Bản làm lại của "Silent Hill 2" đã nhận được lời khen ngợi từ đạo diễn trò chơi gốc Masashi Tsuboyama! Hãy đọc tiếp để biết Tsuboyama nói gì về phiên bản làm lại hiện đại này.
Đạo diễn của "Silent Hill 2" gốc khen ngợi sức hấp dẫn của bản làm lại đối với người chơi mới
Pingshan cho biết những tiến bộ công nghệ cho phép người chơi trải nghiệm trò chơi kinh dị cổ điển này theo một cách mới
Đối với nhiều người, Silent Hill 2 không chỉ là một trò chơi kinh dị; nó giống như một cuộc hành trình vào cơn ác mộng của cá nhân. Trò chơi tâm lý kinh dị này ra mắt năm 2001 đã khiến vô số người chơi phải rùng mình với những con đường phủ đầy sương mù và ảnh hưởng sâu sắc đến câu chuyện. Giờ đây, vào năm 2024, Silent Hill 2 có một diện mạo hoàn toàn mới và Masashi Tsuboyama, đạo diễn của trò chơi gốc, dường như đã đánh giá cao bản làm lại — và tất nhiên, có một số câu hỏi.
“Là một người sáng tạo, tôi rất vui vì điều này,” Tsuboyama nói trong một loạt tweet vào ngày 4 tháng 10. "Đã 23 năm rồi! Ngay cả khi bạn không biết bản gốc, bạn vẫn có thể thưởng thức bản làm lại." Anh ấy có vẻ đặc biệt hào hứng với tiềm năng thế hệ người chơi mới có thể trải nghiệm thị trấn méo mó của Silent Hill 2.
Tingshan thừa nhận những hạn chế về mặt kỹ thuật của trò chơi gốc. Ông lưu ý: "Trò chơi và công nghệ tiếp tục phát triển, dẫn đến những khác biệt đáng kể về những hạn chế và mức độ thể hiện."
Một thay đổi mà Pingshan có vẻ đặc biệt thích đó là góc camera mới. Silent Hill 2 ban đầu sử dụng góc camera cố định, khiến việc điều khiển James Sunderland có cảm giác như đang lái một chiếc xe tăng. Đây là một lựa chọn thiết kế bị hạn chế nghiêm trọng bởi những hạn chế về mặt kỹ thuật vào thời điểm đó.
"Thành thật mà nói, tôi không hài lòng với những chiếc máy ảnh có thể chơi được cách đây 23 năm," anh thừa nhận. "Đó là một quá trình làm việc chăm chỉ liên tục mà không có phần thưởng. Nhưng đó là giới hạn vào thời điểm đó." mới Góc quay máy ảnh "nâng cao cảm giác chân thực" và khiến anh ấy "muốn thử phiên bản làm lại Silent Hill 2 nhập vai hơn!"
⚫︎ Hình ảnh đặt hàng trước từ trang Steam của Silent Hill 2 Remastered Tuy nhiên, cũng có một số vấn đề khiến Pingshan bối rối: khâu tiếp thị của trò chơi. Ông nói: “Sự khác biệt giữa bản gốc và bản remaster, 4K, hiệu ứng quang học, mũ đội đầu bổ sung, v.v., là rất nhỏ”. "Có vẻ như họ chưa làm việc đủ chăm chỉ để truyền tải sức hấp dẫn của Silent Hill tới thế hệ người chơi mới chưa hiểu về Silent Hill
Mũ đội đầu bổ sung được đề cập bao gồm mặt nạ Mila Dog và Pyramid Head dưới dạng nội dung thưởng cho đơn đặt hàng trước. Cái trước liên quan đến cái kết ẩn nổi tiếng của bản gốc, trong khi cái sau dựa trên nhân vật phản diện Pyramid Head. Pingshan có thể cảm thấy rằng nội dung đặt hàng trước của trò chơi có thể khiến người chơi đeo mặt nạ nói trên trong quá trình chơi trò chơi đầu tiên, điều này có thể làm suy yếu tác động ban đầu của câu chuyện trong trò chơi. Những chiếc mặt nạ có thể khiến người hâm mộ thích thú nhưng Tsuboyama lại không mấy hứng thú. “Ai sẽ bị thu hút bởi kiểu công khai này?” ông nói.
Lời khen ngợi chung của Tsuboyama dành cho bản làm lại cho thấy Bloober Team thực sự nắm bắt được những gì đáng sợ về Silent Hill 2 gốc, đồng thời mang đến một góc nhìn mới về câu chuyện kinh điển cho khán giả hiện đại. Game8 đã cho trò chơi điểm 92, lưu ý rằng "The Remastered không chỉ đáng sợ; nó còn để lại tác động cảm xúc sâu sắc, pha trộn giữa nỗi sợ hãi và kinh dị theo cách kéo dài rất lâu sau khi đoạn tín dụng kết thúc. Buồn."
Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về Silent Hill 2 Remastered, hãy xem phần bình luận bên dưới!