Casa Notizia Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Intervista con il produttore del gioco Shinichi Tatsuke e anteprima pratica di Steam Deck

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Intervista con il produttore del gioco Shinichi Tatsuke e anteprima pratica di Steam Deck

Jan 20,2025 Autore: Henry

Molti fan di lunga data hanno scoperto la serie SaGa attraverso le versioni precedenti della console. Per me, Romancing SaGa 2 su iOS è stata la mia introduzione quasi dieci anni fa. Inizialmente ho faticato, scambiandolo per un tipico JRPG. Ora, sono un devoto appassionato di SaGa (guarda la foto sotto!), quindi sono rimasto elettrizzato dal recente annuncio di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake completo per Switch, PC e PlayStation.

Per questa doppia recensione, ho giocato alla demo di Steam Deck di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven e ho intervistato il suo produttore, Shinichi Tatsuke (anche dietro il remake di Trials of Mana). La nostra videochiamata ha riguardato il remake, le lezioni apprese da Trials of Mana, l'accessibilità, le potenziali conversioni su Xbox e dispositivi mobili, le preferenze sul caffè e altro ancora. Questa trascrizione è modificata per brevità.

TouchArcade (TA): Com'è rifare titoli amati come Trials of Mana e ora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Sia Trials of Mana che la serie SaGa sono antecedenti alla fusione di Square Enix (l'era Squaresoft). Sono leggendari titoli Square. Rifarli è un grande onore. Entrambi i giochi hanno quasi 30 anni e offrono notevoli margini di miglioramento. È stata un'esperienza gratificante.

Romancing SaGa 2 è eccezionalmente unico, anche per gli standard odierni. I suoi sistemi innovativi rimangono convincenti, rendendolo un candidato perfetto per un remake moderno.

TA: L'originale Romancing SaGa 2 era notoriamente impegnativo (ho finito il gioco nei primi 10 minuti!). Il remake offre molteplici impostazioni di difficoltà. Come hai bilanciato la fedeltà all'originale con l'accessibilità?

ST: La difficoltà della serie SaGa è ben nota, soprattutto tra i suoi fan devoti. Alcuni lo considerano essenziale per l'esperienza SaGa, mentre altri lo trovano una barriera significativa all'ingresso. Molti conoscono SaGa ma non ci hanno giocato a causa della difficoltà percepita.

Per risolvere questo problema, abbiamo introdotto livelli di difficoltà regolabili: Normale e Casuale. Normale si rivolge ai giocatori di giochi di ruolo standard, mentre Casual dà priorità al divertimento narrativo. Il nostro team includeva i fan principali di SaGa, garantendo un approccio equilibrato. È come aggiungere miele al curry piccante: la difficoltà del gioco originale è la spezia, e la modalità Casual è il miele, che lo rende più appetibile.

TA: Come hai aggiornato l'esperienza originale per i veterani aggiungendo miglioramenti alla qualità della vita?

ST: SaGa non è solo questione di difficoltà; si tratta di quanto fosse opaco il gameplay. L'originale mancava di punti deboli visibili dei nemici e di altre statistiche, costringendo i giocatori a capire le cose. Abbiamo ritenuto che questo non fosse impegnativo, ma ingiusto. Il remake rende visibili i punti deboli, creando un'esperienza più giusta e piacevole. Ci siamo concentrati sull'apportare modifiche alle aree che erano eccessivamente difficili nell'originale per migliorare l'accessibilità per i giocatori moderni.

TA: La demo di Steam Deck è andata molto bene. Considerando il tuo lavoro su Trials of Mana, che ha visto anche il rilascio su dispositivi mobili e su più console, il team ha ottimizzato specificamente per Steam Deck?

Nota del redattore: questa domanda è stata posta prima della valutazione ufficiale della compatibilità di Steam Deck.

ST: Sì, il gioco completo sarà compatibile e giocabile su Steam Deck, come hai sperimentato nella demo.

TA: Quanto è durato lo sviluppo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Non posso fornire dettagli, ma lo sviluppo principale è iniziato alla fine del 2021.

