tot bei Tageslicht ist der Albtraum erhält eine große Überarbeitung
Dead By Daylight's the Nightmare (Freddy Krueger) erhält eine bedeutende Überarbeitung in einem bevorstehenden Patch, in dem sich langjährige Beschwerden über seine Schwäche im Vergleich zu anderen Mördern befassen. Diese Überarbeitung konzentriert sich darauf, seine Flexibilität zu verbessern und seine Fähigkeiten genauer mit seinen ikonischen Charaktermerkmalen auszurichten.
Die Kernänderung führt die Fähigkeit ein, nahtlos zwischen Traumschlingen und Traumpaletten zu wechseln und mehr taktische Optionen zu bieten. Dream -Snares werden aktualisiert, um sich bei 12 m/s zu bewegen, Wände und Treppen (aber nicht Felsvorsprünge) zu durchqueren, und ihre Auswirkungen variieren nun, je nachdem, ob ein Überlebender schläft oder wach ist. Überlebende schlafende Überlebende werden behindert, während die wachen Überlebenden zusätzliche Schlaftimer ansammeln.
Dreampallets erhalten auch einen Schub. Sie können ausgelöst werden, um zu explodieren, Schäden zu verursachen und den Schlaftimer auf der Grundlage des Zustands des Überlebenden zu beeinflussen (verletzt für schlafende Überlebende, erhöhte Schlaftimer für Wachüberlebende).
Verbesserte Teleportation und Gameplay -Mechanik:
Die Teleportationsfähigkeiten des Albtraums werden ebenfalls verbessert. Er kann jetzt in der Traumwelt zu jedem Generator (abgeschlossen, blockiert oder endgame) teleportiert werden und wird auch zu Überlebenden angezogen, die aktiv heilen. Das Teleportieren in der Nähe eines heilenden Überlebenden zeigt sie über den Killer -Instinkt und fügt eine Schicht strategischer Tiefe hinzu. Die Teleport -Abklingzeit ist von 45 auf 30 Sekunden reduziert, aber die Stornierung ist nicht mehr möglich.
heilende Überlebende in der Traumwelt werden nun durch den Killer-Instinkt konsequent enthüllt (mit einem 3-Sekunden-anhaltenden Effekt, nachdem sie aufhören, die Heilung zu erleichtern), was die Ziele für die Teleportation des Albtraums erleichtert. Darüber hinaus können schlafende Überlebende jetzt jeden Wecker verwenden, um aufzuwachen, aber jede Uhr tritt nach dem Gebrauch in eine 45-Sekunden-Abklingzeit ein.
Add-On-Anpassungen und unveränderte Vorteile:
Einige Add-Ons des Albtraums werden angepasst, um kreativere Laststrategien zu fördern. Seine Vergünstigungen (auferlegen, denken Sie an mich und Blutwächter) jedoch unverändert, um die ursprüngliche Designabsicht des Mörders zu erhalten.
Key Rework Notes:
- [Veränderung]: Wechsel zwischen Traumschnupfen und Traumpaletten mit der aktiven Fähigkeit.
- [neu]: Traumschnuhlungen bewegen sich bei 12 m/s (5-Sekunden-Abklingzeit), durchqueren Wände und Treppen. Die Effekte variieren je nach dem Schlafzustand von Survivor.
- [neu]: Traumpaletten explodieren (1,5-Sekunden-Verzögerung, 3-Meter-Radius), verursachen Schäden oder Erhöhung des Schlaftimers basierend auf dem Zustand des Überlebenden.
- [neu]: Teleportation zu jedem Generator oder Heilsüberlebenden in der Traumwelt. Das Teleportieren in der Nähe eines Überlebenden enthüllt sie über den Killer -Instinkt.
- [Veränderung]: Teleport -Abklingzeit auf 30 Sekunden (keine Stornierung).
- [neu]: Heilende Überlebende werden durch den Killerinstinkt in der Traumwelt enthüllt.
- [Änderung]: Schlafe Überlebende können jeden Wecker aufwachen (45-Sekunden-Abklingzeiten pro Uhr).
Diese Änderungen zielen darauf ab, den Albtraum zu einem praktikableren und ansprechenden Killer zu machen und ein ausgewogeneres und aufregenderes Spielerlebnis zu bieten. Das genaue Veröffentlichungsdatum für diese Nacharbeit muss noch bekannt gegeben werden.