Trang chủ Tin tức Cập nhật Nightmare: Dead by Daylight phản hồi phản hồi của người chơi

Cập nhật Nightmare: Dead by Daylight phản hồi phản hồi của người chơi

Jan 25,2025 Tác giả: Caleb

Dead by Daylight's The Nightmare được làm lại lớn

The Nightmare (Freddy Krueger) của Dead by Daylight đang được đại tu đáng kể trong bản vá sắp tới, giải quyết những phàn nàn lâu nay về điểm yếu của hắn so với các Sát thủ khác. Lần làm lại này tập trung vào việc tăng cường tính linh hoạt và điều chỉnh các khả năng của anh ấy chặt chẽ hơn với các đặc điểm tính cách mang tính biểu tượng của anh ấy.

Thay đổi cốt lõi giới thiệu khả năng chuyển đổi liền mạch giữa Dream Snares và Dream Pallets, mang đến nhiều lựa chọn chiến thuật hơn. Dream Bẫy được cập nhật để di chuyển với tốc độ 12 m/s, đi qua các bức tường và cầu thang (nhưng không phải gờ đá) và hiệu ứng của chúng giờ đây khác nhau tùy thuộc vào việc Người sống sót đang ngủ hay thức. Những Người sống sót đang ngủ bị cản trở, trong khi Những Người sống sót còn thức sẽ tích lũy thêm thời gian ngủ.

Dream Pallets cũng được tăng cường. Chúng có thể được kích hoạt để phát nổ, gây sát thương và tác động đến đồng hồ hẹn giờ ngủ dựa trên trạng thái của Người sống sót (bị thương đối với Người sống sót đang ngủ, tăng thời gian ngủ đối với Người sống sót còn thức).

Image: Placeholder for in-game screenshot of Dream Snare or Dream Pallet

Cơ chế dịch chuyển và chơi trò chơi nâng cao:

Khả năng dịch chuyển tức thời của Nightmare cũng được nâng cao. Giờ đây, anh ta có thể dịch chuyển đến bất kỳ máy phát điện nào (đã hoàn thành, bị chặn hoặc kết thúc) trong Thế giới giấc mơ và cũng sẽ bị thu hút bởi những Người sống sót đang tích cực chữa bệnh. Dịch chuyển tức thời đến gần một Người sống sót đang hồi phục sẽ tiết lộ họ thông qua Bản năng sát thủ, bổ sung thêm một lớp chiều sâu chiến lược. Thời gian hồi chiêu dịch chuyển giảm từ 45 xuống 30 giây, nhưng không thể hủy được nữa.

Những người sống sót đang được chữa lành trong Thế giới giấc mơ hiện được Bản năng sát thủ tiết lộ một cách nhất quán (với hiệu ứng kéo dài 3 giây sau khi họ ngừng hồi phục), khiến họ trở thành mục tiêu dễ dàng hơn cho dịch chuyển tức thời của Ác mộng. Ngoài ra, Người sống sót đang ngủ giờ đây có thể sử dụng bất kỳ Đồng hồ báo thức nào để đánh thức, nhưng mỗi đồng hồ sẽ có thời gian hồi chiêu là 45 giây sau khi sử dụng.

Điều chỉnh bổ sung và đặc quyền không thay đổi:

Một số Tiện ích bổ sung của The Nightmare sẽ được điều chỉnh để khuyến khích các chiến lược tải sáng tạo hơn. Tuy nhiên, các đặc quyền của anh ta (Fire Up, Remember Me và Blood Warden) vẫn không thay đổi, có khả năng giữ nguyên ý định thiết kế ban đầu của Killer.

