Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. "Örgütsel nedenlere" atfedilen kesintiler ve verimlilik optimizasyonu, oyun direktörü Thaddeus Sasser tarafından ekibiyle birlikte kendi işten çıkarılmasını doğrulayan LinkedIn'de ilan edildi.
Marvel rakiplerinin etkileyici performansı göz önüne alındığında, haberler oyun topluluğunda kayda değer bir sürpriz ve eleştiriye yol açtı. Ücretsiz oyun başlığı, Aralık lansmanından bu yana 20 milyondan fazla indirme ve Steam'de önemli eşzamanlı oyuncu sayılarına sahiptir. Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin son iki yılda oyunun tasarım ve gelişimindeki önemli rolünü vurgular.
Netease, IGN'ye yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğrularken, etkilenen çalışanların kesin sayısı açıklanmuyor. Şirket, yeniden yapılanmanın gelişimi kolaylaştırmayı amaçladığını ve Marvel rakipleri için sürekli desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Netease, oyunculara Çin'in Guangzhou kentinde bulunan çekirdek geliştirme ekibinin oyunun geleceğine tamamen bağlı kaldığını ve yeni karakterler, haritalar, özellikler ve içerikle devam eden güncellemeleri vaat ettiğine güvendi.
Bu son işten çıkarma turu, Netaase tarafından azaltılmış denizaşırı yatırım ve stüdyo kapanışlarının bir modelini takip ediyor. Önceki eylemler arasında ABD ve Japonya merkezli stüdyoların Ouka stüdyoları (Mana Vizyonları) ve dünyaların askıya alınması ve Kıvılcım Kavanozlarının iptal edilmesi yer alıyor.