Il remake di "Silent Hill 2" ha ricevuto elogi dal direttore del gioco originale Masashi Tsuboyama! Continua a leggere per scoprire cosa ha da dire Tsuboyama su questo remake moderno.
Il regista dell'originale "Silent Hill 2" ha elogiato l'attrattiva del remake sui nuovi giocatori
Pingshan ha affermato che i progressi tecnologici consentono ai giocatori di vivere questo classico gioco horror in un modo nuovo
Per molti, Silent Hill 2 è più di un semplice gioco horror; è più simile a un viaggio in un incubo personale. Questo gioco thriller psicologico, pubblicato nel 2001, ha fatto rabbrividire innumerevoli giocatori con le sue strade avvolte nella nebbia e la storia profondamente toccante. Ora, nel 2024, Silent Hill 2 ha un aspetto completamente nuovo e Masashi Tsuboyama, il regista del gioco originale, sembra avere grandi elogi per il remake e, ovviamente, alcune domande.
"Come creatore, ne sono molto felice", ha detto Tsuboyama in una serie di tweet il 4 ottobre. "Sono passati 23 anni! Anche se non conosci l'originale, puoi semplicemente goderti il remake." Sembrava particolarmente entusiasta del potenziale per una nuova generazione di giocatori di vivere la contorta città di Silent Hill 2.
Tingshan riconosce i limiti tecnici del gioco originale. "I giochi e la tecnologia continuano ad evolversi", ha osservato, "con conseguenti differenze significative nei vincoli e nei livelli di espressione". Questi progressi hanno consentito agli sviluppatori di raccontare la storia originale con una potenza irraggiungibile all'epoca.
Un cambiamento che Pingshan sembra apprezzare particolarmente è la nuova angolazione della telecamera. L'originale Silent Hill 2 utilizzava angoli di ripresa fissi, che facevano sembrare il controllo di James Sunderland come guidare un carro armato. Si trattava di una scelta progettuale fortemente vincolata dai limiti tecnici dell’epoca.
"A dire il vero, 23 anni fa non ero soddisfatto delle fotocamere riproducibili", ha ammesso "È stato un processo di duro lavoro continuo senza ricompensa. Ma a quel tempo quello era il limite." novità Gli angoli di ripresa "hanno migliorato il senso di realismo" e gli hanno fatto "volere provare una versione più coinvolgente del remake di Silent Hill 2
!"
⚫︎ Immagine del preordine dalla pagina Steam di Silent Hill 2 Remastered Tuttavia, ci sono anche alcune questioni che lasciano perplesso Pingshan: la commercializzazione del gioco. "Le differenze tra l'originale e la rimasterizzazione, il 4K, il fotorealismo, i copricapi extra, ecc., sono semplicemente deludenti", ha detto. "Non sembrano lavorare abbastanza duramente per trasmettere il fascino di Silent Hill a una nuova generazione di giocatori che non capiscono Silent Hill
."
I copricapi aggiuntivi menzionati includono le maschere Mila Dog e Pyramid Head come contenuto bonus preordine. Il primo è un riferimento al famoso finale nascosto dell'originale, mentre il secondo è basato sul cattivo Pyramid Head. Pingshan potrebbe ritenere che il contenuto del preordine del gioco possa far sì che i giocatori indossino le suddette maschere durante il gioco iniziale, il che potrebbe indebolire l'impatto originale della narrativa del gioco. Le maschere potrebbero essere divertenti per i fan, ma Tsuboyama non è molto entusiasta. "Chi sarà attratto da questo tipo di pubblicità?", ha detto.
L'elogio generale di Tsuboyama per il remake dimostra che Bloober Team cattura davvero ciò che era terrificante nell'originale Silent Hill 2, dando allo stesso tempo una nuova interpretazione della storia classica per il pubblico moderno. Game8 ha assegnato al gioco un punteggio di 92, sottolineando che "The Remastered non è solo spaventoso; lascia un profondo impatto emotivo, mescolando paura e orrore in un modo che persiste a lungo dopo i titoli di coda. Triste."
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