Dead by Daylight's The Nightmare Receives a Major Rework
Ang Dead by Daylight's The Nightmare (Freddy Krueger) ay nagkakaroon ng makabuluhang pag-overhaul sa paparating na patch, na tinutugunan ang matagal nang reklamo tungkol sa kanyang kahinaan kumpara sa iba pang mga Killer. Nakatuon ang rework na ito sa pagpapahusay ng kanyang flexibility at pag-align ng kanyang mga kakayahan nang mas malapit sa kanyang mga iconic character na katangian.
Ang pangunahing pagbabago ay nagpapakilala ng kakayahang walang putol na magpalipat-lipat sa pagitan ng Dream Snares at Dream Pallets, na nag-aalok ng mas maraming taktikal na opsyon. Ang mga Dream Snare ay ina-update upang gumalaw sa 12 m/s, binabagtas ang mga pader at hagdan (ngunit hindi ang mga ledge), at ang mga epekto nito ngayon ay nag-iiba depende sa kung ang isang Survivor ay tulog o gising. Ang mga Asleep Survivors ay nahahadlangan, habang ang mga gising na Survivors ay nag-iipon ng karagdagang sleep timer.
Dream Pallets, masyadong, makatanggap ng tulong. Maaari silang ma-trigger na sumabog, magdulot ng pinsala at maapektuhan ang timer ng pagtulog batay sa estado ng Survivor (nasugatan para sa mga natutulog na Survivors, nadagdagan ang timer ng pagtulog para sa mga gising na Survivors).
Pinahusay na Teleportation at Gameplay Mechanics:
Ang mga kakayahan sa teleportasyon ng Nightmare ay pinahusay din. Maaari na siyang mag-teleport sa anumang generator (nakumpleto, na-block, o endgame) sa Dream World, at dadalhin din sa mga Survivors na aktibong nagpapagaling. Ang pag-teleport malapit sa isang healing Survivor ay nagpapakita sa kanila sa pamamagitan ng Killer Instinct, na nagdaragdag ng isang layer ng strategic depth. Ang teleport cooldown ay binabawasan mula 45 hanggang 30 segundo, ngunit hindi na posible ang pagkansela.
Ang mga Healing Survivors sa Dream World ay pare-pareho na ngayong ibinunyag ng Killer Instinct (na may 3 segundong matagal na epekto pagkatapos nilang huminto sa pagpapagaling), na ginagawang mas madali silang mga target para sa teleportasyon ng The Nightmare. Bukod pa rito, ang mga natutulog na Survivors ay maaari na ngayong gumamit ng anumang Alarm Clock para magising, ngunit ang bawat orasan ay pumapasok sa 45 segundong cooldown pagkatapos gamitin.
Mga Add-On Adjustment at Hindi Nagbabagong Perk:
Isa-adjust ang ilan sa The Nightmare's Add-On para hikayatin ang mas malikhaing diskarte sa pag-loadout. Gayunpaman, ang kanyang mga perks (Fire Up, Remember Me, at Blood Warden) ay nananatiling hindi nagbabago, na posibleng mapanatili ang orihinal na layunin ng disenyo ng Killer.
Mga Pangunahing Tala sa Rework:
-
Ang mga epekto ay nag -iiba batay sa estado ng pagtulog ng nakaligtas.
- Ang teleporting malapit sa isang nakaligtas ay nagpapakita sa kanila sa pamamagitan ng Killer Instinct.
-
Ang mga pagbabagong ito ay naglalayong gawing mas mabubuhay at nakakaakit na mamamatay ang bangungot, na nag -aalok ng isang mas balanseng at kapanapanabik na karanasan sa gameplay. Ang eksaktong petsa ng paglabas para sa rework na ito ay hindi pa inihayag.