
ব্লুমবার্গের সাথে একটি প্রকাশ্য সাক্ষাত্কারে, অ্যাভিউডের দ্বিতীয় গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল, অশান্ত বিকাশের যাত্রার অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিলেন যার ফলে দুই বছরের মূল্যবান কাজ পরিত্যাগ হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে, ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে অ্যাভোয়েড তৈরি করার উদ্দেশ্যে যাত্রা করেছিল, দৃ up ় মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলির সাথে একটি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্বে সমবায় অনুসন্ধানের একীভূত করার লক্ষ্য নিয়ে।
২০২০ সালে প্রকাশিত প্রথম টিজার ট্রেলারকে ঘিরে উত্তেজনা ভক্তদের মধ্যে স্পষ্ট ছিল, তবুও এটি প্রকল্পের সত্যিকারের উন্নয়নের অবস্থাটিকে অস্বীকার করেছিল। গেমটি সম্পূর্ণ থেকে অনেক দূরে ছিল এবং কয়েক মাসের মধ্যে, প্রকল্পটি সম্পূর্ণরূপে ওভারহোল করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল। টিজারটি এখন একটি অপ্রকাশিত প্রোটোটাইপের মর্মস্পর্শী অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে যা গেমটির সাথে খুব কম মিল রয়েছে যা শেষ পর্যন্ত কার্যকর হয়েছিল।
এই কঠোর পিভট অনুসরণ করে, ক্যারি প্যাটেল গেম ডিরেক্টর হিসাবে হেলমটি নিয়েছিলেন এবং একটি নতুন দিকে এগিয়ে গিয়েছিলেন । তিনি ওপেন-ওয়ার্ল্ড এবং মাল্টিপ্লেয়ার দিকগুলি ত্যাগ করে স্কাইরিম এবং ডেসটিনি থেকে আঁকা প্রাথমিক অনুপ্রেরণাগুলি থেকে দূরে সরে এসেছিলেন। পরিবর্তে, ওবিসিডিয়ান একটি জোন-ভিত্তিক কাঠামো নিয়ে এর শিকড়গুলিতে ফিরে এসে চিরন্তন মহাবিশ্বের স্তম্ভগুলির সাথে গভীরভাবে সংযুক্ত একটি সমৃদ্ধ একক প্লেয়ার আখ্যান বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করে।
প্রকল্পের মধ্য-বিকাশ পুনরায় চালু করার সিদ্ধান্তটি স্ক্রিপ্ট ছাড়াই একটি চলচ্চিত্র তৈরির সাথে তুলনীয় উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করেছে। নেতৃত্বগুলি একীভূত দৃষ্টি তৈরি করার চেষ্টা করায় দলগুলি অনিশ্চিত পরিস্থিতিতে কাজ করেছিল। এই বাধা থাকা সত্ত্বেও, উন্নয়ন প্রক্রিয়াটি আরও চার বছরেরও বেশি সময় ধরে প্রসারিত হওয়া অবধি অবধি মুক্তির জন্য প্রস্তুত ছিল।