"Silent Hill 2"nin yeniden yapımı, orijinal oyun yönetmeni Masashi Tsuboyama'dan övgü topladı! Tsuboyama'nın bu modern yeniden yapım hakkında neler söylediğini öğrenmek için okumaya devam edin.
Orijinal "Silent Hill 2"nin yönetmeni, yeniden yapımın yeni oyuncuların ilgisini çekmesini övdü
Pingshan, teknolojik gelişmelerin oyunculara bu klasik korku oyununu yeni bir şekilde deneyimleme olanağı sağladığını söyledi
Birçokları için Silent Hill 2 bir korku oyunundan daha fazlasıdır; daha çok kişisel bir kabusa doğru yapılan bir yolculuk gibidir. 2001 yılında piyasaya sürülen bu psikolojik gerilim oyunu, sisle kaplanmış sokakları ve derinden etkileyen hikayesiyle sayısız oyuncuyu ürpertmişti. Şimdi, 2024'te, Silent Hill 2 tamamen yeni bir görünüme kavuştu ve orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama, yeniden yapımdan ve tabii ki bazı sorulardan büyük övgü almış gibi görünüyor.
Tsuboyama 4 Ekim'de bir dizi tweet'te "Bir yaratıcı olarak bundan çok mutluyum" dedi. "23 yıl oldu! Orijinali bilmeseniz bile, yeniden yapımın keyfini çıkarabilirsiniz." Yeni nesil oyuncuların çarpık Silent Hill 2 kasabasını deneyimleme potansiyeli konusunda özellikle heyecanlı görünüyordu.
Tingshan, orijinal oyunun teknik sınırlamalarını kabul ediyor. "Oyunlar ve teknoloji gelişmeye devam ediyor," diye belirtti ve "kısıtlamalarda ve ifade düzeylerinde önemli farklılıklara yol açtı." Bu ilerlemeler, geliştiricilerin orijinal hikayeyi o zamanlar ulaşılamayacak bir güçle anlatmasına olanak tanıdı.
Pingshan'ın özellikle beğendiği değişikliklerden biri de yeni kamera açısı. Orijinal Silent Hill 2'de James Sunderland'i kontrol etmeyi tank kullanıyormuş gibi hissettiren sabit kamera açıları kullanıldı. Bu, zamanın teknik sınırlamaları nedeniyle ciddi şekilde kısıtlanan bir tasarım tercihiydi.
"Dürüst olmak gerekirse, 23 yıl önce oynanabilir kameralardan memnun değildim" diye itiraf etti "Bu, ödülü olmayan, sürekli ve sıkı bir çalışma süreciydi. Ancak o zamanlar bunun sınır olduğuna inanıyor." yeni Kamera açıları "gerçeklik duygusunu geliştirdi" ve "Silent Hill 2'nin yeniden yapımının daha sürükleyici bir versiyonunu denemek istemesini sağladı
!"
⚫︎ Silent Hill 2 Remastered'ın Steam sayfasından ön sipariş görseli Ancak Pingshan'ın kafasını karıştıran bazı konular da var: oyunun pazarlanması. "Orijinal ile yeniden düzenlenmiş sürüm, 4K, fotogerçekçilik, ekstra başlık vb. arasındaki farklar gerçekten çok etkileyici" dedi. "Silent Hill'in çekiciliğini Silent Hill'i anlamayan yeni nesil oyunculara aktarmak için yeterince çalışıyor gibi görünmüyorlar."
Bahsedilen ek başlıklar arasında ön sipariş bonus içeriği olarak Mila Köpeği ve Piramit Başı maskeleri yer alıyor. İlki, orijinalin ünlü gizli sonuna bir göndermedir, ikincisi ise kötü adam Pyramid Head'e dayanmaktadır. Pingshan, oyunun ön sipariş içeriğinin, oyuncuların ilk oyun sırasında yukarıda belirtilen maskeleri takmasına neden olabileceğini ve bunun da oyunun anlatımının orijinal etkisini zayıflatabileceğini düşünebilir. Maskeler hayranlar için eğlenceli olabilir ama Tsuboyama pek istekli değil. "Bu tür bir tanıtım kimin ilgisini çekecek?" dedi.
Tsuboyama'nın yeniden yapım için genel övgüsü, Bloober Team'in orijinal Silent Hill 2'deki dehşet verici şeyleri gerçekten yakaladığını ve aynı zamanda modern izleyiciler için klasik hikayeye yeni bir bakış açısı sunduğunu gösteriyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve şunu belirtti: "The Remastered sadece korkutucu değil; derin bir duygusal etki bırakıyor, korku ve dehşeti son jenerik atıldıktan sonra da uzun süre devam edecek şekilde harmanlıyor. Üzücü."
Silent Hill 2 Remastered hakkındaki diğer düşüncelerimiz için aşağıdaki yorumlara göz atın!