कई पुराने प्रशंसकों ने पिछले कंसोल रिलीज़ के माध्यम से सागा श्रृंखला की खोज की। मेरे लिए, आईओएस पर रोमांसिंग सागा 2 लगभग एक दशक पहले मेरा परिचय था। प्रारंभ में, मैंने इसे सामान्य जेआरपीजी समझकर संघर्ष किया। अब, मैं एक समर्पित सागा उत्साही हूं (नीचे फोटो देखें!), इसलिए मैं रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन की हालिया घोषणा से रोमांचित था, जो स्विच, पीसी और के लिए एक पूर्ण रीमेक है। प्लेस्टेशन।
इस दोहरी समीक्षा के लिए, मैंने रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन स्टीम डेक डेमो चलाया और इसके निर्माता, शिनिची तात्सुके (मन के ट्रायल्स रीमेक के पीछे भी) का साक्षात्कार लिया। हमारे वीडियो कॉल में रीमेक, मन के परीक्षणों से सीखे गए सबक, पहुंच, संभावित Xbox और मोबाइल पोर्ट, कॉफी प्राथमिकताएं और बहुत कुछ शामिल था। यह प्रतिलेखन संक्षिप्तता के लिए संपादित किया गया है।
टचआर्केड (टीए): ट्रायल्स ऑफ मैना और अब रोमांसिंग सागा 2?
जैसे प्रिय शीर्षकों का रीमेक बनाना कैसा है?
शिनिची तात्सुके (एसटी): दोनों मन के परीक्षण और सागा श्रृंखला स्क्वायर एनिक्स विलय (स्क्वायरसॉफ्ट युग) से पहले की हैं। वे प्रसिद्ध स्क्वायर शीर्षक हैं। उनका रीमेक बनाना बहुत बड़ा सम्मान है. दोनों गेम लगभग 30 साल पुराने हैं, जिनमें सुधार की काफी गुंजाइश है। यह एक पुरस्कृत अनुभव था।
रोमांसिंग सागा 2 आज के मानकों के हिसाब से भी असाधारण रूप से अद्वितीय है। इसकी नवोन्मेषी प्रणालियाँ सम्मोहक बनी हुई हैं, जो इसे आधुनिक रीमेक के लिए एक आदर्श उम्मीदवार बनाती हैं।
टीए: मूल रोमांसिंग सागा 2 बेहद चुनौतीपूर्ण था (मैंने पहले 10 मिनट में गेम खत्म कर दिया था!)। रीमेक कई कठिनाई सेटिंग्स प्रदान करता है। आपने पहुंच के साथ मूल के प्रति निष्ठा को कैसे संतुलित किया?
एसटी: सागा श्रृंखला की कठिनाई सर्वविदित है, खासकर इसके समर्पित प्रशंसकों के बीच। कुछ लोग इसे सागा अनुभव के लिए आवश्यक मानते हैं, जबकि अन्य इसे प्रवेश में एक महत्वपूर्ण बाधा मानते हैं। बहुत से लोग सागा के बारे में जानते हैं लेकिन कथित कठिनाई के कारण उन्होंने इसे नहीं खेला है।
इसे संबोधित करने के लिए, हमने समायोज्य कठिनाई स्तर पेश किए: सामान्य और आकस्मिक। नॉर्मल मानक आरपीजी खिलाड़ियों को पूरा करता है, जबकि कैज़ुअल कथा आनंद को प्राथमिकता देता है। हमारी टीम में मुख्य सागा प्रशंसक शामिल थे, जो एक संतुलित दृष्टिकोण सुनिश्चित करते थे। यह मसालेदार करी में शहद मिलाने जैसा है - मूल गेम की कठिनाई मसाला है, और कैज़ुअल मोड शहद है, जो इसे और अधिक स्वादिष्ट बनाता है।
टीए: आपने जीवन की गुणवत्ता में सुधार जोड़ते हुए दिग्गजों के लिए मूल अनुभव को कैसे अपडेट किया?
