Ev Haberler Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı Oyun Yapımcısı Shinichi Tatsuke ve Steam Deck ile Röportaj Uygulamalı Önizleme

Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı Oyun Yapımcısı Shinichi Tatsuke ve Steam Deck ile Röportaj Uygulamalı Önizleme

Jan 20,2025 Yazar: Henry

Uzun süredir hayran olan birçok kişi, SaGa serisini geçmiş konsol sürümleri aracılığıyla keşfetti. Benim için iOS'ta Romancing SaGa 2 neredeyse on yıl önceki tanıtımımdı. Başlangıçta, bunu tipik bir JRPG zannederek zorlandım. Artık sadık bir SaGa tutkunuyum (aşağıdaki fotoğrafa bakın!), bu yüzden Switch, PC ve için tam bir yeniden yapım olan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'in yakın zamanda duyurulması beni heyecanlandırdı. PlayStation.

Bu ​​ikili inceleme için Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck demosunu oynadım ve yapımcısı Shinichi Tatsuke (aynı zamanda Trials of Mana yeniden yapımının da arkasında) ile röportaj yaptım. Video görüşmemizde yeniden yapım, Trials of Mana'dan öğrenilen dersler, erişilebilirlik, olası Xbox ve mobil bağlantı noktaları, kahve tercihleri ​​ve daha fazlası ele alındı. Bu transkripsiyon kısa olması için düzenlenmiştir.

TouchArcade (TA): Trials of Mana ve şimdi Romancing SaGa 2 gibi sevilen oyunları yeniden yapmak nasıl bir şey?

Shinichi Tatsuke (ST): Hem Trials of Mana hem de SaGa serisi, Square Enix birleşmesinden (Squaresoft dönemi) öncesine dayanıyor. Bunlar efsanevi Square başlıkları. Onları yeniden yapmak büyük bir onurdur. Her iki oyun da neredeyse 30 yaşında ve geliştirilmeye önemli bir alan sunuyor. Ödüllendirici bir deneyimdi.

Romancing SaGa 2 günümüz standartlarına göre bile son derece benzersizdir. Yenilikçi sistemleri ilgi çekici olmayı sürdürüyor ve bu da onu modern bir yeniden yapım için mükemmel bir aday haline getiriyor.

TA: Orijinal Romancing SaGa 2 herkesin bildiği gibi zorluydu (bir oyunu ilk 10 dakikada bitirdim!). Yeniden yapılanma birden fazla zorluk ayarı sunuyor. Orijinale sadık kalmayı erişilebilirlikle nasıl dengelediniz?

ST: SaGa serisinin zorluğu iyi biliniyor, özellikle de kendini adamış hayran kitlesi arasında. Bazıları bunun SaGa deneyimi için gerekli olduğunu düşünürken, diğerleri bunun girişte önemli bir engel olduğunu düşünüyor. Birçoğu SaGa'yı biliyor ancak algılanan zorluk nedeniyle oynamadı.

Bu ​​sorunu çözmek için ayarlanabilir zorluk seviyelerini tanıttık: Normal ve Basit. Normal, standart RPG oyuncularına hitap ederken, Casual, anlatım zevkine öncelik verir. Ekibimiz dengeli bir yaklaşım sağlayacak şekilde çekirdek SaGa hayranlarını içeriyordu. Bu, baharatlı köriye bal eklemek gibidir; orijinal oyunun zorluğu baharattır ve Basit Eğlence modu baldır, bu da oyunu daha lezzetli hale getirir.

TA: Yaşam kalitesinde iyileştirmeler eklerken gaziler için orijinal deneyimi nasıl güncellediniz?

ST: SaGa sadece zorlukla ilgili değil; Oyunun ne kadar opak olduğuyla ilgili. Orijinalinde görünür düşman zayıflıkları ve diğer istatistikler yoktu, bu da oyuncuları bir şeyleri anlamaya zorladı. Bunun zorlayıcı olmadığını ancak adil olmadığını hissettik. Yeniden yapılanma, zayıflıkları görünür hale getirerek daha adil ve daha keyifli bir deneyim yaratıyor. Modern oyuncuların erişilebilirliğini artırmak için orijinalde aşırı zor olan alanlarda ayarlamalar yapmaya odaklandık.

