死亡的《噩梦》(The Nightmare
> Dead by Daylight的噩梦(弗雷迪·克鲁格(Freddy Krueger))在即将到来的补丁中进行了重大大修,与其他杀手相比,长期以来对他的弱点的抱怨。 这种返工着重于增强他的灵活性,并更加与他的标志性性格特征保持一致。
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核心变化介绍了在梦中的弹头和梦想托盘之间无缝切换的能力,从而提供了更大的战术选择。 梦s弹的更新以12 m/s的速度移动,穿越墙壁和楼梯(但没有壁架),现在它们的影响因幸存者是睡着还是醒着而有所不同。 睡着的幸存者受到阻碍,而清醒的幸存者会积累其他睡眠计时。
梦想托盘也会得到提升。 可以触发它们爆炸,造成损害并根据幸存者的状态影响睡眠计时器(为幸存者受伤,增加了醒着幸存者的睡眠计时器)。
>增强的传送和游戏机制:
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>附加调整和不变的津贴:>
>噩梦的附加组件将进行调整,以鼓励更具创造性的负载策略。 但是,他的特权(射击,记住我和血守望者)保持不变,有可能保留杀手的原始设计意图。
密钥返工注意:
- [更改]:>使用主动能力在梦中和梦palles盘之间交换。
- [new]: 以12 m/s(5秒冷却)移动,横穿墙壁和楼梯。 效果根据幸存者的睡眠状态而有所不同。
- > [new]:梦想托盘爆炸(1.5秒延迟,3米半径),根据幸存者的状态造成损害或增加睡眠计时器。
- [new]:>传送到梦世界中的任何发电机或治愈幸存者。 在幸存者附近传送,通过杀手本能揭示了他们。
[change]:- >传送冷却冷却量减少到30秒(无取消)。>
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[new]:- 康复幸存者在梦想世界中的杀手本能揭示了>
[更改]:睡眠幸存者可以使用任何闹钟醒来(每个时钟45秒冷却)。
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这些变化旨在使噩梦成为更加可行,引人入胜的杀手,提供更加平衡和更激动人心的游戏体验。 此返工的确切发布日期尚未宣布。