Netease, разработчик успешной мобильной игры Marvel Rivals, объявил об увольнениях, влияющих на свою команду дизайнеров в Сиэтле. Сокращения, приписываемые «организационными причинами» и оптимизацией эффективности, были объявлены игровым директором Таддеусом Сассер на LinkedIn, который подтвердил свое собственное увольнение вместе со своей командой.
Эта новость вызвала значительный сюрприз и критику в игровом сообществе, учитывая впечатляющие результаты Marvel конкурентов. Бесплатный титул может похвастаться более чем 20 миллионами загрузок с момента его запуска в декабре и значительных одновременных номеров игроков в Steam. Профиль LinkedIn Сассер подчеркивает важную роль его команды в дизайне и разработке игры за последние два года.
В то время как Netease подтвердил увольнения в заявлении на IGN, точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Компания подчеркнула, что реструктуризация предназначена для оптимизации разработки и не будет влиять на постоянную поддержку конкурентов Marvel. Netease заверила игроков, что основная команда разработчиков, базирующаяся в Гуанчжоу, Китай, по -прежнему полностью привержена будущему игры, обещая продолжительные обновления с новыми персонажами, картами, функциями и контентом.
Этот последний раунд увольнений следует за схемой сокращения зарубежных инвестиций и закрытия студии с помощью NetEase. Предыдущие действия включают в себя закрытие студий в США и Японии, таких как студии OUKA (Visions of Mana), а также приостановление миров невыразимы и отмены банки искры.