていますが、難しさのためプレイしたことがありません。
これに対処するために、調整可能な難易度レベル「ノーマル」と「カジュアル」を導入しました。 ノーマルは標準的な RPG プレイヤーに対応し、カジュアルは物語の楽しみを優先します。 私たちのチームにはコアなサガファンが含まれており、バランスの取れたアプローチを確保しました。 スパイシーなカレーに蜂蜜を加えるようなものです。オリジナルのゲームの難易度はスパイスであり、カジュアル モードでは蜂蜜が加わり、より美味しくなります。
TA: 生活の質の向上を加えながら、退役軍人のオリジナルのエクスペリエンスをどのように更新しましたか?
ST: SaGa は難易度だけではありません。それはゲームプレイがどれほど不透明であったかについてです。 オリジナルには目に見える敵の弱点やその他の統計情報がなかったため、プレイヤーは状況を把握する必要がありました。 私たちはこれは挑戦的なことではなく、不公平だと感じました。 リメイクでは弱点が見えるようになり、より公平で楽しい体験が生まれます。 オリジナルでは難しすぎた部分を調整し、現代のプレイヤーのアクセシビリティを向上させることに重点を置きました。
TA: Steam Deck デモは非常にうまく動作しました。 モバイル版や複数のコンソール版もリリースされた Trials of Mana での作業を考慮すると、チームは Steam デッキ専用に最適化されましたか?
編集者注: この質問は、公式の Steam デッキ互換性評価の前に尋ねられたものです。
ST: はい、デモで体験したように、完全なゲームは互換性があり、Steam Deck でプレイ可能です。
TA: ロマンシング サ・ガ 2: 七人の逆襲 の開発にはどのくらいの時間がかかりましたか?
ST: 詳細は言えませんが、主な開発は 2021 年末に始まりました。
TA: ロマンシング サガ 2 に影響を与えた トライアル オブ マナ リメイクから何を学びましたか?
ST: トライアル オブ マナ は、プレイヤーがリメイクに何を求めているかを教えてくれました。 たとえば、サウンドトラックに関しては、プレイヤーは一般的にオリジナルに忠実でありながら、現代のテクノロジーのおかげで品質が向上したアレンジを好むことが分かりました。 また、オリジナル サウンドトラックとリマスター サウンドトラックの両方を提供することが人気があることもわかりました。そのため、それを ロマンシング サガ 2 にも含めました。
SaGa特有の調整も行いました。 キャラクターのアートスタイルは異なります。 SaGa のキャラクターは背が高く、全体的な美学はより深刻です。 トライアル オブ マナ のテクスチャベースの影とは異なり、照明効果を使用して影を作成しました。 私たちはトライアル オブ マナから学んだ多くの教訓を応用しましたが、このリメイクでは新しいアプローチも開発しました。
この時点で、私は役立つ「ロマンシング サガ 2 入門」ビデオについて彼とチームに感謝しました。
TA: トライアル オブ マナ がモバイルに登場しました。 モバイルまたは Xbox で ロマンシング サガ 2 をリリースする予定はありますか?
ST: 現時点では、これらのプラットフォームの予定はありません。
TA: 最後に、コーヒーの好みは何ですか?
ST: 私はコーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。 私もビールは飲みません。
時間を割いていただいた田附真一氏、Jordan Aslett氏、Sara Green氏、Rachel Mascetti氏に感謝します。
プレリリースデモ用の Steam キーを受け取るのは、とても興奮しましたが、少し緊張するものでもありました。 トレーラーは素晴らしく見えましたが、Steam Deck の体験が心配でした。ありがたいことに、ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ は Steam Deck OLED で素晴らしいものです。 デモをプレイしたことで、PS5 か Switch でプレイすることを再考しました。Valve のハンドヘルド機では非常に優れています。
Steam デッキでは、視覚的にも聴覚的にも印象的なゲームです。リメイクではコアメカニクスが徐々に導入されています。 復帰プレイヤーは生活の質の向上と新しいオーディオ オプションを高く評価するでしょうが、新規プレイヤーはこれが SaGa シリーズへの優れた入り口となるでしょう。 ビジュアルによりアクセシビリティが向上していますが、SaGa のルーツに忠実であり、元の難易度設定は引き続き挑戦的です。
リメイクは私の期待を上回りました。 私は トライアル オブ マナ のリメイク版が大好きでしたが、これはさらに優れているかもしれません (オリジナルの ロマンシング サガ 2 に対する私の好みが影響しているかもしれませんが)。 PC ポートは Steam Deck で非常にうまく動作します。 オーディオとビジュアルのオプションには、選択可能なサウンドトラック (オリジナルまたはリマスター)、英語または日本語のオーディオ、および広範なグラフィック設定が含まれます。
PC ポートは広範なカスタマイズを提供します: ウィンドウ/ボーダーレス/フルスクリーン モード、解像度 (Steam デッキで最大 720p)、フレーム レート (30 無制限)、v-sync、動的解像度、プリセット、アンチエイリアシング、テクスチャ フィルタリング、影の品質、および 3D モデルのレンダリング解像度。 ほぼ最大の設定であっても、Steam Deck OLED では 720p でほぼ一定の 90fps を達成しました。
最初のプレイスルーでは英語の音声を使用しました。声優の演技は良いですが、完全版では日本語に挑戦してみようと思います。 このリメイクでは、ロマンシング サガ 2 の独自のアイデンティティを維持しながら、現代化することに成功しました。
完全版のゲームを心待ちにしているので、コンソールと Steam デッキのエクスペリエンスを比較してみます。 ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ は RPG ファンにとって必需品です。 これにより、より多くのプレイヤーが SaGa シリーズに入門できることを願っています。 スクウェア・エニックスさん、次はサガ フロンティア 2をお願いします!
ロマンシング サガ 2: リベンジ オブ ザ セブン は、Steam、Switch、PS5、PS4 で 10 月 24 日に発売されます。無料のデモはすべてのプラットフォームで利用できます。
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