ST: SaGa केवल कठिनाई के बारे में नहीं है; यह इस बारे में है कि गेमप्ले कितना अपारदर्शी था। मूल में दृश्यमान शत्रु कमजोरियों और अन्य आँकड़ों का अभाव था, जिससे खिलाड़ियों को चीजों का पता लगाने के लिए मजबूर होना पड़ा। हमने महसूस किया कि यह चुनौतीपूर्ण नहीं था, लेकिन अनुचित था। रीमेक कमज़ोरियों को दृश्यमान बनाता है, और एक निष्पक्ष, अधिक आनंददायक अनुभव बनाता है। हमने आधुनिक खिलाड़ियों के लिए पहुंच में सुधार करने के लिए उन क्षेत्रों में समायोजन करने पर ध्यान केंद्रित किया जो मूल रूप से अत्यधिक कठिन थे।
टीए: स्टीम डेक डेमो उल्लेखनीय रूप से अच्छा चला। मन के परीक्षण पर आपके काम को ध्यान में रखते हुए, जिसमें मोबाइल और कई कंसोल रिलीज़ भी देखे गए, क्या टीम ने विशेष रूप से स्टीम डेक के लिए अनुकूलित किया है?
संपादक का नोट: यह प्रश्न आधिकारिक स्टीम डेक संगतता रेटिंग से पहले पूछा गया था।
एसटी: हां, पूरा गेम स्टीम डेक पर संगत और खेलने योग्य होगा, जैसा कि आपने डेमो में अनुभव किया है।
टीए: रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन?
का विकास कब तक हुआ था
एसटी: मैं विवरण नहीं दे सकता, लेकिन मुख्य विकास 2021 के अंत में शुरू हुआ।
टीए: आपने ट्रायल्स ऑफ मन रीमेक से क्या सीखा जिसने जानकारी दी रोमांसिंग सागा 2?
ST: मन के परीक्षणों ने हमें सिखाया कि खिलाड़ी रीमेक में क्या चाहते हैं। उदाहरण के लिए, साउंडट्रैक के संबंध में, हमने सीखा कि खिलाड़ी आम तौर पर मूल के प्रति वफादार व्यवस्था पसंद करते हैं, लेकिन आधुनिक तकनीक के कारण बढ़ी हुई गुणवत्ता के साथ। हमने यह भी सीखा कि मूल और रीमास्टर्ड साउंडट्रैक दोनों की पेशकश एक लोकप्रिय विकल्प थी, इसलिए हमने इसे रोमांसिंग सागा 2 में भी शामिल किया।
हमने SaGa के लिए विशिष्ट समायोजन भी किए हैं। चरित्र कला शैली अलग है; सागा के पात्र लम्बे हैं और समग्र सौंदर्य अधिक गंभीर है। हमने
ट्रायल्स ऑफ मैना में बनावट-आधारित छायाओं के विपरीत, छाया बनाने के लिए प्रकाश प्रभावों का उपयोग किया। हमने ट्रायल्स ऑफ मैना से सीखे गए कई सबक लागू किए, लेकिन इस रीमेक के लिए नए दृष्टिकोण भी विकसित किए।
इस बिंदु पर, मैंने सहायक "रोमांसिंग सागा 2 प्राइमर" वीडियो के लिए उन्हें और टीम को धन्यवाद दिया।
टीए: मन का परीक्षण मोबाइल पर आया। क्या मोबाइल या Xbox पर रोमांसिंग SaGa 2 की कोई योजना है?
ST: वर्तमान में, उन प्लेटफार्मों के लिए कोई योजना नहीं है।
टीए:अंत में, आपकी कॉफी प्राथमिकता क्या है?
ST: मैं कॉफ़ी नहीं पीता; मुझे कड़वे पेय नापसंद हैं। मैं बीयर भी नहीं पीता.
