Ang NetEase, ang nag-develop sa likod ng matagumpay na mobile game Marvel Rivals, ay inihayag ang mga layoff na nakakaapekto sa koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle. Ang mga pagbawas, na iniugnay sa "mga dahilan ng organisasyon" at pag -optimize ng kahusayan, ay inihayag ng director ng laro na si Thaddeus Sasser sa LinkedIn, na nakumpirma ang kanyang sariling pagpapaalis kasama ang kanyang koponan.
Ang balita ay nagdulot ng malaking sorpresa at pagpuna sa loob ng pamayanan ng gaming, na binigyan ng kahanga -hangang pagganap ng mga karibal ng Marvel. Ang pamagat ng libreng-to-play ay ipinagmamalaki ang higit sa 20 milyong mga pag-download mula noong paglulunsad ng Disyembre at makabuluhang mga kasabay na numero ng manlalaro sa Steam. Ang profile ng LinkedIn ni Sasser ay nagtatampok ng mahalagang papel ng kanyang koponan sa disenyo at pag -unlad ng laro sa nakaraang dalawang taon.
Habang kinumpirma ng NetEase ang mga paglaho sa isang pahayag sa IGN, ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi natukoy. Binigyang diin ng kumpanya na ang muling pagsasaayos ay inilaan upang i -streamline ang pag -unlad at hindi makakaapekto sa patuloy na suporta para sa mga karibal ng Marvel. Tiniyak ng NetEase ang mga manlalaro na ang pangunahing koponan ng pag -unlad, na nakabase sa Guangzhou, China, ay nananatiling ganap na nakatuon sa hinaharap ng laro, na nangangako ng patuloy na pag -update sa mga bagong character, mapa, tampok, at nilalaman.
Ang pinakabagong pag -ikot ng mga paglaho ay sumusunod sa isang pattern ng nabawasan na pamumuhunan sa ibang bansa at pagsasara ng studio sa pamamagitan ng NetEase. Kasama sa mga nakaraang aksyon ang pag-shutter ng mga studio na nakabase sa Estados Unidos at Japan, tulad ng Ouka Studios (Visions of Mana), at ang pagsuspinde sa mga mundo na hindi nababago at pagkansela ng Jar of Sparks.