O remake de "Silent Hill 2" recebeu elogios do diretor do jogo original, Masashi Tsuboyama! Continue lendo para descobrir o que Tsuboyama tem a dizer sobre este remake moderno.
O diretor do "Silent Hill 2" original elogiou o apelo do remake para novos jogadores
Pingshan disse que os avanços tecnológicos permitem aos jogadores experimentar este clássico jogo de terror de uma nova maneira
Para muitos, Silent Hill 2 é mais do que apenas um jogo de terror, é mais como uma jornada em um pesadelo pessoal; Este jogo de suspense psicológico, lançado em 2001, fez inúmeros jogadores estremecerem com suas ruas envoltas em neblina e sua história profundamente comovente. Agora, em 2024, Silent Hill 2 está com um visual completamente novo, e Masashi Tsuboyama, o diretor do jogo original, parece ter muitos elogios ao remake — e, claro, algumas dúvidas.
“Como criador, estou muito feliz com isso”, disse Tsuboyama em uma série de tweets em 4 de outubro. "Já se passaram 23 anos! Mesmo que você não conheça o original, você pode simplesmente aproveitar o remake."
Tingshan reconhece as limitações técnicas do jogo original. “Os jogos e a tecnologia continuam a evoluir”, observou ele, “resultando em diferenças significativas nas restrições e nos níveis de expressão”. Esses avanços permitiram aos desenvolvedores contar a história original com um poder que era inatingível na época.
Uma mudança que Pingshan parece gostar particularmente é o novo ângulo da câmera. O Silent Hill 2 original usava ângulos de câmera fixos, o que fazia com que controlar James Sunderland fosse como dirigir um tanque. Esta foi uma escolha de design severamente limitada pelas limitações técnicas da época.
"Para ser sincero, não estava satisfeito com as câmeras jogáveis há 23 anos", admitiu ele. "Foi um processo de trabalho árduo contínuo sem recompensa. Mas esse era o limite naquela época." novo Os ângulos da câmera “aumentaram a sensação de realismo” e o fizeram “querer experimentar uma versão mais envolvente do remake de Silent Hill 2
!”
⚫︎ Imagem de pré-encomenda na página Steam de Silent Hill 2 Remastered No entanto, também existem algumas questões que confundem Pingshan: o marketing do jogo. “As diferenças entre o original e a remasterização, o 4K, o fotorrealismo, o capacete extra, etc., são simplesmente desanimadoras”, disse ele. “Eles não parecem estar trabalhando duro o suficiente para transmitir o apelo de Silent Hill a uma nova geração de jogadores que não entendem Silent Hill
.”
O capacete adicional mencionado inclui as máscaras Mila Dog e Pyramid Head como conteúdo bônus de pré-encomenda. O primeiro é uma referência ao famoso final oculto do original, enquanto o último é baseado no vilão Pyramid Head. Pingshan pode sentir que o conteúdo pré-encomendado do jogo pode fazer com que os jogadores usem as máscaras mencionadas durante o jogo inicial, o que pode enfraquecer o impacto original da narrativa do jogo. As máscaras podem ser divertidas para os fãs, mas Tsuboyama não gosta muito. "Quem será atraído por esse tipo de publicidade?"
Os elogios gerais de Tsuboyama ao remake mostram que a Bloober Team realmente captura o que havia de assustador no Silent Hill 2 original, ao mesmo tempo que oferece uma nova visão da história clássica para o público moderno. Game8 deu ao jogo uma pontuação de 92, observando que "The Remastered não é apenas assustador; ele deixa um profundo impacto emocional, misturando medo e horror de uma forma que perdura muito depois de os créditos finais rolarem. Triste."
Para saber mais sobre Silent Hill 2 Remastered, confira os comentários abaixo!