Ghi chú làm lại chính:

  • [THAY ĐỔI]: Hoán đổi giữa Dream Bẫy và Dream Pallets bằng Kỹ năng chủ động.
  • [MỚI]: Dream Bẫy di chuyển với tốc độ 12 m/s (thời gian hồi 5 giây), đi qua tường và cầu thang. Hiệu ứng khác nhau tùy theo trạng thái ngủ của Người sống sót.
  • [MỚI]: Dream Pallet phát nổ (độ trễ 1,5 giây, bán kính 3 mét), gây sát thương hoặc tăng thời gian ngủ dựa trên trạng thái của Người sống sót.
  • [MỚI]: Dịch chuyển tức thời đến bất kỳ máy phát điện nào hoặc chữa lành Người sống sót trong Thế giới giấc mơ. Dịch chuyển đến gần Người sống sót sẽ tiết lộ họ thông qua Bản năng sát thủ.
  • [THAY ĐỔI]: Thời gian hồi chiêu dịch chuyển giảm xuống 30 giây (không hủy).
  • [MỚI]: Những người sống sót chữa lành được tiết lộ bởi Bản năng sát thủ trong Thế giới giấc mơ.
  • [THAY ĐỔI]: Người sống sót đang ngủ có thể sử dụng bất kỳ Đồng hồ báo thức nào để đánh thức (thời gian hồi 45 giây mỗi đồng hồ).

Những thay đổi này nhằm mục đích biến The Nightmare trở thành một Kẻ giết người khả thi và hấp dẫn hơn, mang đến trải nghiệm chơi game cân bằng và gay cấn hơn. Ngày phát hành chính xác cho bản làm lại này vẫn chưa được công bố.

Bài viết mới nhất

24

2025-04

Master Ambush đánh vào MLB The Show 25

https://imgs.51tbt.com/uploads/96/174229924767d9606fb6950.png

Đối với các game thủ háo hức để có được một lợi thế trong *MLB The Show 25 *, San Diego Studio đã giới thiệu một tính năng thay đổi trò chơi: phục kích. Cơ khí này cung cấp một lợi thế chiến lược cho những người chiến đấu muốn vượt qua đối thủ của họ. Dưới đây là hướng dẫn chi tiết về cách làm chủ phục kích vào *MLB chương trình 25 *.Wha

Tác giả: CalebĐọc:0

24

2025-04

Ubisoft ra mắt va chạm! Superbrawl: Một trò chơi chiến lược 1V1 mới cho Android

https://imgs.51tbt.com/uploads/67/1738152084679a1894957fd.jpg

Giới thiệu Bump! Superbrawl, sự bổ sung mới nhất của Ubisoft vào thể loại 'Brawl'. Trái ngược với những gì tên có thể gợi ý, trò chơi này không phải là về những cuộc cãi lộn hàng loạt hỗn loạn. Thay vào đó, nó không tham gia vào các trận chiến 1V1 vui nhộn, đầy thú vị. Thông tin thêm về lối chơi của Bump! Superbrawl bước vào thành phố tương lai của

Tác giả: CalebĐọc:0

24

2025-04

Tai nghe không dây JLAB JBUDS Lux: Hủy tiếng ồn với giá $ 50

https://imgs.51tbt.com/uploads/58/67ec8c2dd641e.webp

Amazon hiện đang cung cấp một thỏa thuận xuất sắc trên một trong những tai nghe ngân sách tốt nhất trên thị trường. Chỉ với 49 đô la, gói tai nghe trên tai JLAB JBUDS Lux với các tính năng thường được tìm thấy trong các mẫu có giá hơn 5x-10x. Chúng bao gồm kết nối không dây với đa điểm bluetooth, accellatio nhiễu hoạt động

Tác giả: CalebĐọc:0

24

2025-04

James Gunn nói chuyện với các trò chơi DC mới với Rocksteady, Netherrealm

https://imgs.51tbt.com/uploads/35/174047406867bd86d48a828.jpg

Giám đốc điều hành của DC Studios, James Gunn, có tin tức thú vị cho người hâm mộ vũ trụ DC, vì anh đã xác nhận tham gia vào các cuộc thảo luận với các nhà phát triển trò chơi nổi tiếng Rocksteady và Netherrealm về các dự án trò chơi video mới. Những sự hợp tác này nhằm mục đích dệt một tấm thảm kể chuyện liền mạch trải rộng trên các bộ phim, chương trình truyền hình

Tác giả: CalebĐọc:0