ニュース EAは起源をシャットダウンし、ユーザーに影響を与えます

EAは起源をシャットダウンし、ユーザーに影響を与えます

Apr 20,2025 著者: Zoey

2011年に発売されたEAのOrigin Appは、EAのPCゲームを購入するためのデジタルストアフロントになるように設計されており、Steamの代替品を提供しています。注目すべきハイライトは、2012年のMass Effect 3の排他的リリースで、Originの使用を義務付けていました。それにもかかわらず、プラットフォームは、その面倒なユーザーエクスペリエンス(UX)とイライラするログインプロセスのために、広範囲にわたる受け入れを得るのに苦労しました。多くのPCゲーマーはOriginを使用して積極的に回避しましたが、EAは最近までそれをサポートし続け、それをその不格好なインターフェイスに対する同様の批判に直面している新しいEAアプリに置き換えることを決定しました。

この遷移には大きな意味があります。たとえば、Titanfall on Originのようなゲームを所有していて、アカウントをEAアプリに移行できない場合、購入したゲームへのアクセスを失う危険があります。さらに、EAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートしているため、32ビットシステムが新しいプラットフォームを使用できません。この動きは業界のトレンドに沿っていますが、2024年初頭に32ビットOSのサポートも停止しましたが、Microsoftは2020年までWindows 10の32ビットバージョンを販売したことに注意してください。Windows11を実行している場合、64ビットサポートは20年近く前にWindows Vista以来標準であるためです。

システムが32ビットまたは64ビットであるかどうかを確認するには、RAM容量を確認してください。 32ビットOSは、最大4GBのRAMのみを利用できます。そのため、システムがより多くある場合は、おそらく64ビットです。 32ビットバージョンのWindowsを誤ってインストールした場合、EAアプリにアクセスするには、完全なシステムワイプを実行して64ビットバージョンを再インストールする必要があります。

2024年の32ビットシステムのサポートの停止は、デジタルの所有権に関するより広範な質問を強調しています。ハードウェアの変更のためにゲームライブラリへのアクセスを失うことはイライラする現実であり、EAだけではありません。 ValveのSteamは32ビットサポートも低下し、システムをアップグレードできないユーザーに影響を与えました。さらに、Denuvoのような侵略的なデジタル権利管理(DRM)ソリューションの台頭は、深いシステムアクセスを必要としたり、設置制限を課したりすることができますが、合法的な購入にもかかわらず、これらの課題に追加されます。

デジタルライブラリへのアクセスを維持するための1つのソリューションは、CD Projektが運営するGOGなどのプラットフォームをサポートすることです。 GogのDRMフリーゲームへのコミットメントは、タイトルをダウンロードすると、互換性のあるハードウェアでプレイできるタイトルを無期限に所有することを意味します。このアプローチはソフトウェアの著作権侵害のためのウィンドウを開きますが、開発者がプラットフォーム上で新しいタイトルをリリースすることを阻止していません。今後のRPG「Kingdom Come:Derverance 2」がGOGで発売される予定です。

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