Dead by Daylight's the Nightmare riceve una grande rielaborazione
Dead by Daylight's Nightmare (Freddy Krueger) sta ottenendo una revisione significativa in una patch imminente, affrontando lamentele di lunga data sulla sua debolezza rispetto ad altri assassini. Questa rielaborazione si concentra sul miglioramento della sua flessibilità e sull'allineamento delle sue capacità più da vicino con i suoi tratti iconici del personaggio.
Il cambiamento di base introduce la capacità di passare perfettamente tra i lacci da sogno e i pallet da sogno, offrendo maggiori opzioni tattiche. I lacci da sogno vengono aggiornati per muoversi a 12 m/s, attraversando pareti e scale (ma non sporgenze) e i loro effetti ora variano a seconda che un sopravvissuto dormi o si svegli. I sopravvissuti addormentati sono ostacolati, mentre i sopravvissuti svegli accumulano un timer di sonno aggiuntivo.
anche i pallet da sogno ricevono una spinta. Possono essere innescati a esplodere, infliggendo danni e influendo sul timer del sonno in base allo stato del sopravvissuto (ferito per i sopravvissuti a dormire, aumento del timer del sonno per i sopravvissuti svegli).
Meccanica di teletrasporto e gameplay migliorato:
Anche le capacità di teletrasporto dell'incubo sono migliorate. Ora può teletrasportarsi a qualsiasi generatore (completato, bloccato o endgame) nel mondo dei sogni e sarà anche attratto dai sopravvissuti a guarire attivamente. Il teletrasporto vicino a un sopravvissuto alla guarigione li rivela tramite istinto killer, aggiungendo uno strato di profondità strategica. Il recupero di teletrasporto è ridotto da 45 a 30 secondi, ma la cancellazione non è più possibile.
i sopravvissuti alla guarigione nel mondo dei sogni sono ora costantemente rivelati dall'istinto killer (con un effetto persistente di 3 secondi dopo aver smesso di guarire), rendendoli più facili obiettivi per il teletrasporto dell'incubo. Inoltre, i sopravvissuti a dormire possono ora usare qualsiasi sveglia per svegliarsi, ma ogni orologio entra in un tempo di recupero di 45 secondi dopo l'uso.
regolazioni aggiuntive e vantaggi invariati:
Molti dei componenti aggiuntivi dell'incubo saranno adeguati per incoraggiare strategie di carico più creative. Tuttavia, i suoi vantaggi (accendi, ricordi di me e guardiano del sangue) rimangono invariati, potenzialmente per preservare l'intento di design originale dell'assassino.
Note di rielaborazione chiave:
- [Cambia]: scambiarsi tra lacci da sogno e i pallet da sogno usando l'abilità attiva.
- [Nuovo]: SNARE DREAM MOVE A 12 M/S (cooldown di 5 secondi), attraversando pareti e scale. Gli effetti variano in base allo stato del sonno dei sopravvissuti.
- [nuovo]: i pallet dei sogni esplodono (ritardo di 1,5 secondi, raggio di 3 metri), infliggenti danni o aumento del timer del sonno in base allo stato di Survivor.
- [nuovo]: teletrasporto a qualsiasi generatore o sopravvissuto alla guarigione nel mondo dei sogni. Il teletrasporto vicino a un sopravvissuto li rivela tramite istinto killer.
- [Cambia]: cooldown di teletrasporto ridotto a 30 secondi (nessuna cancellazione).
- [nuovo]: i sopravvissuti alla guarigione sono rivelati dall'istinto killer nel mondo dei sogni.
- [cambiamento]: i sopravvissuti a dormire possono usare qualsiasi sveglia per svegliarsi (cooldown da 45 secondi per clock).
Questi cambiamenti mirano a rendere l'incubo un killer più praticabile e coinvolgente, offrendo un'esperienza di gioco più equilibrata ed elettrizzante. La data di uscita esatta per questa rielaborazione deve ancora essere annunciata.