The Nightmare ของ Dead by Daylight ได้รับการรีเวิร์คครั้งใหญ่
The Nightmare (Freddy Krueger) ของ Dead by Daylight กำลังได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ในแพทช์ที่กำลังจะมาถึง โดยจัดการกับข้อร้องเรียนที่มีมายาวนานเกี่ยวกับจุดอ่อนของเขาเมื่อเทียบกับนักฆ่าคนอื่นๆ การปรับปรุงใหม่นี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความยืดหยุ่นและปรับความสามารถของเขาให้ใกล้เคียงกับลักษณะตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์ของเขามากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงหลักทำให้สามารถสลับระหว่าง Dream Snares และ Dream Pallets ได้อย่างราบรื่น ทำให้มีทางเลือกทางยุทธวิธีที่ดียิ่งขึ้น บ่วงความฝันได้รับการอัปเดตให้เคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 12 เมตร/วินาที ทะลุกำแพงและบันได (แต่ไม่ใช่ขอบ) และเอฟเฟกต์จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าผู้รอดชีวิตหลับหรือตื่นอยู่ ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่จะถูกขัดขวาง ในขณะที่ผู้รอดชีวิตที่ตื่นอยู่จะสะสมตัวจับเวลาการนอนหลับเพิ่มเติม
ดรีมพาเลทก็ได้รับบูสต์เช่นกัน พวกมันสามารถถูกกระตุ้นให้ระเบิด สร้างความเสียหาย และส่งผลกระทบต่อตัวตั้งเวลาปิดเครื่องตามสถานะของผู้รอดชีวิต (ได้รับบาดเจ็บสำหรับผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่ เพิ่มตัวตั้งเวลาปิดเครื่องสำหรับผู้รอดชีวิตที่ตื่นตัว)
<>
กลไกการเคลื่อนย้ายและการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุง:
ความสามารถในการเคลื่อนย้ายของ Nightmare ก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน ตอนนี้เขาสามารถเทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดใดก็ได้ (เสร็จสมบูรณ์ ถูกบล็อค หรือจบเกม) ในโลกแห่งความฝัน และจะถูกดึงดูดไปยังผู้รอดชีวิตที่กำลังรักษาตัวอยู่ การเทเลพอร์ตใกล้กับผู้รอดชีวิตที่รักษาตัวอยู่จะเปิดเผยพวกเขาผ่านสัญชาตญาณของนักฆ่า ซึ่งเป็นการเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์อีกชั้นหนึ่ง คูลดาวน์เทเลพอร์ตลดลงจาก 45 เป็น 30 วินาที แต่การยกเลิกไม่สามารถทำได้อีกต่อไป
การรักษาผู้รอดชีวิตในโลกแห่งความฝันจะถูกเปิดเผยอย่างต่อเนื่องโดยสัญชาตญาณของนักฆ่า (พร้อมเอฟเฟกต์คงอยู่ 3 วินาทีหลังจากที่พวกเขาหยุดการรักษา) ทำให้พวกเขาตกเป็นเป้าหมายในการเคลื่อนย้ายระยะไกลของ The Nightmare ได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ ผู้รอดชีวิตที่หลับใหลสามารถใช้นาฬิกาปลุกใดก็ได้เพื่อปลุก แต่แต่ละนาฬิกาจะเข้าสู่คูลดาวน์ 45 วินาทีหลังการใช้งาน
การปรับส่วนเสริมและความสามารถที่ไม่เปลี่ยนแปลง:
ส่วนเสริมของ The Nightmare หลายรายการจะได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อส่งเสริมกลยุทธ์การโหลดที่สร้างสรรค์มากขึ้น อย่างไรก็ตาม สิทธิประโยชน์ของเขา (Fire Up, Remember Me และ Blood Warden) ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ซึ่งอาจรักษาจุดประสงค์การออกแบบดั้งเดิมของฆาตกร
หมายเหตุการปรับปรุงคีย์:
<>
- [เปลี่ยน]: แลกเปลี่ยนระหว่างบ่วงในฝันและพาเลทฝันโดยใช้ความสามารถที่ใช้งานอยู่
- [ใหม่]: Dream Snares ย้ายไปที่ 12 m/s (คูลดาวน์ 5 วินาที), ผนังและบันได ผลกระทบแตกต่างกันไปตามสถานะการนอนหลับของผู้รอดชีวิต
- [ใหม่]: พาเลทความฝันระเบิด (ความล่าช้า 1.5 วินาที, รัศมี 3 เมตร), ก่อให้เกิดความเสียหายหรือเพิ่มตัวจับเวลาการนอนหลับตามสถานะของผู้รอดชีวิต
- [ใหม่]: เทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้าหรือผู้รอดชีวิตในการรักษาในโลกแห่งความฝัน การเทเลพอร์ตใกล้ผู้รอดชีวิตเผยให้เห็นพวกเขาผ่านสัญชาตญาณนักฆ่า
- [เปลี่ยน]: Teleport Cooldown ลดลงเหลือ 30 วินาที (ไม่มีการยกเลิก)
- [ใหม่]: ผู้รอดชีวิตจากการรักษาถูกเปิดเผยโดยสัญชาตญาณนักฆ่าในโลกแห่งความฝัน
- [เปลี่ยน]: ผู้รอดชีวิตที่นอนหลับสามารถใช้นาฬิกาปลุกใด ๆ เพื่อตื่นขึ้นมา (คูลดาวน์ 45 วินาทีต่อนาฬิกา).
<>
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้ฝันร้ายเป็นนักฆ่าที่มีศักยภาพและน่าดึงดูดยิ่งขึ้นนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่สมดุลและน่าตื่นเต้นมากขึ้น วันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนสำหรับการทำซ้ำนี้ยังไม่ได้ประกาศ