NetEase, le développeur derrière le jeu mobile à succès Marvel Rivals, a annoncé des licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle. Les coupes, attribuées aux "raisons organisationnelles" et à l'optimisation de l'efficacité, ont été annoncées par le directeur du jeu Thaddeus Sasser sur LinkedIn, qui a confirmé son propre licenciement avec son équipe.
La nouvelle a suscité une surprise et une critique considérables au sein de la communauté des jeux, étant donné la performance impressionnante de Marvel Rivals. Le titre gratuit avec plus de 20 millions de téléchargements depuis son lancement de décembre et ses numéros de joueurs simultanés importants sur Steam. Le profil LinkedIn de Sasser met en évidence le rôle crucial de son équipe dans la conception et le développement du jeu au cours des deux dernières années.
Alors que NetEase a confirmé les licenciements dans une déclaration à IGN, le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué. La société a souligné que la restructuration vise à rationaliser le développement et n'affectera pas le soutien continu aux concurrents de Marvel. Netatease a rassuré les joueurs que l'équipe de développement de base, basée à Guangzhou, en Chine, reste pleinement engagée dans l'avenir du jeu, promettant des mises à jour continues avec de nouveaux personnages, cartes, fonctionnalités et contenu.
Cette dernière série de licenciements suit un modèle d'investissement à l'étranger réduit et de fermetures de studios par NetEase. Les actions précédentes incluent le fermoir des studios basés aux États-Unis et au Japon, tels que les studios Ouka (visions de Mana), et la suspension des mondes indigne et annulation de Jar of Sparks.