TA: Cosa hai imparato dal remake di Trials of Mana che ha informato Romancing SaGa 2?

ST: Trials of Mana ci ha insegnato cosa vogliono i giocatori nei remake. Per quanto riguarda, ad esempio, le colonne sonore, abbiamo appreso che i giocatori generalmente preferiscono arrangiamenti fedeli agli originali, ma con una qualità migliorata grazie alla tecnologia moderna. Abbiamo anche appreso che offrire colonne sonore sia originali che rimasterizzate era una scelta popolare, quindi abbiamo incluso anche questo in Romancing SaGa 2.

Abbiamo anche apportato modifiche specifiche a SaGa. Lo stile artistico del personaggio è diverso; I personaggi di SaGa sono più alti e l'estetica generale è più seria. Abbiamo utilizzato effetti di luce per creare ombre, a differenza delle ombre basate sulle texture in Trials of Mana. Abbiamo applicato molte lezioni apprese da Trials of Mana, ma abbiamo anche sviluppato nuovi approcci per questo remake.

A questo punto ho ringraziato lui e il team per l'utile video "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Trials of Mana è arrivato su cellulare. Ci sono piani per Romancing SaGa 2 su dispositivi mobili o Xbox?

ST: Attualmente non ci sono piani per queste piattaforme.

TA: Infine, qual è la tua preferenza per il caffè?

ST: Non bevo caffè; Non mi piacciono le bevande amare. Nemmeno io bevo birra.

Grazie a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti per il loro tempo.

Romancing SaGa 2: Impressioni del mazzo Steam Revenge of the Seven

Ricevere una chiave Steam per la demo pre-rilascio è stato emozionante ma anche un po' snervante. Il trailer sembrava fantastico, ma ero preoccupato per l'esperienza di Steam Deck. Per fortuna, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è fantastico sullo Steam Deck OLED. Il tempo di gioco della demo mi ha fatto riconsiderare l'idea di installarla su PS5 o Switch: è così bella sulla console portatile di Valve.

Visivamente e uditivamente, il gioco è impressionante su Steam Deck. Il remake introduce gradualmente le meccaniche di base. I giocatori di ritorno apprezzeranno i miglioramenti della qualità della vita e le nuove opzioni audio, mentre i nuovi arrivati ​​lo troveranno un eccellente punto di ingresso nella serie SaGa. La grafica migliora l'accessibilità, ma rimane fedele alle sue radici SaGa, e l'impostazione di difficoltà originale rimane impegnativa.

Il remake supera le mie aspettative. Ho adorato il remake di Trials of Mana, ma questo potrebbe essere anche migliore (anche se la mia preferenza per l'originale Romancing SaGa 2 potrebbe influenzarlo). Il porting per PC funziona eccezionalmente bene su Steam Deck. Le opzioni audio e video includono colonne sonore selezionabili (originali o rimasterizzate), audio inglese o giapponese e ampie impostazioni grafiche.

Il porting su PC offre un'ampia personalizzazione: modalità finestra/senza bordi/schermo intero, risoluzione (fino a 720p su Steam Deck), frequenza fotogrammi (30 illimitati), sincronizzazione verticale, risoluzione dinamica, preimpostazioni, anti-aliasing, filtro texture , qualità delle ombre e risoluzione del rendering del modello 3D. Anche con impostazioni per lo più al massimo, ho raggiunto 90 fps quasi costanti a 720p sul mio Steam Deck OLED.

Ho utilizzato l'audio in inglese per il mio gioco iniziale. La recitazione vocale è buona, ma probabilmente proverò il giapponese nella versione completa. Il remake modernizza con successo Romancing SaGa 2 preservando la sua identità unica.

Attendo con impazienza il gioco completo e confronterò le esperienze su console e Steam Deck. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è un must per i fan dei giochi di ruolo. Si spera che questo introduca più giocatori alla serie SaGa. Square Enix, per favore, dateci SaGa Frontier 2 il prossimo!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven verrà lanciato il 24 ottobre su Steam, Switch, PS5 e PS4. Una demo gratuita è disponibile su tutte le piattaforme.

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