TA: Steam Deck demosu oldukça iyi çalıştı. Mobil ve çoklu konsol sürümlerinin de yer aldığı Trials of Mana üzerindeki çalışmanızı göz önünde bulundurarak ekip, Steam Deck için özel olarak optimizasyon yaptı mı?

Editörün Notu: Bu soru resmi Steam Deck uyumluluk derecelendirmesinden önce sorulmuştu.

ST: Evet, demoda deneyimlediğiniz gibi oyunun tamamı uyumlu olacak ve Steam Deck'te oynanabilecek.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'in geliştirme süreci ne kadar sürdü?

ST: Ayrıntıları veremem ama asıl gelişme 2021'in sonlarında başladı.

TA: Trials of Mana'nin bilgilendirici Romancing SaGa 2 yeniden yapımından ne öğrendiniz?

ST: Trials of Mana bize oyuncuların yeniden yapımlarda ne istediğini öğretti. Örneğin müziklerle ilgili olarak, oyuncuların genellikle orijinaline sadık, ancak modern teknoloji sayesinde geliştirilmiş kaliteye sahip düzenlemeleri tercih ettiklerini öğrendik. Ayrıca hem orijinal hem de yeniden düzenlenmiş müzikler sunmanın popüler bir seçim olduğunu öğrendik ve bunu Romancing SaGa 2'ye de dahil ettik.

Ayrıca SaGa'ya özel ayarlamalar da yaptık. Karakter sanatı stili farklıdır; SaGa karakterleri daha uzundur ve genel estetik daha ciddidir. Trials of Mana'daki doku tabanlı gölgelerin aksine, gölge oluşturmak için ışık efektleri kullandık. Trials of Mana'dan öğrendiğimiz birçok dersi uyguladık, ancak aynı zamanda bu yeniden yapım için yeni yaklaşımlar da geliştirdik.

Bu ​​noktada kendisine ve ekibine faydalı "Romancing SaGa 2 Primer" videosu için teşekkür ettim.

TA: Trials of Mana mobile geldi. Mobil cihazlarda veya Xbox'ta Romancing SaGa 2 için planlar var mı?

ST: Şu anda bu platformlar için herhangi bir plan yok.

TA: Son olarak kahve tercihiniz hangisi?

ST: Kahve içmem; Acı içecekleri sevmiyorum. Ben de bira içmem.

Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti'ye zaman ayırdıkları için teşekkürler.

Romancing SaGa 2: Yedi Steam Destesinin İntikamı Gösterimleri

Yayın öncesi demo için Steam anahtarı almak heyecan vericiydi ama aynı zamanda biraz da sinir bozucuydu. Fragman harika görünüyordu ama Steam Deck deneyimi konusunda endişelendim. Neyse ki, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck OLED'de muhteşem. Demo oynama sürem onu ​​PS5 veya Switch'e almayı yeniden düşünmemi sağladı; Valve'ın elde taşınır cihazında bu kadar iyi.

Görsel ve işitsel olarak oyun Steam Deck'te etkileyici. Yeniden yapılanma yavaş yavaş temel mekaniği tanıtıyor. Geri dönen oyuncular yaşam kalitesindeki iyileştirmeleri ve yeni ses seçeneklerini beğenecek, yeni gelenler ise bunu SaGa serisine mükemmel bir giriş noktası olarak görecek. Görseller erişilebilirliği artırıyor ancak SaGa köklerine sadık kalıyor ve orijinal zorluk ayarı zorlu olmaya devam ediyor.

