[]
. Họ đã tiết lộ vai trò quan trọng của Astro Bot trong việc đạt được mục tiêu này. []
Doucet nhấn mạnh tham vọng của Astro Bot để trở thành một nhân vật Playstation hàng đầu, hấp dẫn mọi lứa tuổi. Tầm nhìn của đội là tạo ra một trò chơi có thể truy cập được cho cả các game thủ và người mới đến, đặc biệt là trẻ em trải qua trò chơi video đầu tiên của chúng. Mục tiêu chính, Doucet nhấn mạnh, là gợi lên niềm vui và tiếng cười. Ông mô tả Astro Bot là một tiêu đề "Back-to-Basics" ưu tiên chơi trò chơi hơn các câu chuyện phức tạp, tập trung vào việc mang lại trải nghiệm thú vị liên tục.
Hulst nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đa dạng hóa danh mục trò chơi của PlayStation trên các thể loại khác nhau, nhấn mạnh giá trị chiến lược của thị trường gia đình. Anh ấy đã ca ngợi Team Asobi vì đã tạo ra một trò chơi rất dễ tiếp cận và thú vị, có thể so sánh với những người giỏi nhất trong thể loại của nó, hấp dẫn với những người chơi ở mọi lứa tuổi. Ông nhấn mạnh sự cài đặt trước của Astro Bot trên PS5, nơi thu hút hàng triệu người chơi và thiết lập nó như một nền tảng quan trọng cho các bản phát hành trong tương lai. Ông nhấn mạnh hơn nữa vai trò của Astro Bot trong việc thể hiện sự đổi mới và di sản của PlayStation trong trò chơi chơi đơn.
[]
Podcast cũng chạm vào sự thừa nhận của Sony về nhu cầu về các thuộc tính trí tuệ nguyên bản hơn (IPS). Những tuyên bố gần đây từ Giám đốc điều hành của Sony, Kenichiro Yoshida và CFO Hiroki Totoki đã nhấn mạnh sự thiếu hụt IPS gốc được phát triển từ đầu, tương phản với thành công của họ trong việc đưa IP của Nhật Bản thành lập cho khán giả toàn cầu. Sự thay đổi chiến lược này đối với việc tạo IP được xem là một bước quan trọng trong sự phát triển của Sony thành một công ty truyền thông tích hợp đầy đủ.
. Thất bại của trò chơi nhấn mạnh những thách thức và rủi ro liên quan đến phát triển IP, nhấn mạnh hơn nữa tầm quan trọng của sự tập trung đổi mới của Sony vào việc tạo ra nội dung gốc. []