Astro Bot: La clé de PlayStation à un marché de jeu plus large et familial
Dans un récent podcast PlayStation, le PDG de SIE Hermen Hulst et le directeur du jeu Astro Bot, Nicolas Doucet, a souligné l'importance du jeu dans l'expansion stratégique de Playstation sur le marché des jeux familiaux. Ils ont révélé le rôle crucial d'Astro Bot dans la réalisation de cet objectif.
Doucet a souligné l'ambition d'Astro Bot de devenir un personnage phare de PlayStation, attrayant à tous les âges. La vision de l'équipe était de créer un jeu accessible aux joueurs chevronnés et aux nouveaux arrivants, en particulier les enfants qui connaissent leur premier jeu vidéo. L'objectif principal, a souligné Doucet, était d'évoquer la joie et le rire. Il a décrit Astro Bot comme un titre "Back-to-Basics" hiérarchisant le gameplay sur des récits complexes, en se concentrant sur la fourniture d'une expérience toujours agréable.
Hulst a souligné l'importance de diversifier le portefeuille de jeux de PlayStation dans divers genres, mettant l'accent sur la valeur stratégique du marché familial. Il a salué l'équipe Asobi pour avoir créé un jeu très accessible et agréable, comparable au meilleur de son genre, faisant appel aux joueurs de tous âges. Il a souligné la pré-installation d'Astro Bot sur la PS5, qui a recueilli des millions de joueurs et l'a établi comme une plate-forme importante pour les versions futures. Il a en outre souligné le rôle d'Astro Bot dans la présentation de l'innovation et de l'héritage de Playstation dans les jeux solo.
Le besoin de Sony pour des IP plus originaux
Le podcast a également abordé la reconnaissance de Sony d'un besoin de propriétés intellectuelles plus originales (IPS). Des déclarations récentes du PDG de Sony, Kenichiro Yoshida et du directeur financier Hiroki Totoki, ont souligné une carence en IP originale développée à partir de zéro, contrastant avec leur succès à apporter des IPs japonais établis à un public mondial. Ce changement stratégique vers la création de propriété intellectuelle est considéré comme une étape cruciale dans l'évolution de Sony en une entreprise de médias pleinement intégrée.
Cette discussion s'est produite dans le contexte de la récente fermeture du tireur de héros mal reçu, Concord. L'échec du jeu souligne les défis et les risques liés au développement de la propriété intellectuelle, soulignant davantage l'importance de la concentration renouvelée de Sony sur la création de contenu original.