NetEase, de ontwikkelaar achter de succesvolle Mobile Game Marvel-rivalen, heeft ontslagen aangekondigd die zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam beïnvloeden. De bezuinigingen, toegeschreven aan "organisatorische redenen" en efficiëntie -optimalisatie, werden aangekondigd door gamedirecteur Thaddeus Sasser op LinkedIn, die zijn eigen ontslag samen met die van zijn team bevestigde.
Het nieuws heeft veel verrassing en kritiek op de gaminggemeenschap geleid, gezien de indrukwekkende prestaties van Marvel Rivals. De gratis te spelen titel heeft meer dan 20 miljoen downloads sinds de lancering van december en belangrijke gelijktijdige spelersnummers op Steam. Sasser's LinkedIn -profiel benadrukt de cruciale rol van zijn team in het ontwerp en de ontwikkeling van de game in de afgelopen twee jaar.
Terwijl Netease de ontslagen in een verklaring aan IGN bevestigde, blijft het exacte aantal getroffen werknemers niet bekendgemaakt. Het bedrijf benadrukte dat de herstructurering bedoeld is om de ontwikkeling te stroomlijnen en geen invloed heeft op de voortdurende ondersteuning voor Marvel -rivalen. Netease stelde spelers gerust dat het kernontwikkelingsteam, gevestigd in Guangzhou, China, volledig toegewijd blijft aan de toekomst van de game, die voortdurende updates belooft met nieuwe personages, kaarten, functies en inhoud.
Deze laatste ronde van ontslagen volgt op een patroon van verminderde overzeese investeringen en studio -sluitingen door NetEase. Eerdere acties omvatten de sluiting van de Amerikaanse en Japanse studio's, zoals Ouka Studios (Visions of Mana), en de opschorting van de werelden ongekende en annulering van Jar of Sparks.