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Avowed:命運和天際的融合原本是計劃的

Apr 25,2025 作者: Emily

Avowed:命運和天際的融合原本是計劃的

在對彭博社的一次揭露的採訪中,第二場比賽的導演凱莉·帕特爾( Carrie Patel)提供了有關動蕩的發展之旅的見解,這導致了兩年的工作價值。最初,黑曜石娛樂公司(Invidian Entertainment)著手製作,以命運天際的融合,目的是在一個龐大的開放世界中與強大的多人遊戲組件合併合作探索。

圍繞2020年發行的第一張預告片的興奮在粉絲中顯而易見,但它掩蓋了該項目的真正發展狀態。該遊戲遠非完整,在幾個月之內,決定對該項目進行徹底修改。現在,預告片令人陶醉地提醒了一個未發行的原型,該原型與最終取得的遊戲幾乎沒有共同之處。

在這個劇烈的樞紐之後,嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)擔任遊戲導演,並朝著新的方向發展。她擺脫了從天際命運中汲取的最初靈感,放棄了開放世界和多人遊戲方面。取而代之的是,黑曜石以基於區域的結構重返其根源,並集中於開發與永恆宇宙支柱的豐富單人敘事。

重新啟動該項目中期的決定提出了重大挑戰,可與沒有劇本製作電影。由於領導人試圖實現統一的願景,團隊在不確定的條件下工作。儘管存在這些障礙,但開發過程又延伸了四年,直到宣布終於準備釋放。

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