Ремейк «Silent Hill 2» заслужил похвалу от директора оригинальной игры Масаси Цубоямы! Читайте дальше, чтобы узнать, что сказал Цубояма об этом современном ремейке.
Режиссер оригинального Silent Hill 2 высоко оценил привлекательность ремейка для новых игроков
Пиншань сказал, что технологические достижения позволяют игрокам по-новому взглянуть на эту классическую игру ужасов
Для многих Silent Hill 2 — это больше, чем просто игра ужасов; это скорее путешествие в личный кошмар. Этот психологический триллер, выпущенный в 2001 году, заставил содрогнуться бесчисленное количество игроков своими окутанными туманом улицами и глубоко трогательным сюжетом. Теперь, в 2024 году, Silent Hill 2 выглядит совершенно по-новому, и Масаси Цубояма, режиссёр оригинальной игры, похоже, высоко оценил ремейк — и, конечно же, задаёт некоторые вопросы.
«Как создатель, я очень рад этому», — написал Цубояма в серии твитов 4 октября. «Прошло 23 года! Даже если вы не знаете оригинал, вы можете просто насладиться ремейком». Похоже, он особенно воодушевлен возможностью нового поколения игроков испытать запутанный город Silent Hill 2.
Тиншань признает технические ограничения оригинальной игры. «Игры и технологии продолжают развиваться», — отметил он, — «что приводит к значительным различиям в ограничениях и уровнях выразительности. Эти достижения позволили разработчикам рассказать оригинальную историю с силой, которая была недостижима в то время».
Одно изменение, которое, похоже, особенно понравилось Пиншаню, — это новый ракурс камеры. В оригинальной Silent Hill 2 использовались фиксированные ракурсы, из-за чего управление Джеймсом Сандерлендом напоминало управление танком. Этот выбор дизайна был сильно ограничен техническими ограничениями того времени.
«Честно говоря, 23 года назад меня не устраивали игровые камеры, — признался он. — Это был процесс непрерывной тяжелой работы без вознаграждения. Но в то время это был предел». новый Ракурсы камеры «усилили ощущение реализма» и заставили его «захотеть попробовать более захватывающую версию ремейка Silent Hill 2»
⚫︎ Изображение для предварительного заказа со страницы Silent Hill 2 Remastered в Steam. Однако есть и некоторые проблемы, которые озадачивают Пиншань: маркетинг игры. «Различия между оригиналом и ремастером, 4K, фотореализмом, дополнительными головными уборами и т. д. просто ошеломляют», — сказал он. «Похоже, они недостаточно усердно работают, чтобы донести привлекательность Silent Hill до нового поколения игроков, которые не понимают Silent Hill
».
Дополнительные упомянутые головные уборы включают маски «Собака Мила» и «Пирамидоголовая» в качестве бонусного контента для предварительного заказа. Первый является отсылкой к знаменитому скрытому финалу оригинала, а второй основан на злодее Пирамидоголовом. Пиншань может почувствовать, что контент предварительного заказа игры может заставить игроков носить вышеупомянутые маски во время начального игрового процесса, что может ослабить первоначальное воздействие повествования игры. Маски, возможно, развлекут фанатов, но Цубояма не в восторге. «Кого привлечет такая реклама?», - сказал он.
Общая похвала ремейка со стороны Цубоямы показывает, что Bloober Team действительно отражает то, что было пугающим в оригинальной Silent Hill 2, а также дает новый взгляд на классическую историю для современной аудитории. Game8 поставил игре 92 балла, отметив, что «Remastered не просто страшен; он оставляет глубокое эмоциональное воздействие, смешивая страх и ужас, которое сохраняется еще долго после финальных титров. Грустно».
Чтобы узнать больше о наших мыслях о Silent Hill 2 Remastered, прочтите комментарии ниже!