शिनिची तात्सुके, जॉर्डन एस्लेट, सारा ग्रीन और राचेल मैसेटी को उनके समय के लिए धन्यवाद।
रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवन स्टीम डेक इंप्रेशन
प्री-रिलीज़ डेमो के लिए स्टीम कुंजी प्राप्त करना रोमांचक था लेकिन थोड़ा परेशान करने वाला भी था। ट्रेलर अद्भुत लग रहा था, लेकिन मुझे स्टीम डेक अनुभव की चिंता थी। शुक्र है, रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन स्टीम डेक ओएलईडी पर शानदार है। मेरे डेमो प्लेटाइम ने मुझे इसे PS5 या स्विच पर लाने पर पुनर्विचार करने पर मजबूर किया—यह वाल्व के हैंडहेल्ड पर उतना ही अच्छा है।
दृश्य और श्रवण रूप से, गेम स्टीम डेक पर प्रभावशाली है। रीमेक धीरे-धीरे मुख्य यांत्रिकी का परिचय देता है। वापसी करने वाले खिलाड़ी जीवन की गुणवत्ता में सुधार और नए ऑडियो विकल्पों की सराहना करेंगे, जबकि नए आने वालों को यह सागा श्रृंखला में एक उत्कृष्ट प्रवेश बिंदु लगेगा। दृश्य पहुंच को बढ़ाते हैं, लेकिन यह अपनी SaGa जड़ों के प्रति सच्चा रहता है, और मूल कठिनाई सेटिंग चुनौतीपूर्ण बनी हुई है।
रीमेक मेरी उम्मीदों से बढ़कर है। मुझे मन के रीमेक का ट्रायल पसंद आया, लेकिन यह और भी बेहतर हो सकता है (हालाँकि मूल रोमांसिंग सागा 2 के लिए मेरी प्राथमिकता इसे प्रभावित कर सकती है)। पीसी पोर्ट स्टीम डेक पर असाधारण रूप से अच्छी तरह से चलता है। ऑडियो और विज़ुअल विकल्पों में चयन योग्य साउंडट्रैक (मूल या रीमास्टर्ड), अंग्रेजी या जापानी ऑडियो और व्यापक ग्राफिकल सेटिंग्स शामिल हैं।
पीसी पोर्ट व्यापक अनुकूलन प्रदान करता है: विंडोड/बॉर्डरलेस/फुलस्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन (स्टीम डेक पर 720p तक), फ्रेम दर (30-असीमित), वी-सिंक, डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन, प्रीसेट, एंटी-अलियासिंग, टेक्सचर फ़िल्टरिंग , छाया गुणवत्ता, और 3D मॉडल रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन। अधिकतर अधिकतम सेटिंग्स के साथ भी, मैंने अपने स्टीम डेक OLED पर 720p पर लगभग स्थिर 90fps हासिल किया।
मैंने अपने शुरुआती प्लेथ्रू के लिए अंग्रेजी ऑडियो का उपयोग किया। आवाज़ का अभिनय अच्छा है, लेकिन मैं संभवतः पूर्ण रिलीज़ में जापानी भाषा आज़माऊँगा। रीमेक अपनी विशिष्ट पहचान को संरक्षित करते हुए
रोमांसिंग सागा 2 को सफलतापूर्वक आधुनिक बनाता है।
मैं पूरे गेम का बेसब्री से इंतजार करता हूं और कंसोल और स्टीम डेक अनुभवों की तुलना करूंगा।
रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन आरपीजी प्रशंसकों के लिए जरूरी है। उम्मीद है, इससे सागा श्रृंखला में और अधिक खिलाड़ियों का परिचय होगा। स्क्वायर एनिक्स, कृपया हमें सागा फ्रंटियर 2 अगला दें!
रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन 24 अक्टूबर को स्टीम, स्विच, पीएस5 और पीएस4 पर लॉन्च होगा। सभी प्लेटफ़ॉर्म पर मुफ़्त डेमो उपलब्ध है।