Joanna Novak, chuyên gia tư vấn lịch sử cho Kingdom Come: Deliveryance 2 , cung cấp những hiểu biết hấp dẫn về công việc của cô trên cả hai trò chơi, tiết lộ những thách thức vốn có và thỏa hiệp liên quan đến việc pha trộn độ chính xác lịch sử với lối chơi hấp dẫn. Cô nhấn mạnh rằng câu chuyện, theo nhân vật chính Henry, đi chệch khỏi những trải nghiệm sống của một người thợ rèn ngoài đời thực ở Bohemia thế kỷ 15.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Novak thẳng thắn đánh giá độ chính xác lịch sử của cốt truyện chỉ là "1 trên 10", thừa nhận các lựa chọn nghệ thuật có chủ ý của các nhà phát triển. Cô giải thích rằng người chơi vốn đã bị cuốn hút bởi những câu chuyện "Rags-to Riches" cổ điển, trong đó người anh hùng vượt qua nghịch cảnh, tương tác với những nhân vật lịch sử quan trọng và đạt được những chiến công phi thường, một cách khác xa với thực tế thường xuyên của cuộc sống nông dân.
Trong việc tạo ra thế giới của Vương quốc đến: Sự phân phối , Warhorse Studios đã cố gắng cho tính xác thực, nhưng cuối cùng bị xâm phạm do những hạn chế về thời gian, ngân sách và sự cần thiết phải tạo ra trải nghiệm người chơi hấp dẫn. Một số điều chỉnh đã được thực hiện để đáp ứng những kỳ vọng của người chơi hiện đại, đảm bảo độ chính xác lịch sử không làm lu mờ sự thích thú.
Bất chấp những thỏa hiệp này, Novak thể hiện sự hài lòng với nhiều chi tiết chính xác theo thời gian được kết hợp vào trò chơi. Tuy nhiên, cô cảnh báo mạnh mẽ chống lại việc mô tả trò chơi là hoàn toàn thực tế hoặc chính xác về mặt lịch sử, một tuyên bố mà cô tin rằng sẽ gây hiểu lầm.