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Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke y vista previa práctica de Steam Deck

Jan 20,2025 Autor: Henry

Muchos fanáticos de toda la vida descubrieron la serie SaGa a través de lanzamientos anteriores de consola. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve problemas, confundiéndolo con un JRPG típico. Ahora, soy un devoto entusiasta de SaGa (¡mira la foto a continuación!), así que me emocionó el reciente anuncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa para Switch, PC y Estación de juegos.

Para esta revisión dual, jugué la demo de Steam Deck de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven y entrevisté a su productor, Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Nuestra videollamada cubrió la nueva versión, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, preferencias de café y más. Esta transcripción está editada para mayor brevedad.

TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix (la era de Squaresoft). Son títulos legendarios de Square. Rehacerlos es un gran honor. Ambos juegos tienen casi 30 años y ofrecen un importante margen de mejora. Fue una experiencia gratificante.

Romancing SaGa 2 es excepcionalmente único, incluso para los estándares actuales. Sus sistemas innovadores siguen siendo atractivos, lo que lo convierte en un candidato perfecto para una nueva versión moderna.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante (¡terminé un juego en los primeros 10 minutos!). El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo equilibraste la fidelidad al original con la accesibilidad?

ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida, especialmente entre su dedicada base de fans. Algunos lo consideran esencial para la experiencia SaGa, mientras que otros lo consideran una importante barrera de entrada. Muchos conocen SaGa pero no lo han jugado debido a la dificultad percibida.

Para solucionar esto, introdujimos niveles de dificultad ajustables: Normal y Casual. Normal está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que Casual prioriza el disfrute narrativo. Nuestro equipo incluía a los principales fans de SaGa, lo que garantiza un enfoque equilibrado. Es como agregar miel al curry picante: la dificultad del juego original es la especia y el modo Casual es la miel, lo que lo hace más apetecible.

TA: ¿Cómo actualizó la experiencia original para los veteranos y al mismo tiempo agregó mejoras en la calidad de vida?

ST: SaGa no se trata solo de dificultad; se trata de cuán opaca era la jugabilidad. El original carecía de debilidades visibles del enemigo y otras estadísticas, lo que obligaba a los jugadores a resolver las cosas. Sentimos que esto no era un desafío, sino injusto. La nueva versión hace visibles las debilidades, creando una experiencia más justa y agradable. Nos concentramos en hacer ajustes en áreas que eran demasiado difíciles en el original para mejorar la accesibilidad para los jugadores modernos.

TA: La demostración de Steam Deck funcionó notablemente bien. Teniendo en cuenta su trabajo en Trials of Mana, que también tuvo lanzamientos para dispositivos móviles y para múltiples consolas, ¿el equipo ha optimizado específicamente para Steam Deck?

Nota del editor: esta pregunta se hizo antes de la calificación oficial de compatibilidad de Steam Deck.

ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck, como has experimentado en la demostración.

TA: ¿Cuánto duró el desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.

TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que informó Romancing SaGa 2?

ST: Trials of Mana nos enseñó lo que los jugadores quieren en los remakes. Por ejemplo, en cuanto a las bandas sonoras, aprendimos que los jugadores generalmente prefieren arreglos fieles a los originales, pero con mayor calidad gracias a la tecnología moderna. También aprendimos que ofrecer bandas sonoras originales y remasterizadas era una opción popular, por lo que también la incluimos en Romancing SaGa 2.

También hicimos ajustes específicos para SaGa. El estilo artístico de los personajes es diferente; Los personajes de SaGa son más altos y la estética general es más seria. Usamos efectos de iluminación para crear sombras, a diferencia de las sombras basadas en texturas en Trials of Mana. Aplicamos muchas lecciones aprendidas de Trials of Mana, pero también desarrollamos nuevos enfoques para esta nueva versión.

En este punto, le agradecí a él y al equipo por el útil vídeo "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Trials of Mana llegó al móvil. ¿Hay planes para Romancing SaGa 2 en dispositivos móviles o Xbox?

ST: Actualmente, no hay planes para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.

Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo.

Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck

Recibir una clave de Steam para la demostración previa al lanzamiento fue emocionante pero también un poco estresante. El tráiler se veía increíble, pero me preocupaba la experiencia Steam Deck. Afortunadamente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es fantástico en Steam Deck OLED. El tiempo de reproducción de mi demostración me hizo reconsiderar la posibilidad de adquirirlo en PS5 o Switch: es muy bueno en la computadora de mano de Valve.

Visual y auditivamente, el juego es impresionante en Steam Deck. El remake introduce gradualmente mecánicas básicas. Los jugadores que regresan apreciarán las mejoras en la calidad de vida y las nuevas opciones de audio, mientras que los recién llegados lo encontrarán como un excelente punto de entrada a la serie SaGa. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero se mantienen fieles a sus raíces de SaGa y el nivel de dificultad original sigue siendo desafiante.

El remake supera mis expectativas. Me encantó el remake de Trials of Mana, pero este podría ser incluso mejor (aunque mi preferencia por el Romancing SaGa 2 original podría influir en eso). El puerto para PC funciona excepcionalmente bien en Steam Deck. Las opciones de audio y visuales incluyen bandas sonoras seleccionables (originales o remasterizadas), audio en inglés o japonés y amplias configuraciones gráficas.

El puerto para PC ofrece una amplia personalización: modos de ventana/sin bordes/pantalla completa, resolución (hasta 720p en Steam Deck), velocidad de fotogramas (30 ilimitados), sincronización vertical, resolución dinámica, ajustes preestablecidos, suavizado, filtrado de texturas , calidad de sombra y resolución de renderizado de modelos 3D. Incluso con la configuración máxima al máximo, logré 90 fps casi constantes a 720p en mi Steam Deck OLED.

Utilicé audio en inglés para mi reproducción inicial. La actuación de voz es buena, pero probablemente probaré el japonés en la versión completa. El remake moderniza con éxito Romancing SaGa 2 preservando su identidad única.

Espero ansiosamente el juego completo y compararé las experiencias de la consola y Steam Deck. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto introducirá a más jugadores en la serie SaGa. Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 el siguiente!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.

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