Astro Bot: PlayStations Schlüssel zu einem breiteren, familienfreundlichen Gaming-Markt
In einem kürzlich veröffentlichten Podcast von PlayStation haben Sie-CEO Hermen Hulst und der Astro-Bot-Spieldirektor Nicolas Doucet die Bedeutung des Spiels in der strategischen Expansion von PlayStation in den familienfreundlichen Gaming-Markt hervorgehoben. Sie zeigten Astro Bots entscheidende Rolle bei der Erreichung dieses Ziels.
Doucet betonte Astro Bots Ehrgeiz, ein Flaggschiff -PlayStation -Charakter zu werden, der alle Altersgruppen ansprach. Die Vision des Teams bestand darin, ein Spiel zu schaffen, das sowohl für erfahrene Spieler als auch für Neulinge zugänglich ist, insbesondere Kinder, die ihr erstes Videospiel erleben. Das Hauptziel, betonte Doucet, bestand darin, Freude und Lachen hervorzurufen. Er beschrieb Astro Bot als einen "Back-to-Basics" -Titel, der das Gameplay gegenüber komplexen Erzählungen priorisiert und sich darauf konzentrierte, eine konsequent unterhaltsame Erfahrung zu bieten.
Hulst unterstrich die Bedeutung der Diversifizierung des Spielportfolios von PlayStation in verschiedenen Genres und betonte den strategischen Wert des Familienmarktes. Er lobte Team Asobi für die Erstellung eines hoch zugänglichen und erfreulichen Spiels, das mit dem Besten in seinem Genre vergleichbar ist und für Spieler jeden Alters anspricht. Er hob die Vorinstallation von Astro Bot auf der PS5 hervor, die Millionen von Spielern sammelte und als bedeutende Plattform für zukünftige Veröffentlichungen etablierte. Er betonte die Rolle von Astro Bot weiter bei der Präsentation von PlayStation's Innovation und Vermächtnis im Einzelspielerspiel.
Sonys Bedürfnis nach mehr originaler IPS
Der Podcast berührte auch die Anerkennung von Sony nach einem Bedarf an originaleren intellektuellen Eigenschaften (IPS). Die jüngsten Aussagen des CEO von Sony, Kenichiro Yoshida, und CFO Hiroki Totoki haben einen Mangel an Original -IPs hervorgehoben, das von Grund auf entstanden ist, und im Gegensatz zu ihrem Erfolg, etablierte japanische IPs zu einem globalen Publikum zu bringen. Diese strategische Verschiebung zur IP -Erstellung wird als entscheidender Schritt in der Entwicklung von Sony in ein vollständig integriertes Medienunternehmen angesehen.
Diese Diskussion ereignete sich vor dem Hintergrund der jüngsten Abschaltung des schlecht verzeichneten Heldenschützen Concord. Der Misserfolg des Spiels unterstreicht die Herausforderungen und Risiken, die mit der IP -Entwicklung verbunden sind, und betont die Bedeutung des erneuten Fokus von Sony auf die Erstellung von Originalinhalten.