martwy przez Daylight's Nightmare otrzymuje poważny przeróbka
Dead by Daylight's The Nightmare (Freddy Krueger) otrzymuje znaczny przegląd w nadchodzącej łatce, zajmując się długotrwałymi skargami na jego słabość w porównaniu z innymi zabójcami. Ta przeróbka koncentruje się na zwiększeniu jego elastyczności i dokładniejszym dostosowaniu jego umiejętności z jego kultowymi cechami charakteru.
Zmiana podstawowa wprowadza możliwość bezproblemowego przełączania między snami snami a paletami snów, oferując większe opcje taktyczne. Snares marzeń są aktualizowane o 12 m/s, przemierzając ściany i schody (ale nie półki), a ich efekty różnią się obecnie w zależności od tego, czy ocalały śpi, czy nie śpi. Sur, które przeżyły, są utrudnione, podczas gdy przeżycie, które przeżyły, gromadzą dodatkowy timer snu. <🎜🎜>
Dream palety również otrzymują wzmocnienie. Można je uwolnić w celu wybuchu, powodując obrażenia i wpływając na licznik czasu snu na podstawie stanu ocalałego (rannych dla osób, które przeżyły, zwiększony licznik snu dla przeżywających). <🎜 🎜>
Ulepszona mechanika teleportacji i rozgrywki:
Ulepszone są również zdolności teleportacyjne Nightmare. Może teraz teleportować się do dowolnego generatora (ukończonego, zablokowanego lub końcowego) w świecie snów, a także będzie przyciągany do ocalałych aktywnie uzdrowienia. Teleportacja w pobliżu lekarza ocalałego ujawnia ich poprzez instynkt zabójcy, dodając warstwę strategicznej głębokości. Teleportacja jest zmniejszona z 45 do 30 sekund, ale anulowanie nie jest już możliwe. <🎜 🎜>
Uzdrawiający, którzy przeżyli w świecie snów, są obecnie konsekwentnie ujawniani przez instynkt zabójczy (z 3-sekundowym skutkiem po zaprzestaniu gojenia), co ułatwia teleportację koszmaru. Dodatkowo, ocalałych ze spania może teraz użyć dowolnego budzika do obudzenia, ale każdy zegar wchodzi do 45-sekundowych czasów odnowienia po użyciu.
Dostosowania dodatkowe i niezmienione korzyści:
Kilka dodatków Nightmare zostanie dostosowanych, aby zachęcić do bardziej kreatywnych strategii ładowania. Jednak jego zalety (ogień, pamiętaj o mnie i Warden krwi) pozostają niezmienione, potencjalnie w celu zachowania oryginalnego zamiaru projektowania zabójcy.
Kluczowe Uwagi:
- [Zmiana]: zamień między snami snares a paletami snów za pomocą zdolności aktywnej.
- [NOWOŚĆ]: Snares snów porusza się z prędkością 12 m/s (5-sekundowy czas odnowienia), przemierzające ściany i schody. Efekty różnią się w zależności od stanu snu Survivor.
- [NOWOŚĆ]: Palety snów eksplodują (1,5-sekundowe opóźnienie, promień 3 metrów), zadając uszkodzenia lub zwiększając liczbę czasu snu w oparciu o stan Survivor.
- [NOWOŚĆ]: Teleportacja do dowolnego generatora lub ocalałego w świecie snów. Teleportowanie w pobliżu ocalałego ujawnia ich przez instynkt zabójcy. <🎜 🎜>
- [Zmiana]: Teleportacja zmniejszona do 30 sekund (bez anulowania).
- [NOWOŚĆ]: Ocalałych uzdrawiających są objawione przez zabójcę instynktu w świecie snów.
- [Zmiana]: Slejalni mogą użyć dowolnego budzika, aby się obudzić (45-sekundowe odnośnik na zegar).
Te zmiany mają na celu uczynienie koszmaru bardziej opłacalnym i angażującym zabójcą, oferując bardziej zrównoważone i ekscytujące wrażenia z rozgrywki. Dokładna data premiery tego przeróbki nie została jeszcze ogłoszona.