Yeniden yapım beklentilerimi aştı. Trials of Mana yeniden yapımını sevdim ama bu daha da iyi olabilir (ancak orijinal Romancing SaGa 2 tercihim bunu etkileyebilir). PC bağlantı noktası Steam Deck'te son derece iyi çalışır. Ses ve görsel seçenekler arasında seçilebilir müzikler (orijinal veya yeniden düzenlenmiş), İngilizce veya Japonca ses ve kapsamlı grafik ayarları bulunur.

PC bağlantı noktası kapsamlı özelleştirme sunar: pencereli/kenarlıksız/tam ekran modları, çözünürlük (Steam Deck'te 720p'ye kadar), kare hızı (30 sınırsız), v-sync, dinamik çözünürlük, ön ayarlar, kenar yumuşatma, doku filtreleme , gölge kalitesi ve 3D model oluşturma çözünürlüğü. Çoğunlukla maksimuma çıkarılmış ayarlarla bile Steam Deck OLED'imde 720p'de neredeyse sabit 90 fps'ye ulaştım.

İlk oynatma işlemimde İngilizce ses kullandım. Seslendirme iyi ama tam sürümde büyük ihtimalle Japoncayı deneyeceğim. Yeniden yapım, benzersiz kimliğini korurken Romancing SaGa 2'yi başarıyla modernleştiriyor.

Oyunun tamamını sabırsızlıkla bekliyorum ve konsol ile Steam Deck deneyimlerini karşılaştıracağım. Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı, RPG hayranlarının mutlaka sahip olması gereken bir oyun. Umarız bu, SaGa serisini daha fazla oyuncuyla tanıştırır. Square Enix, lütfen bize SaGa Frontier 2'yi verin!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven 24 Ekim'de Steam, Switch, PS5 ve PS4'te çıkıyor. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcut.

En son makaleler

02

2025-02

Summoners War Demon Slayer ile Ortak Boşluklar

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/1736283688677d962847a85.jpg

Destansı bir geçit için hazır olun! Summoners War Ve Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba 9 Ocak'tan itibaren güçlerini birleştiriyor. Bu heyecan verici işbirliği, popüler MMORPG ve hit anime serisini bir araya getiriyor. Beş Demon Slayer kahramanı savaşa katılır Beş ikonik iblis avcı karakteri

Yazar: HenryOkuma:0

02

2025-02

Refantazio: Seri başarı için umut verici bir yarışmacı

https://imgs.51tbt.com/uploads/73/1735207237676d2945dacf6.jpg

Hashino, gelecekteki projeleri tartışırken, Japonya'nın Sengoku döneminde bir oyun geliştirmeye olan ilgisini dile getirdi. Bu tarihi ortamı, Basara serisinden potansiyel olarak ilham alarak yeni bir Japon rol yapma oyunu (JRPG) için ideal olarak öngörüyor. Şu anda beton PL yok

Yazar: HenryOkuma:1

02

2025-02

Fortnite Güncellemesi: Birinci Sezon bitiyor, İkinci Sezon Başlıyor

https://imgs.51tbt.com/uploads/55/1736152738677b96a270d50.jpg

Hızlı Bağlantılar Fortnite OG Sezon 1 ne zaman bitiyor? Fortnite OG Sezon 2 ne zaman başlıyor? Fortnite, Aralık 2024'ün başlarında kalıcı bir OG oyun modu başlattı ve hem yeni hem de tecrübeli Battle Royale oyuncularını anında büyüledi. Uzun süren bir özellik olan Bölüm 1 haritasının dönüşü, enthu ile karşılandı

Yazar: HenryOkuma:1

02

2025-02

Bu, 16 Ocak için Epic Games Store Free Game

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/173651053567810c470fa6c.jpg

Yüksek puan alan bir kaçış odalı bulmaca oyunu olan Escape Academy, Epic Games mağazasının 16 Ocak 2025 için ücretsiz oyun teklifidir. Bu, EGS tarafından 2025'te sunulan dördüncü ücretsiz oyunu ve 80 ve OpenCritik puanına dayanarak ve % 88 öneri oranı, şu anda en yüksek dereceli ücretsiz GAM

Yazar: HenryOkuma:1