Astro Bot: Ключ PlayStation к более широкому семейному игровому рынку
В недавнем подкасте PlayStation генеральный директор SIE Гермен Халст и директор Astro Bot Game Николас Дусет подчеркнули значение игры в стратегическом расширении PlayStation на рынке для семейного игрока. Они раскрыли решающую роль Astro Bot в достижении этой цели.
Доусет подчеркнул амбиции Astro Bot стать флагманским персонажем PlayStation, обращаясь ко всем возрастам. Видение команды состояло в том, чтобы создать игру, доступную как для опытных геймеров, так и для новичков, особенно детей, испытывающих свою первую видеоигра. Основная цель, подчеркнув Дусет, состояла в том, чтобы вызвать радость и смех. Он описал Astro Bot как название «спины к бабнику», приоритетное игровое процесс из-за сложных повествований, сосредоточившись на предоставлении неизменно приятного опыта.
Халст подчеркнул важность диверсификации игрового портфеля PlayStation в разных жанрах, подчеркивая стратегическую ценность семейного рынка. Он высоко оценил команду Asobi за создание очень доступной и приятной игры, сравнимой с лучшей в своем жанре, обращаясь к игрокам всех возрастов. Он подчеркнул предварительную установку Astro Bot на PS5, которая собрала миллионы игроков и установил ее как важную платформу для будущих выпусков. Он также подчеркнул роль Astro Bot в демонстрации инноваций и наследия PlayStation в игре с одним игроком.
потребность Sony в более оригинальных IPS
Подкаст также затронул подтверждение Sony о необходимости более оригинальных интеллектуальных свойств (IPS). Недавние заявления генерального директора Sony Кеничиро Йошида и финансового директора Хироки Тотоки подчеркнули недостаток в оригинальных IPS, разработанный с нуля, в отличие от их успеха в предоставлении устоявшихся японских IPS в глобальную аудиторию. Этот стратегический сдвиг в сторону создания IP рассматривается как важный шаг в эволюции Sony в полностью интегрированную медиа -компанию.
Это обсуждение произошло на фоне недавнего закрытия плохо принятого стрелка героя, Конкорда. Отказ игры подчеркивает проблемы и риски, связанные с развитием ИС, еще больше подчеркивая важность возобновления Sony на создании оригинального контента.