Dead by Daylight'tan The Nightmare Büyük Bir Yenileme Aldı
Dead by Daylight's The Nightmare (Freddy Krueger), gelecek yamada önemli bir revizyondan geçiyor ve diğer Katillere kıyasla zayıflığıyla ilgili uzun süredir devam eden şikayetleri ele alıyor. Bu yeniden çalışma, esnekliğini artırmaya ve yeteneklerini ikonik karakter özelliklerine daha yakın hale getirmeye odaklanıyor.
Temel değişiklik, Dream Snares ve Dream Pallets arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapma yeteneğini sunarak daha fazla taktiksel seçenek sunuyor. Rüya Tuzakları, duvarları ve merdivenleri (ancak çıkıntıları değil) geçerek 12 m/s hızla hareket edecek şekilde güncellendi ve etkileri artık bir Hayatta Kalanın uykuda veya uyanık olmasına bağlı olarak değişiyor. Uyuyan Hayatta Kalanlar engellenirken uyanık Hayatta Kalanlar ek uyku zamanlayıcısı biriktirir.
Dream Pallet'ler de destek alıyor. Patlamak üzere tetiklenebilirler, hasar verebilirler ve Hayatta Kalanların durumuna bağlı olarak uyku zamanlayıcısını etkileyebilirler (uyuyan Hayatta Kalanlar için yaralanmış, uyanık Hayatta Kalanlar için artırılmış uyku zamanlayıcısı).
Geliştirilmiş Işınlanma ve Oyun Mekaniği:
Kabus'un ışınlanma yetenekleri de geliştirildi. Artık Rüya Dünyasındaki herhangi bir jeneratöre (tamamlanmış, engellenmiş veya oyun sonu) ışınlanabilir ve aynı zamanda aktif olarak iyileşen Hayatta Kalanların ilgisini çekecektir. İyileşen bir Kurban'ın yanına ışınlanmak, onları Killer Instinct aracılığıyla açığa çıkararak stratejik bir derinlik katmanı ekler. Işınlanmanın bekleme süresi 45 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü, ancak iptal artık mümkün değil.
Rüya Dünyasındaki Hayatta Kalanları İyileştirmek artık Killer Instinct tarafından tutarlı bir şekilde ortaya çıkıyor (iyileşmeyi bıraktıktan sonra 3 saniyelik kalıcı bir etkiyle), bu da onları Kabus'un ışınlanması için daha kolay hedefler haline getiriyor. Ek olarak, uyuyan Hayatta Kalanlar artık uyanmak için herhangi bir Alarm Saatini kullanabilir, ancak her saat kullanımdan sonra 45 saniyelik bir bekleme süresine girer.
Eklenti Ayarlamaları ve Değişmeyen Avantajlar:
The Nightmare's Eklentilerinden bazıları, daha yaratıcı yükleme stratejilerini teşvik edecek şekilde ayarlanacak. Ancak avantajları (Ateş Et, Beni Hatırla ve Kan Muhafızı) değişmeden kalıyor ve muhtemelen Katilin orijinal tasarım amacını koruyor.
Önemli Yeniden Çalışma Notları:
- [DEĞİŞTİRME]: Aktif Yeteneği kullanarak Rüya Tuzakları ve Rüya Paletleri arasında geçiş yapın.
- [YENİ]: Rüya Tuzakları 12 m/sn hızla hareket eder (5 saniyelik bekleme süresi), duvarları ve merdivenleri geçer. Etkiler Survivor'un uyku durumuna göre değişir.
- [YENİ]: Rüya Paletleri patlar (1,5 saniye gecikme, 3 metre yarıçap), hasar verir veya Survivor'ın durumuna bağlı olarak uyku zamanlayıcısını artırır.
- [YENİ]: Rüya Dünyasındaki herhangi bir jeneratöre veya şifa veren Survivor'a ışınlanma. Bir Hayatta Kalanın yanına ışınlanmak, onları Katil İçgüdüsü aracılığıyla ortaya çıkarır.
- [DEĞİŞTİRME]: Işınlanmanın bekleme süresi 30 saniyeye düşürüldü (iptal yok).
- [YENİ]: İyileşen Hayatta Kalanlar, Rüya Dünyasında Killer Instinct tarafından ortaya çıkarılır.
- [DEĞİŞTİRME]: Uyuyan Hayatta Kalanlar uyanmak için herhangi bir Çalar Saati kullanabilir (saat başına 45 saniyelik bekleme süresi).
Bu değişiklikler, daha dengeli ve heyecan verici bir oyun deneyimi sunarak The Nightmare'i daha uygulanabilir ve ilgi çekici bir Killer haline getirmeyi amaçlıyor. Bu yeniden çalışmanın kesin yayın tarihi henüz açıklanmadı.