A NetEase, o desenvolvedor por trás do bem-sucedido Game Mobile Marvel Rivals, anunciou demissões que afetam sua equipe de design baseada em Seattle. Os cortes, atribuídos a "razões organizacionais" e otimização de eficiência, foram anunciadas pelo diretor de jogos Thaddeus Sasser no LinkedIn, que confirmou sua própria demissão junto com a de sua equipe.
A notícia provocou considerável surpresa e críticas na comunidade de jogos, dado o desempenho impressionante da Marvel Rivals. O título gratuito possui mais de 20 milhões de downloads desde o seu lançamento em dezembro e números significativos de jogadores simultâneos no Steam. O perfil do LinkedIn de Sasser destaca o papel crucial de sua equipe no design e desenvolvimento do jogo nos últimos dois anos.
Enquanto a NetEase confirmou as demissões em uma declaração à IGN, o número exato de funcionários afetados permanece não revelado. A empresa enfatizou que a reestruturação pretende otimizar o desenvolvimento e não afetará o suporte contínuo aos rivais da Marvel. A Netase tranquilizou os jogadores de que a equipe de desenvolvimento principal, com sede em Guangzhou, China, permanece totalmente comprometida com o futuro do jogo, prometendo atualizações contínuas com novos personagens, mapas, recursos e conteúdo.
Esta última rodada de demissões segue um padrão de redução de investimentos no exterior e fechamentos de estúdio pela NetEase. As ações anteriores incluem o fechamento dos estúdios dos EUA e do Japão, como os estúdios de Ouka (visões de mana), e a suspensão dos mundos incontáveis e cancelamento de jarra de faíscas.