Netease, pemaju di belakang pesaing Marvel permainan mudah alih yang berjaya, telah mengumumkan pemberhentian yang mempengaruhi pasukan reka bentuknya yang berpusat di Seattle. Pemotongan, disebabkan oleh "sebab -sebab organisasi" dan pengoptimuman kecekapan, diumumkan oleh pengarah permainan Thaddeus Sasser di Linkedin, yang mengesahkan pemecatannya sendiri bersama pasukannya.
Berita itu telah mencetuskan kejutan dan kritikan yang besar dalam komuniti permainan, memandangkan prestasi mengagumkan Marvel. Tajuk percuma untuk bermain mempunyai lebih daripada 20 juta muat turun sejak pelancaran Disember dan nombor pemain serentak yang signifikan di Steam. Profil LinkedIn Sasser menyoroti peranan penting pasukannya dalam reka bentuk dan perkembangan permainan sejak dua tahun yang lalu.
Walaupun Netease mengesahkan pemberhentian dalam satu kenyataan kepada IGN, jumlah pekerja yang terjejas masih tidak didedahkan. Syarikat itu menekankan bahawa penstrukturan semula itu bertujuan untuk menyelaraskan pembangunan dan tidak akan menjejaskan sokongan berterusan untuk pesaing Marvel. Netease meyakinkan pemain bahawa pasukan pembangunan teras, yang berpangkalan di Guangzhou, China, tetap komited sepenuhnya kepada masa depan permainan, menjanjikan kemas kini berterusan dengan watak, peta, ciri, dan kandungan baru.
Pusingan pemberhentian terbaru ini mengikuti corak pelaburan luar negara dan penutupan studio yang dikurangkan dengan Netease. Tindakan terdahulu termasuk pengatup studio A.S. dan Jepun yang berpangkalan di Jepun, seperti studio Ouka (Visions of Mana), dan penggantungan dunia yang tidak ternilai dan pembatalan balang percikan.