Trang chủ Tin tức Giám đốc đối thủ của Marvel và toàn bộ nhóm thiết kế Seattle đã nghỉ việc, Netease bảo người hâm mộ đừng lo lắng về trò chơi

Giám đốc đối thủ của Marvel và toàn bộ nhóm thiết kế Seattle đã nghỉ việc, Netease bảo người hâm mộ đừng lo lắng về trò chơi

Feb 26,2025 Tác giả: Aaron

Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi di động thành công Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle. Việc cắt giảm, được quy cho "lý do tổ chức" và tối ưu hóa hiệu quả, được giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser công bố trên LinkedIn, người đã xác nhận việc sa thải cùng với đội của anh ta.

Tin tức đã gây ra sự bất ngờ và chỉ trích đáng kể trong cộng đồng chơi game, mang lại màn trình diễn ấn tượng của đối thủ Marvel. Tiêu đề chơi miễn phí tự hào có hơn 20 triệu lượt tải xuống kể từ khi ra mắt tháng 12 và số người chơi đồng thời quan trọng trên Steam. Hồ sơ LinkedIn của Sasser nêu bật vai trò quan trọng của nhóm anh ấy trong thiết kế và phát triển của trò chơi trong hai năm qua.

Trong khi Netease xác nhận việc sa thải trong một tuyên bố với IGN, số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác vẫn không được tiết lộ. Công ty nhấn mạnh rằng việc tái cấu trúc nhằm hợp lý hóa sự phát triển và sẽ không ảnh hưởng đến sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ của Marvel. Netease trấn an người chơi rằng nhóm phát triển cốt lõi, có trụ sở tại Quảng Châu, Trung Quốc, vẫn hoàn toàn cam kết với tương lai của trò chơi, hứa hẹn tiếp tục cập nhật với các nhân vật, bản đồ, tính năng và nội dung mới.

Vòng sa thải mới nhất này theo mô hình giảm đầu tư ở nước ngoài và đóng cửa studio của Netease. Các hành động trước đây bao gồm màn trập của các hãng phim có trụ sở tại Hoa Kỳ và Nhật Bản, chẳng hạn như Ouka Studios (Visions of Mana), và việc đình chỉ thế giới chưa được kể và hủy bỏ bình tia lửa.

Bài viết mới nhất

26

2025-02

Invincible Season 3 trở lại với tập phim ly kỳ "Em là anh hùng của tôi"

Đánh giá này thảo luận về các điểm cốt truyện từ Invincible Season 3, Tập 4, "Bạn là anh hùng của tôi." Độc giả theo quyết định được khuyên. Tập thứ tư của Invincible's mùa thứ ba, "Em là anh hùng của tôi", mang đến một cú đấm cảm xúc mạnh mẽ, tập trung vào mối quan hệ phức tạp giữa Mark Grayson và FA của anh

Tác giả: AaronĐọc:0

26

2025-02

Những gì cách tốt nhất để chơi không có người đàn ông bầu trời 

https://imgs.51tbt.com/uploads/41/173991254067b4f55c3f1da.jpg

Trên bầu trời không có người đàn ông, các vũ trụ rộng lớn đang chờ đợi, nhưng hành trình của bạn bản lề trên chế độ trò chơi đã chọn của bạn. Bạn sẽ đối mặt với môi trường nguy hiểm, tài nguyên nhặt rác trong khi trốn tránh những người lính không ngừng nghỉ? Hay bạn sẽ đi qua các ngôi sao bằng vật liệu vô hạn, chế tạo một đế chế không gian không tưởng? Sống sót và sáng tạo m

Tác giả: AaronĐọc:0

26

2025-02

Onimusha: Way of the Sword New Trailer thể hiện lối chơi mới, nhân vật chính

Capcom tiết lộ Onimusha: Way of the Sword Gameplay và Star Capcom đã đối xử với người hâm mộ một cái nhìn mới về tựa game hành động sắp tới của nó, Onimusha: Way of the Sword, dự kiến ​​phát hành vào năm 2026. Đoạn giới thiệu trò chơi mới, được giới thiệu trong sự kiện PlayStation State of Play, không chỉ làm nổi bật IM của trò chơi IM

Tác giả: AaronĐọc:0

26

2025-02

Activision Boss đóng sầm con của EA

https://imgs.51tbt.com/uploads/52/173936524367ac9b7b9665b.jpg

Cựu Giám đốc điều hành Activision Blizzard Bobby Kotick gần đây đã đánh sập đối tác EA của mình, John Riccitiello, dán nhãn cho anh ta "Giám đốc điều hành tồi tệ nhất trong trò chơi video" trong một lần xuất hiện podcast trên grit. Trong khi thừa nhận sự ổn định kinh doanh vượt trội của EA so với Activision, Kotick tuyên bố anh ta đã trả tiền để giữ RIC

Tác giả: AaronĐọc:0