সোনির সর্বশেষ পেটেন্ট ফাইলিং ভবিষ্যতের গেমিং হার্ডওয়্যারে বিলম্বতা হ্রাস করার ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য লিপ ফরোয়ার্ডে ইঙ্গিতগুলি, অতিরিক্ত সেন্সর দ্বারা সমর্থিত একটি এআই মডেলকে কাজে লাগায়। প্লেস্টেশন স্পেকট্রাল সুপার রেজোলিউশন (পিএসএসআর) এর সাথে প্লেস্টেশন 5 প্রো সোনির প্রবাহকে উত্সাহিত প্রযুক্তিতে চিহ্নিত করেছে, 4 কে -তে আরও ছোট রেজোলিউশন বাড়িয়েছে। যাইহোক, ফ্রেম জেনারেশনের মতো উন্নত গ্রাফিক্স প্রযুক্তিগুলি বিলম্বের পরিচয় দিতে পারে, যা গেমের প্রতিক্রিয়াশীলতা থেকে বিরত থাকতে পারে।
এই নতুন সনি পেটেন্ট প্লেস্টেশনের জন্য গেম-চেঞ্জার হতে পারে। চিত্র ক্রেডিট: সনি ইন্টারেক্টিভ বিনোদন। এএমডি এবং এনভিডিয়ার মতো প্রতিযোগীরা এই সমস্যাটি মোকাবেলার জন্য র্যাডিয়ন অ্যান্টি-ল্যাগ এবং এনভিডিয়া রিফ্লেক্সের মতো সমাধান চালু করেছেন। এখন, সনি তার উদ্ভাবনী পদ্ধতির সাথে এই লড়াইয়ে যোগদানের জন্য প্রস্তুত, পেটেন্ট ডাব্লুও 2025010132 -তে বর্ণিত হিসাবে "টাইমড ইনপুট/অ্যাকশন রিলিজ" নামে পরিচিত। এই পেটেন্টটির লক্ষ্য ব্যবহারকারীর পরবর্তী বোতাম প্রেসের পূর্বাভাস দিয়ে "ব্যবহারকারী কমান্ডের সময়সীমা প্রকাশ" প্রবাহিত করা।
পেটেন্ট অনুসারে, কোনও ব্যবহারকারীর ইনপুট এবং সিস্টেমের প্রক্রিয়াজাতকরণে বিলম্বিত কমান্ড এক্সিকিউশন এবং অনিচ্ছাকৃত ইন-গেমের পরিণতি হতে পারে। সোনির প্রস্তাবিত সমাধানটিতে একটি বহু-মুখী পদ্ধতির সাথে জড়িত: একটি এআই মডেল যা পরবর্তী ইনপুট এবং একটি বাহ্যিক সেন্সর যেমন নিয়ামককে পর্যবেক্ষণ করে একটি বাহ্যিক সেন্সরটির পূর্বাভাস দেয় তা অনুমান করার জন্য কোন বোতামটি চাপানো হবে তা অনুমান করার জন্য। পেটেন্টটি পরামর্শ দেয় যে "পদ্ধতিটিতে ক্যামেরা ইনপুট হিসাবে একটি মেশিন লার্নিং (এমএল) মডেলের ইনপুট হিসাবে সরবরাহ করা অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে," ক্যামেরা ইনপুট সহ আসন্ন ব্যবহারকারী কমান্ডটি নির্দেশ করে।
অতিরিক্তভাবে, পেটেন্টটি সেন্সর হিসাবে নিয়ামক বোতামগুলির ব্যবহার অন্বেষণ করে, সোনির অ্যানালগ বোতামগুলির সাথে উদ্ভাবনের ইতিহাসের সাথে একত্রিত করে। যদিও সঠিক বাস্তবায়ন পেটেন্টে বর্ণিত যা থেকে পৃথক হতে পারে, এটি স্পষ্ট যে সনি প্রতিক্রিয়াশীলতা ত্যাগ না করে বিলম্বতা হ্রাস করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, বিশেষত এফএসআর 3 এবং ডিএলএসএস 3 এর মতো জনপ্রিয় রেন্ডারিং প্রযুক্তির আলোকে, যা অতিরিক্ত ফ্রেমের বিলম্বের পরিচয় দেয়।
এই প্রযুক্তিটি টুইচ শ্যুটারদের মতো জেনারগুলিতে গেমপ্লে বিপ্লব করতে পারে, যেখানে উচ্চ ফ্রেমের হার এবং কম বিলম্বিতা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। তবে, এই পেটেন্টটি প্রকৃত হার্ডওয়্যার অগ্রগতিতে অনুবাদ করবে কিনা তা এখনও দেখার বিষয়।