Astro Bot: a chave do PlayStation para um mercado de jogos mais amplo e familiar
Em um podcast recente do PlayStation, o CEO da SIE, Hermen Hulst e o diretor de jogos do Astro Bot, Nicolas Doucet, destacou o significado do jogo na expansão estratégica do PlayStation no mercado de jogos familiares. Eles revelaram o papel crucial de Astro Bot em alcançar esse objetivo.
Doucet enfatizou a ambição de Astro Bot de se tornar um personagem principal do PlayStation, atraente para todas as idades. A visão da equipe era criar um jogo acessível a jogadores e recém -chegados experientes, principalmente crianças que experimentam seu primeiro videogame. O objetivo principal, enfatizou Doucet, era evocar alegria e risadas. Ele descreveu o Astro Bot como um título "de volta ao básico" priorizando a jogabilidade em vez de narrativas complexas, concentrando-se em oferecer uma experiência consistentemente agradável.
Hulst destacou a importância de diversificar o portfólio de jogos do PlayStation em vários gêneros, enfatizando o valor estratégico do mercado familiar. Ele elogiou a equipe ASOBI por criar um jogo altamente acessível e agradável, comparável ao melhor em seu gênero, apelando para jogadores de todas as idades. Ele destacou a pré-instalação do Astro Bot no PS5, que ganhou milhões de jogadores e o estabeleceu como uma plataforma significativa para lançamentos futuros. Ele enfatizou ainda o papel de Astro Bot na exibição da inovação e do legado do PlayStation em jogos para um jogador.
A necessidade da Sony de mais IPs originais
O podcast também abordou o reconhecimento da Sony de uma necessidade de propriedades intelectuais mais originais (IPS). Declarações recentes do CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, e do CFO Hiroki Totoki, destacaram uma deficiência nos IPs originais desenvolvidos desde o início, contrastando com seu sucesso em trazer IPs japoneses estabelecidos para um público global. Essa mudança estratégica para a criação de IP é vista como um passo crucial na evolução da Sony em uma empresa de mídia totalmente integrada.
Essa discussão ocorreu no cenário do recente desligamento do atirador de heróis mal recebido, Concord. O fracasso do jogo ressalta os desafios e riscos envolvidos no desenvolvimento de PI, enfatizando ainda mais a importância do foco renovado da Sony na criação de conteúdo original.